對馬島靈魂:遊戲地圖與開放世界

您可能已經知道,對馬島之魂發生在 1274 年對馬島在日本,蒙古第一次入侵開始時。遊戲的吸引力之一在於它以真實的歷史事件為起點(但金的表演則不然)。

您可以在下面找到我們島上所有景點的指南:

現實世界中的對馬島

除非您是歷史愛好者、地理愛好者或日本愛好者,否則這個島嶼可能對您來說很陌生。日本有6000多個島嶼,對馬島仍然是第八大島,它不僅僅是一個小小的失落的角落。氣候溫和,多山,長約70公里,最寬約15公里,面積708.61平方公里。遊戲中的版本顯然要小得多,有許多風格化的地點,但仍然有空間。

對馬島

正如你所看到的,它在朝鮮海峽佔據著戰略地位,它是日本和亞洲大陸之間的中間點,這使其成為貿易的特權過境點,而且也是海上入侵的過境點,因為它可以作為供應點或港口。只有 80 名武士保衛它,抵禦數千名蒙古軍隊,它很快就遭到入侵,平民人口大量減少。主角金是少數倖存者之一。順便說一句有趣的軼事:1281年,該島被蒙古人第二次入侵,是否會有續集還有待觀察。

遊戲內生物群系和地點

目前,該島的整體地圖尚不清楚,現代地圖最多只能提供島嶼形狀的大致了解。這不一定很現實,但出於遊戲玩法的原因,開發人員引入了日本典型的各種元素生物群落,並進行了主題風格化。

除了蒙古部落佔領的領土上眾多的營地、港口和堡壘外,島上的針葉林或竹林、花田、必須攀爬的雪山、村莊和城堡也充滿詩意。秘密祭壇也會隨處可見。我們將在專門討論探索的文章中更詳細地了解這一切。

天氣當然是​​動態的,有晝夜循環。將會有降雨和暴風雨,但某些地點和某些腳本時刻的天氣也將是固定的。島嶼也應該根據你的行動和故事在某種程度上進化。無數的煙柱通常表示戰鬥或遇險的人。