至/或機器人跌倒在估價。它的到來預示著 Riot Games 的 FPS 將會發生一些非常有趣的變化。是時候回顧一下這個角色了。
技能
零/點
- KAY/O 扔出一把刀,刀刺入它遇到的第一個表面並部署一個區域。
- 該區域內的所有敵人均被消滅。
- 被中立的角色無法在期間使用他的技能8秒並且他在地圖上已經啟動的所有技能都將被停用8秒。
- 注意力 :這並不是因為技能(陷阱、砲塔等)被放置在該區域中而停用。因為特工被困在該區域,他在地圖上放置的陷阱就會被停用。因此,如果刀的區域沒有接觸到任何敵人,那麼刀就不會產生任何效果。
- 這把刀還可以用來偵察角落,因為當 KAY/O 設法壓制某人時,他會收到通知。
- 如果刀刺入敵人,它不會造成任何傷害,但通常會啟動其撞擊點周圍的中和區域。
- 1 次充能,免費,40 秒冷卻時間。
隨身碟
- 左鍵啟動用武力閃光後讓你失明1.6秒。
- 右鍵啟動輕輕地閃光後讓你失明1秒。
- 尋求失明的玩家都失明了2秒。
- 看向另一個方向的玩家會失明0.5秒。
- 2收費,250學分。
分段
- KAY/O 丟出一枚手榴彈,手榴彈會從牆壁上彈起,直到落地。一旦到達地面,它就會發出 4 個脈衝,造成傷害。
- 區域中心的傷害更大,沒有護甲的玩家會死在2 脈動如果它靠近中心,並且在3如果離外面很近的話。
- 杜雷4秒,每秒一個脈衝。
- 1收費,200學分。
空/命令
- 終極版 (7 分)
- 持續12秒
- KAY/O 在持續時間內過度充電(發射速度更快)
- KAY/O 在他周圍的大範圍內發射 5 波中和波(每三秒一波)。該區域包含整個點。
- 被波浪擊中的敵人會被消滅4秒。
- 如果 KAY/O 的觀點在終極持續時間內達到 0,他會發現自己躺在地上,無法採取行動,他的盟友會15秒要提高它,提高 KAY/O 需要3秒。他的對手可以終結 KAY/O,後者已經600點生命值以其在陸地上的形式。
從角色的興趣出發
《Valorant》剛剛慶祝了它的一周年紀念日,最初幾個小時的擔憂已經被證明是正確的。社區現在已經足夠了解遊戲的節奏,以及開發「起司」的技能的有效性。對手手上的牌太多,除非你採取英勇的行動,否則回合就已經結束了。負責拆除被殺戮者和毒蛇困住的尖刺的玩家將會感受到這種絕望,兩名防御者都在他們的重生點深處靜靜等待,準備在安全的營地位置激活他們的技能。
當第一部 KAY/O 預告片露出它的鼻尖時,我們首先相信的反應是暴動對於這種情況,一種近乎承認弱點的反應,「鎖定一個點太簡單了,所以這裡有一個特工,他可以像彩虹六號上的撒切爾一樣清理敵人,炸毀敵人留下的陷阱,這就是嚴格來說,中和無論是刀的還是終極的,都不會停用陷阱,它會停用接觸它們的代理。並且只有透過他們,才能發揮他們的技能。
因此,毫無疑問,要清理一個被對方隊伍遺棄且佈滿陷阱的地點。為了消除Cypher在B中留下的陷阱,在躲藏在A之前,你必須在地圖上執行奇蹟才能擊中A中的它。 因此,KAY/O不是元殺手,而是點清潔者,他最終只不過是個發起者,他壓制了直接面對他的對手,一次成功的投擲保證了能夠在對抗那些只會擁有自己的對手的BP上破壞者做出回應。
然而KAY/O並沒有被拋棄,他的基本裝備非常齊全,配備了閃光燈和莫羅,他的中和能力使他成為一個令人敬畏的決鬥者和潛伏者。然而,我們並不認為他成為“必備”,如果他的力量直接作用於陷阱而不是特工,他無疑會達到這種地位。
KAY/O 戰爭機器抵達《Valorant》時,懷抱著一個特定的目標:消滅輻射體。請參閱第 17 號特工加入遊戲的示範預告片。