有些遊戲使用聯盟或聲譽系統來代表你的行為。在惡魔之魂這是不同的。你的性格有傾向,世界上也有一個。它們可能不同,這顯然使事情變得複雜。遊戲開始時,兩者都是中立的,但你殺死的角色和你的死亡會讓他們傾向於白色或黑色。這是一個漸進的原則,有幾個中間層次。
順便指出一下,世界趨勢對遊戲的結局。
透過進入選單,您可以查閱趨勢選項卡,這將使您了解具有人臉的角色的位置。對於世界來說,正是 Archipierres 使我們能夠對其進行衡量。如果它是白色且明亮的,那麼您傾向於優質純白色。如果顏色暗淡、暗淡,則趨向純黑色。
惡魔之魂:世界趨勢效應
所有這一切通常會產生 3 個影響:
- 當趨勢接近黑色(對於你的角色和世界來說)時,遊戲會變得更加困難,因為你會失去最大的生命值,敵人會受到更多傷害。另一方面,當你接近白色時會更容易。
- 戰利品隨著接近黑色(靈魂和物品)而變得更好,而隨著接近白色而變得更差。這對於水晶蜥蜴和農業強化石。
- 某些物品、角色和任務僅在特定條件下可用。例如,您需要一個純黑色或純白色的世界來尋找某個位置的特定物件。因此,在一場遊戲中找到並完成所有事情是很困難的,甚至是不可能的。
- 有時它還可以解鎖門或通道。因此,我們鼓勵您在獲得兩個極端之一的趨勢後重新訪問該區域。
惡魔之魂:世界趨勢與變化
- 讓事情變得複雜的是,惡魔靈魂的 5 個區域中的每一個都有與自己的 Archistone 相關的傾向。一切都是獨立的,完全有可能一個區域是純白色,另一個區域是純黑色。這對於解鎖某些物體或某些任務很有用。
- 殺掉boss會推動白化趨勢,所以某種程度上這是不可避免的。
- 在某個區域(以人類形態)失去身體將推動黑色的趨勢。在一個世界中,以人的身分多次自殺,是最簡單的將世界變黑的方法。
- 當世界的趨勢開始改變時,特殊的NPC就會出現,讓你進一步改變它或修正事情。
- 當世界的黑色趨勢強烈時,就會出現原始惡魔,殺死它會大大增加白色的趨勢。它還掉落無色惡魔之魂,可以兌換恢復法術。
- 如果世界趨勢是白色的,很多NPC會給你任務和獎勵。相反,殺死他們會讓你的角色的傾向很快就陷入黑暗。
- 一旦世界的趨勢變得特別黑暗,該地區就會出現帶有紅色氣場、總是具有攻擊性的黑色幽靈。殺死他們將使你獲得獨特的物品,並使世界和你的角色趨向於白色。