《魔物獵人》系列此前因在遊戲中大量回收其區域而聞名。玩四種不同的遊戲並找到絕大多數相似的牌是可能的。幸運的是,魔物獵人世界終於打破了遊戲移植到「大螢幕」這個惡性循環。它擁有廣闊且全新的區域,這些區域被分為子區域和幾個海拔級別,但沒有任何加載或過渡(這解釋了加載時間以及遊戲在 PC 上貪婪的事實)。除了自己的視覺特徵之外,每張地圖都有自己的生態系統、陷阱和捷徑,甚至還有一個秘密通道。發現一切並不是一件容易的事,但一旦你牢牢記住它們,你將在狩獵之旅中擁有明顯的優勢。然而,我們可能會遺憾的是,這是以相對較少數量的卡片為代價完成的。
這是世界地圖,請注意,遠古之地僅在專家模式下可用。敵人的力量和收集的物品也部分取決於難度模式。我們建議您在解鎖此遊戲模式後始終以專家模式進行探險。
存在五個主要區域,然後添加作為主城市的阿斯特拉(Astera)和作為次要城市的研究站(Research Post),並且在故事的背景下具有優越的地理位置。還有一些較小的專用地圖,例如競技場、特殊競技場以及佐拉馬格達羅斯和最終 Boss 所面對的地圖。這些地圖沒有在本文中列出,因為它們的興趣不大,嚴格來說沒有探索。