《鬥陣特攻》:PTR 補丁 1.38、sous-titres、amélioration forge(研討會)

《鬥陣特攻》PTR 補丁說明 – 2019 年 6 月 24 日

補丁亮點

新功能:字幕

  • 在 3 個附加字幕等級之間進行選擇:關鍵遊戲玩法、關鍵遊戲玩法 + 對話以及一切。這項新功能的創建是為了改善失聰或聽力困難的玩家以及喜歡閱讀隱藏式字幕的玩家的遊戲體驗。

研討會更新

一般的

新增了腳本編寫者測量當前遊戲實例的伺服器效能的功能。三個新值使這成為可能:

  • 伺服器負載 - 提供表示目前遊戲實例的 CPU 負載的百分比。
  • 伺服器負載平均值 - 提供表示目前遊戲執行個體在過去兩秒內的平均 CPU 負載的百分比。
  • 伺服器負載峰值 - 提供代表目前遊戲執行個體在過去兩秒內最高 CPU 負載的百分比。

- 當這些數字接近或超過 100 時,遊戲實例由於消耗太多資源而關閉的可能性越來越大。

- 新的預設範例將這些值顯示為螢幕左上角的 HUD 文字。預設中的規則可以複製到其他腳本中,以幫助識別效能問題區域。

當遊戲實例因過多的創意工坊腳本負載而關閉時,聊天視窗中會顯示一條新的錯誤訊息(而不是「意外錯誤」訊息)。

添加了額外的字串。

錯誤修復

一般的

  • 修正了一個錯誤,該錯誤可能會導致在英雄選擇階段選擇英雄的玩家在設定階段開始時取消選擇英雄。

工作坊

  • 修正了萊因哈特在以 3P 觀看時使用輔助火力時導致「設定隱形」無法正確運行的錯誤。
  • 自訂遊戲:修復了一個可能導致人工智慧機器人卡在綠洲:大學地圖上的佔領點途中的錯誤

英雄

  • 巴蒂斯特

修正了裝備特種部隊皮膚的巴蒂斯特頭部的視覺不一致問題。

  • 半藏

修正了當半藏裝備了歌舞伎皮膚時,可能會導致死去的半藏的弓看起來漂浮在地面上的錯誤。

  • 路霸

修復了路霸的鏈條有時無法以第一人稱呈現的錯誤

  • 莫伊拉

修復了莫伊拉的合併有時無法以第一人稱呈現的錯誤

關於2-2-2的傳聞已經被證實,《鬥陣特攻》職業電競聯賽第4階段將強制採用2-2-2。什麼是2-2-2,為什麼是好消息,還是壞消息,在這篇文章中找出來龍去脈!

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