Wolcen:打造戰士、坦克、近戰、近戰

華森剛剛發布,每個人都還在了解自己的方位,最好的構建還不知道,你必須完成戰役並玩幾十個小時才能到達那裡。除了我們的入門指南,這是第一個一般初學者的構建,用於扮演某種類型的戰士。例如,它將幫助您毫無問題地取得進展,同時等待更高級的工具在命運之輪中逐點指導您。

技能選擇

有數十種可用的技術,您從一開始就只能選擇 5 種。運氣對你很快就能擁有的東西有發言權,但不要忘記,你可以諮詢鎮上經常更新庫存的賣家。以下是一些很棒且易於使用的咒語的小列表:

基本攻擊

  • 鐵砧的折磨:巨大的毀滅性攻擊就在你面前。簡單而有效,透過修飾符和良好的武器,他可以摧毀頭目和小股敵人。

或/和

  • 巴弗斯之怒:在你面前的大範圍內進行一系列快速攻擊。非常適合清除該區域的害蟲

或/和

  • 劍刃風暴:一次巨大且非常痛苦的旋轉攻擊,最好使用雙手武器。透過投資它的修飾符並使用正確的被動,你可以玩著名的 Trombe 構建並幾乎不斷地旋轉。

或/和

  • 嗜血邊緣:這種攻擊為你提供了一個很好的 360° 攻擊選擇,因為你經常被包圍。它也可以成為遠程攻擊,甚至是帶有正確符文的被動旋轉攻擊。

支援技術

  • 統治的吶喊:所有戰士構建的絕對必備品,這絕對是您首先需要的。它是憤怒的源泉,會為你帶來許多生存和攻擊加值。
  • 伊什米爾之翼:另一種幾乎是強制性的技術,因為它除了給你移動性之外還會產生憤怒。它可以用來攻擊或逃跑。作為獎勵,它的改進將產生各種非常有用的獎勵。

選修的

  • 主宰:一個可以喘口氣、治癒自己的保護區,這對boss來說並不是什麼奢侈的事。
  • 以血還血:一個大區域,將為您提供各種有用的獎勵並對敵人造成傷害。有了正確的修飾符,你就可以把它貼在你或老闆身上,這樣你就不用再擔心你的動作了。

屬性

選擇其中屬性投資是一個難題。這將取決於您想如何玩。我們建議在所有情況下都投資於穩健性,甚至可能將其作為您的主要或次要屬性,將其餘的點數放在兇猛上,或者如果您更喜歡更具侵略性,則相反。有些人幾乎把一切都投入到了「兇猛」上,並依靠敵人的快速死亡來生存。

裝備選擇和統計

你的第一個重大選擇是決定你要使用什麼類型的武器。從廣義上講,您可以選擇:

  1. 一把單手武器和一面盾牌,就變成了一輛坦克車。
  2. 雙手武器,可對你的攻擊造成巨大傷害。你將更依賴你的技術。
  3. 雙手各持一把武器,攻擊速度非常快。
  4. 單手武器和另一隻手的命匣或手槍可以發揮混合作用。

顯然,根據你的被動選擇和你的角色定位計劃,還有其他方法來裝備自己和其他可能的優先事項。

  • 這不是強制性的,但如果你使用盾牌,你必須優先進行格擋,你也可以透過某些被動或裝備從其他武器中受益。無論如何,都需要生命和抵抗力來承受。
  • 您將尋找影響攻擊的加值,它們不應該與法術加值混淆(法術加值僅影響需要與法杖或命匣一起使用的技術)。
  • 生命消耗統計數據將對你的生存有巨大幫助。
  • 同樣,喜歡怒氣加成,避免意志力加成。
  • 注意,不是很直觀,但是傷害和效果分為幾個大族。你會尋找攻擊傷害,而不是法術傷害,並且在大多數情況下你會想要物質傷害(也稱為物理傷害)的加值。除非你想玩一個神聖的聖騎士變體,在這種情況下,請受到奧術傷害。或者,如果您正在玩基於火焰傷害的變體,那麼這將是元素傷害。您必須考慮您選擇的技術,否則您在選擇設備時就會犯錯。使用這些技術的符文來適應它們的元素可能是明智的。

負債

你可以朝很多不同的方向走,並採取彩色球體,這將有助於創建你自己的遊戲風格,對於戰士來說,紅點通常更適合,但你絕對可以根據需要投資藍點和綠點。例如,在第二圈中,有巫師天賦,它還可以提高意志力和最大怒氣,這是一個巨大的舒適感增益,並提高你的連鎖攻擊能力。因此,不要猶豫,繼續轉動輪子,或用你的觀點繞一些有用的「彎路」。從長遠來看,您將能夠前往多個目的地。

以下是最常見的一般被動技能以及對戰士有用的被動技能的清單:

  • 傷害加成
  • 最大壽命
  • 暴擊傷害加成
  • 最大意志力和憤怒加成
  • 降低意志力和憤怒成本(諷刺地顯示為“+”)
  • 抵抗加成
  • 生命的流失
  • 冷卻時間減少
  • 最高生命獎金
  • 攻擊速度
  • 關鍵機會
  • +25 堅韌或兇猛

L'士兵樹(第一個)充滿了巨大的有用優勢,例如“幸運卡”,可以提高暴擊率,或者“行動之火”,當你被擊中時可以提供怒氣。 L'嗜血樹還有好東西,例如“人間之神”,將你的所有傷害轉化為物質傷害並增強後者,“野獸狂亂”,尤其是提高生命吸收的“群鴉盛宴”。需要生存的坦克或玩家會想要查看禁衛樹中的格擋獎勵。

然而,最引起我們注意的點是在第三個圓圈中,在該部分中憤怒之子,神奇的「狂暴食慾」獎勵,將你所有的意志力轉化為憤怒,並使你被動地再生憤怒而不是意志力。這將徹底改變您的遊戲體驗,如果您不想再擔心,那就朝它的方向前進。

世界末日形式

這個選擇只會在第一章結束時提供給你,並且在故事結束之前你將無法更改它。黎明方面適合坦克,肉體方面適合更具攻擊性的玩家。