在 PC、PS4 和 Xbox One 上測試《奇異人生 2》第 2 集

有個註釋就好了。但知道它從哪裡來就更好了!下面詳細了解我們的測試。

道路《奇異人生 2》的第一集在四個月前非常有效地設定了背景,我們正在熱切地等待 Dontnod 遊戲的續集。這個,仍然由史克威爾艾尼克斯出版,標題為規則,終於在2019 年1 月24 日登陸PC、PS4 和Xbox One。州前往墨西哥的道路上進行公路旅行,看看這款新遊戲將為我們帶來什麼。

  • 類型: 情境敘事冒險
  • 上映日期:2019年1月24日(第一集2018年9月27日)
  • 開發商: Dontnod
  • 發行商: 史克威爾艾尼克斯
  • 平台:PC、PS4、Xbox One
  • 價格:Steam 上 39.75 歐元,主機上 39.99 歐元(全季)
  • 測試平台:PC

兩隻狼和一個蘑菇

正如您在下面的影片中看到的那樣,第二集首先透過動畫以圖文並茂的方式呈現第一集的摘要,講述了一個狼家庭的故事,在他們的父親被獵人射殺後,兩個弟弟必須逃離。他們的旅程並非沒有危險,因為他們在設法逃脫之前會被抓住,而一隻友好的熊將陪伴他們一段路。我們當然會認出穿著熊皮的布羅迪以及在遊戲加載階段出現在屏幕底部的兩個狼兄弟,這是一種新穎而美好的方式來提醒我們過去的事件。

2016 年 12 月 1 日,我們在俄勒岡州的一個森林裡找到了兩兄弟,也就是他們搭乘巴士逃離一個月後。下一站下車後,他們在鎮上閒逛了一段時間,想盡一切辦法尋找食物和住所,但他們不得不趕緊收拾行李,因為丹尼爾的力量還沒有掌握,這太危險了足夠。然後他們沿著搭便車不太方便的道路離開,深入森林。疲憊不堪的他們最終在森林中心發現了一間廢棄的小屋,並與蘑菇一起定居在那裡。肖恩也有了它。

從那以後,三個星期過去了,他們已經養成了自己的小習慣,肖恩每天都在努力訓練丹尼爾,讓他能夠掌握自己的力量。也是在河邊訓練期間我們發現了他們。丹尼爾正在取得巨大進步,肖恩制定了他絕對必須遵守的規則,以避免被發現:隱藏他的力量,永遠不要談論它,逃離危險,而不是使用他的力量擺脫它。但丹尼爾還是個孩子,要抵抗誘惑、炫耀自己的超級英雄技能並不總是那麼容易。例如,我們如何解釋當他們用找到的骰子玩海盜遊戲時肖恩系統性地失敗了?

不管怎樣,布羅迪是對的,這整件事讓他們的關係更加緊密。儘管他們已經習慣了這裡的平靜與安寧,但現在是時候離開小屋了,因為丹尼爾的病情越來越嚴重,物資也開始耗盡。就這樣,肖恩決定前往海狸溪,一個人們好奇的小迷失之地,去探望自從母親離開後就再也沒有見過的父母。此外,如果丹尼爾稱他們為奶奶和爺爺,肖恩就無法讓自己這樣做,因為對他來說,雷諾夫婦是陌生人,他更喜歡叫他們克萊爾和史蒂芬。但即使他們不同意逃跑,他們也同意歡迎他們,而克萊爾則制定了嚴格的規定,這更證明了這一集的標題。克萊爾很友善,但令人窒息,而且再次遵守她的所有規則將非常困難,尤其是當無聊開始時。

休息的地方

回到埃里克森一家

從第二集開始,我們就被警告:精神隊長將會在那裡,因為我們被警告與標題相關的資料已被導入(當然,如果我們已經玩過的話)。無論如何,這對任何人來說都不是秘密,因為出版商就這個主題進行了廣泛的交流。查爾斯·埃里克森,克里斯托弗的父親,又名“靈魂隊長”,實際上是雷諾茲的鄰居,我們不可避免地會遇到克里斯和他的父親。這將使我們更好地理解《靈魂隊長》的結局,同時也將這兩個故事聯繫起來,因為我們在這部前傳中實際上遇到了克萊爾。由於克里斯和丹尼爾同齡,他們將能夠成為朋友並一起玩耍。

從圖像上看,《奇異人生 2》的漫畫風格仍然有效,動畫也很成功。除了一些比較粗暴的,像是洗臉之類的,這些確實是有品質的。對於這首仍然如此迷人、讓你從第一個音符就能認出許可證的音樂,我們能說些什麼呢?它懷舊的一面讓我們從冒險的開始到結束都充滿悲傷。唯一的缺點是,有時我們可以停下來聽一位名叫卡西迪的歌手演唱這首歌,她在街上唱得非常出色,但她的“錄音室”錄音非常清晰。序列的觸發也標有一個小空白,這使得周圍的噪音只是停止變得更加明顯,這是一種恥辱。

