預覽神奇寶貝猩紅和紫羅蘭:復古但充滿好主意

我們有機會到倫敦預演神奇寶貝猩紅色和紫色。在 1.5 小時內,我們發現了 Paldea 地區的第一個區域,參與了一些戰鬥,捕獲了新生物並利用了多人遊戲功能。自二月以來,我們已經看過無數的預告片,現在終於是時候接觸到這款著名的第九代遊戲,看看它的真正意義了。很遺憾,我們能夠測試的構建似乎不是最近的(大部分名字還是日語,幀率讓我們承認這一點是相當災難性的)。因此,我們不會在此預覽中認真對待這一點,而是更願意關注遊戲的遊戲玩法,因為它不是最終版本。

  • 類型: 冒險角色扮演、開放世界
  • 發佈日期:2022 年 11 月 18 日
  • 平台:任天堂 Switch
  • 開發者: 遊戲怪胎
  • 發行商: 任天堂
  • 價格 : 59,99€

一個小時的毫無說服力的比賽...

退一步?

驚喜的是神奇寶貝傳說阿爾宙斯儘管 2021 年的預告片並不討人喜歡,但《精靈寶可夢 猩紅與紫羅蘭》的新鮮空氣或原創藝術方向仍無法成功說服我們。拿劍與盾,添加一個開放的世界並對現有功能進行一些改進......就是這樣。至少,我們在預覽期間是這麼認為的。

電動車的主要問題是它給了我們倒退的感覺在《阿爾宙斯》相當有趣的遊戲玩法之後,它可能會很可怕。對許可證的其餘部分或至少對主要係列感到恐懼,因為衍生作品通常都是高品質的(例如《Let's GO》、《New Snap on Switch》)。

事實是,我們可以說 EV 是最後一次機會,讓我們相信即使遊戲機有其自身的局限性,《神奇寶貝》也可以達到高度,但是我們可能要等到第10代,為了紀念授權 30 週年,任天堂機器終於能夠支持開放世界,以獲得粉絲們自 XY 以來一直在等待的革命性神奇寶貝遊戲。

對於這個“退一步”,功能性前進 例如,《阿爾宙斯》中的版本不太完善:神奇寶貝仍然可以戰鬥並在飛行中撿起物體,但一切都不太流暢。請記住,這兩款遊戲是在同一時間範圍內開發的,因此找到一些相似之處(例如從地上拾取的材料)是合乎邏輯的。但在這裡,這些物品雖然數量眾多,但似乎只用於製作 CT,而不是球等有用的物品。我們最懷念的當然是即時捕捉:你必須再次進入回合製戰鬥才能希望捕捉神奇寶貝。

然而,透過我們能夠測試的構建來判斷遊戲的當前狀態是極其困難的。它看起來很舊,文字仍然是日語,模型也沒有顯示。這可能有一些“令人放心”的一面,因為它不是最終版本,這是肯定的。這是否意味著遊戲整體會很好?僅僅 1 小時 30 秒就無法判斷是否開始。特別是因為《神奇寶貝》遊戲中最有趣的東西從來不是圖形或多人遊戲模式,而是故事、探索、收集新生物當然還有一個遊戲終局致富

因此,在最終測試期間,我們將能夠告訴您神奇寶貝猩紅和紫羅蘭是否值得。同時,這個預覽只是第一印象,當然好壞參半,但遠非不可逆轉。

一款不太成功的遊戲?

對探索該地區的大城市感到失望,我們在那裡發現了著名的巨大大教堂。如果有一兩座建築物可以進入並訪問獨特的房間並與 NPC 交談,大多數商店和其他餐館(而且有很多)只允許存取購買菜單。沉浸感有點糟糕,可以說這是缺乏開發時間,但它至少可以讓你在購買衣服、食物甚至配件來客製化野餐套裝時了解基礎知識。

……但還是有好處

單人遊戲和多人遊戲的開放世界探索

如果我們剛剛強調了第一部分的主要缺陷,那麼談論這些版本的優點仍然很重要。開放世界看起來並不大(我們只能探索遊戲的第一個區域)但是夠大,不會感到無聊並在每個角落發現新的地點和神奇寶貝。如果你害怕預告片所暗示的空虛感:別擔心,就像《阿爾宙斯》、《神奇寶貝與物體》中那樣實際上只有當你離他們幾公尺遠時才會出現

使用時探索這個開放世界是非常愉快的傳說中的 Koraidon 或 Miraidon 取決於版本。有時,在城市邊界,一些看不見的牆可能會很煩人,但無論發生什麼,你都會很快使用傳送(飛行)系統。

多人遊戲,我們顯然希望這個故事能夠由 2 或 4 名玩家完成,但實際上它更多的是一種讓你自由探索開放世界的選擇,這並不是一件壞事。因此,在單人遊戲中,您可以推進場景並完成競技場。在多人遊戲中,您可以參加線上戰鬥、進行交易、在 Miraidon/Koraidon 的背上以單列形式跟隨您在 Paldea 周圍旅行,甚至可以分享野生神奇寶貝戰鬥和 Teracrystal Raids。但要小心,其他玩家也會遇到與開放世界神奇寶貝相同的問題:顯示距離很短。幸運的是,您可以在小地圖(順便說一句,這是一個非常好的補充)。

多人遊戲模式中新增了幾個不錯的選項,例如表情例如,可以合照或一起野餐。

始終充滿成功的氛圍

無論是《精靈寶可夢傳奇阿爾宙斯》還是這些新版本,我們必須承認,無論圖像品質如何,遊戲的氛圍在許可證中總是很精彩。我們可以批評紋理和每秒幀數的欠缺,但就音樂、聲音設計和遊戲的整體氛圍而言,一切都非常成功。

角色自訂即使它是現在大多數遊戲中相對不具有創新性的功能,也已被推向極限。除了需要去沙龍做頭髮造型外,任何時候都可以做。您甚至可以個性化您的 MostimArt 的外殼!

有些失望,但是…期待最終測試!

我們想再次提醒您:用舊版本來判斷 1 小時 30 分的遊戲狀態太複雜了。然而,如果我們忘記了,我們所看到的那一點點也是令人愉快的幀率非常低並且在紋理上投入的精力很少。如果我們對與《精靈寶可夢傳奇阿爾宙斯》相比的退步感到有點失望,我們必須承認探索開放世界非常愉快並讓我們想要看到更多。

如上所述:新的神奇寶貝版本總是以其最終遊戲和它們可能隱藏的所有驚喜而聞名。因此,我們期待測試最終版本,以便這次給您真實的意見。

不,Mashyyn 的頭髮裡沒有 Paldea Magneti!神奇寶貝猩紅紫羅蘭上的 9G 新神奇寶貝完全是另一回事。這是一個新的預告片,詳細介紹了 Ampibidou。