《魔物獵人荒野》區域:區域列表,有幾個?

有些玩家長期以來一直夢想著在《魔物獵人》中擁有一個真正的開放世界。魔物獵人荒野非常接近,因為這些區域將相互連接。我們終於能夠從一個區域移動到另一個區域而無需過渡,並透過滿足怪物在地圖上。在這裡了解《魔物獵人:狂野》世界的已知資訊。

《魔物獵人荒野》計畫有幾個區域?

目前我們無法給您官方答案。如果我們根據資料探勘和卡普空的評論,至少應該有4 個無載入時間的連結區域,形成開放世界。很有可能有一個第五區否則需要訪問它。我們可以預期,還會有一些專門用於某些遭遇的特殊競技場,就像遊戲中「最終頭目」幾乎總是這樣的情況一樣。魔物獵人世界發佈時有5個區域。隨著擴展引入了兩個額外的區域冰原魔物獵人崛起擁有相同數量的區域,其擴展還引入了兩個額外的區域。這似乎是工作室最近的作品所依賴的「神奇數字」。但向開放世界格式的轉變,以及每個區域更大的規模,可能會鼓勵他們改變荒野中的公式。

順便提一下,我們只是在談論可自由探索的狩獵區域。每場比賽至少包括一個主要村莊/營地、競技場和其他特殊戰鬥區域。

與《魔物獵人世界》相比,區域有多大?

目前很難估計,特別是因為我們目前只有一張區域地圖。據開發者稱,《魔物獵人荒野》地圖將有一個表面積是地球的兩倍。有些玩家喜歡試著計算地圖的比例,如下圖所示。然而,結果並不完全可靠。您可以在左側(荒野)看到風平原的地圖,在右側(世界)看到白蟻沙漠的地圖。

《魔物獵人荒野》地圖與世界地圖的比較
信用:https://x.com/Bouboun2805

氣候和階段

《魔物獵人荒野》中的大部分地區都會受到各種天氣條件和晝夜週期的影響。遊戲的一個特點是時間的流逝不僅僅是幾次天氣變化。每個區域都有兩種截然不同的形態,其間輸出的怪物也會有所不同。這些階段之間的過渡可能是突然而劇烈的,就像伴隨著閃電的沙塵暴。這些事件被稱為惡劣天氣,每張卡都有一個。

區域列表

目前,僅公開披露了三個地區:

  • 多風平原:該地區氣候多變,集沙質沙漠、稀樹草原、岩石和洞穴於一體。
  • 猩紅森林:一片充滿巨大樹木和水域的森林地區。
  • 油盆地:位於內陸,甚至在地下,這個生態系統獨特的地方充滿了從牆壁滲出的石油。

根據卡普空的習慣,我們可以預見,其中將會出現某種形式的冰川區域。

多風平原

這很不尋常,但沙漠是這個怪物獵人的起始區域。第一個區域包括一個大本營,以及庫納法(Kunafa),一個坐落在中部地區岩石之間的土著村莊。它的居民飼養和訓練遊戲的坐騎 Seikret 地圖的南部是一片大沙漠,有一片綠洲。中部地區的洞穴和峽谷通往北部的大草原。該地區有一個相當大的地下區域,以及幾個高架分區。

該地區的特殊性在於,它在自然枯竭和枯萎的階段與自然更繁榮的階段之間交替。這兩個階段之間的顏色變化非常劇烈。我們也經常遇到席捲整個地圖的巨大沙塵暴。它伴隨著強烈的閃電,襲擊地面、怪物和岩層。

這是迄今為止最著名的區域,因為它在測試版中可用。

大怪物

猩紅森林

第二個區域可以沿著Windy Plains River逆流而上,到達一片綠色的森林。那裡樹木茂盛,植物資源豐富。水有一種奇怪的紅色,這就是這個地方的名字的由來。相同顏色的巨型蜘蛛網可能也有貢獻。該地區經常受到洪水的影響,暴雨淹沒了某些地區。

森林的中心居住著一個萊尼亞部落,即武德武德人,但人們對他們知之甚少。貓科動物同胞可能會向他們學習一些東西。

大怪物

  • 不要被愚弄
  • 烏斯杜納

油盆地

卡普空打破常規,為我們提供了獨特的第三區。它讓人想起世界上的腐爛谷,但又帶有美國風味。獵人必須去救她。顧名思義,大量石油自然滲入該地區,然後聚集在盆地底部。它與泥土和淤泥混合形成一種難聞且高度易燃的物質。當地的天氣被稱為“火流”,它會使整個地區著火。這使您可以嘗試以火為主題的卡片,而無需火山。

該地區有一個工業風格的小鎮:阿祖茲,永恆的熔爐。它的居民是使用當地材料和燃料的工匠。當地的怪物似乎也將這種環境的特殊性融入了它們的生物學中,常常賦予它們令人厭惡的外表和不尋常的能力。

大怪物

  • 破碎的人
  • 教它
  • 黑色火焰

MH Wilds 試玩版的到來是發現新遊戲機制、生活品質改進以及各種驚喜的理想機會。另請參閱本指南中的主要變更。