一位我們不陌生的新朋友

這並不是標題的唯一缺陷,我們能夠注意到一些錯誤,例如丹尼爾的眼睛變成完全白色或裝飾元素,甚至某些角色,迪亞茲兄弟的四肢或頭部有時會穿過,以及某些不一致的地方。例如,看到一個角色抓住一個平底鍋,它就像魔法一樣消失,但一旦到達火邊,它又神秘地重新出現在火上,這總是很奇怪。雖然不多,但看到他抱著她就更好了。陌生人,在餐桌前的那一刻,前一刻還是大白天的夜晚,或者當你想要謹慎時沒有關上身後的門或將鑰匙放回原位的事實,更不用說在場了當蘑菇應該在外面的時候,他靜靜地躺在床上,丹尼爾已經出去接他了,我們輪流去那裡。

至於配音,仍僅提供英語配音,並提供法語字幕。讓我們順便指出其中一些缺失。貢薩洛·馬丁(肖恩)和羅曼·喬治(丹尼爾)等人所做的工作確實非常出色。唯一讓我們在這個級別上打勾的是丹尼爾的咳嗽,這確實是強迫性的,而且很難讓人相信。

我們很可能會在接下來的劇集中再次看到卡西迪

冥想和沈思

就《奇異人生2》的玩法而言,我們仍然發現同樣的原理,即充滿需要發現的物體的環境和我們必須在給定時間內操作的多項選擇對話台詞。至於散佈在場景中的物品,有些沒有用,有些是必不可少的,有些是用來了解主角及其故事的。錯過它就等於忽略了遊戲的整個部分,這將是一種恥辱,尤其是如果你把所有內容都看一遍的話,這無疑會縮短這一集大約需要花費的 4 個小時。請記住,對於我們中最有動力的人來說,每集還有六個可收藏的物品可供收集,這些物品不會跳到你身上,你真的必須翻遍各處才能找到它們。

關於我們可以為肖恩做出的反應或行動的選擇,也是一樣的。有些不會真正影響場景,而有些則會產生更重要的後果。我們的選擇可以造成或避免某些悲劇。特別是,我們需要多次決定是否讓但以理使用祂的權力,因為我們知道我們必須承擔我們決定的後果。這並不總是那麼容易,因為遊戲知道如何引導我們,並對故事中的角色產生同理心,無論他們是迪亞茲兄弟還是其他人。

和平的新天堂?

還有肖恩可以做的圖畫。在第一集中,我們批評這個遊戲元素沒有提供太多,甚至有點痛苦。向各個方向搖動滑鼠(在 PC 上)幾秒鐘以創建自行顯現的繪圖有什麼意義?好吧,我們必須相信我們已經被聽到,因為如果我們總是必須三次,觀察我們的主題幾秒鐘,然後用滑鼠的移動進行繪製,這已經被向下修改,現在足以進行簡單的小手勢,這使得練習時的痛苦大大減輕。

但《奇異人生 2》首先是一款對人際關係有興趣的遊戲。最終,沒有發生太多事情,但每個角色都需要時間來深入探索。那些尋求行動的人肯定會失望,但這不是標題的目的。冷靜,冷靜,它的目的是讓我們分享彼此的感受和感受,同時用智慧讓每個觀點都有自己的位置,對社會做出小小的批判。並不是所有事情都是非黑即白的,我們總是可以以不同的方式看待事物。在兄弟們的動作中,長時間的沉思序列,伴隨著輕柔的音樂,讓我們完全沉浸在遊戲的氛圍中,肖恩的冥想階段也是如此。後者和他的「enano」兄弟現在有很多感情,我們也對他們做同樣的事情,這使得目睹那些不時打斷他們旅程的創傷事件變得更加困難。因此,我們毫不掩飾地焦急地等待下一集,我們希望下一集將獲得更大的動力,無論是在羅博斯港還是其他地方。無論如何,片尾字幕中看到的圖像讓我們等待。

這集不乏悲傷的時刻

在第二集中,Dontnod 將我們帶入了迪亞茲兄弟的世界。我們真的很喜歡和他們一起旅行,分享他們的快樂和悲傷。即使仍然存在一些無關緊要的小技術問題,並且我們能夠注意到某些不一致之處,我們也會讓自己陷入這種充滿懷舊的氛圍和這個配樂完美凸顯的充滿感情的故事中。如果您正在尋找行動,這裡並不是您真正能找到的地方,但您仍然應該花時間放下行李,坐下來與我們一起冥想,同時觀看所提供的奇觀。

平靜而平靜的節奏很適合標題,但可能會讓那些期待更多動作的人失望

每個人都在問的問題是迪亞茲兄弟是否能做到像他們之前的馬克斯和克洛伊一樣。我們已經有了答案的開始。

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