的成功崩壞星軌沒有逃過任何人的命運,而且好處是巨大的霍約弗斯這在頒獎台上安裝了第二場比賽全世界最多產的扭蛋。
雖然扭蛋是非常受歡迎的遊戲,在亞洲尤其如此,但這些遊戲所代表的市場份額是巨大的。
然而,崩壞星軌到底有多成功?比其他競爭對手更好?這記錄數字原神小弟不到一個月的時間就達到了令人驚訝的程度!
不到一個月就賺了1億美元,崩壞星鐵領先所有人!
崩壞星軌最初幾週的收入絕對令人難以置信。正如您在下圖中看到的,它不少於1.11 億美元收集於甚至不到一個月。
最重要的是,這個數字只涉及行動市場,想像一下如果加上電腦遊戲玩家的話會是多少。毫無疑問,Hoyoverse 顯然已經找到了自己的受眾,並且做得很好。然而,數字雖大,但又能起到什麼作用呢?一致?扭蛋數量如此之多,誰能打敗崩壞星軌呢?估計除了罕見的當選者。
崩壞星鐵的競爭遠遠落後
在發售當月,只有少數遊戲能夠嘗試接近崩壞星軌。
崩壞星軌發佈於26 艾薇兒,因此只有本月 4 天為了證明自己,然而他粉碎了競爭,度過了整個月。
正如這些統計數據所示感測器塔,《崩壞》發布 4 天以來,沒有人接觸過它,如果我們算上行動端 1.11 億的總和(可能接近1.8 億(含 PC 玩家))。
當然,遊戲發布總是更受歡迎與其其餘業務一樣。
值得注意的是,最近的崩壞旗幟也備受期待,五月的結果應該會以更令人印象深刻的方式展示原神弟弟的統治地位。
因此,崩壞無疑在第一個完整月甚至第二個完整月佔據了市場主導地位,但從長遠來看,它是否會保持在正軌上還有待觀察!
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