雷電羅賓

電玩之旅

我出生在法國一個陰暗的角落,很早就對電子遊戲產生了興趣。在超市貨架和朋友家裡發現第一台遊戲機後,我一直纏著我的父母,直到我得到了我的第一台遊戲機,一個帶有一些遊戲的 Megadrive。其中包括精選的遊戲,從優秀的《街頭霸王 II》和《阿拉丁》,到臭名昭著且醜陋得可笑的 LHX Attack Chopper,誰認為在 Megadrive 上製作 3D 遊戲是個好主意?顯然,我注定要像《閣樓玩家》一樣受苦,因為後來我又轉向了像《丁丁在西藏》、《藍色小精靈》、《阿斯特里克斯與大救援》、《塔茲狂熱》和其他令人憎惡的作品一樣困難且令人沮喪。但不要忘記像《雷神傳奇》、《憤怒之街》、《索尼克》、《忍者》、《沙漠打擊》、《魂鬥羅》、《Quackshot》等遊戲機精品。很快,一個遊戲機就出現了,它可以幫助我的父母讓我在旅程和假期期間保持舒適。無論如何,這幫助我很早就區分了好遊戲和壞遊戲之間的差異。

第一個重要的轉變發生在 1995 年,當時我們的第一台 PC 配備了同年著名的 Microsoft 作業系統。很快就轉變為堅定的 PC 主義者,並且注定會持續很多年。我玩過當時幾乎所有類型的大作,因為在沒有零用錢的情況下,我不得不玩我手頭上的東西:《德軍總部》、《毀滅戰士》,然後是《毀滅公爵3D》、《帝國時代》、《橫掃千軍》、《星際》 《戰爭絕地武士1》和《戰爭絕地武士2》,以及大量即時戰略遊戲,如《紅色警戒》(諷刺的是,以《暗黑破壞神》為代價) ,以及揭曉的遊戲:博德的被寵壞了。從那時起,我添加了不同類型的遊戲來擴展我的視頻遊戲文化。這也是學習如何修補 PC 硬體和軟體的機會。

魔獸世界和千禧年的起源

我最終把目光投向了新一代 MMO 的致命齒輪,其中包括《激戰》、《天堂 2》,尤其是《魔獸世界》。在接下來的幾年裡,我幾乎把所有的時間和夜晚都花在了後者。從肯瑞托伺服器上一次不起眼的突襲開始,我最終參與了種子公會的成立。我們的目標是在《燃燒遠徵》擴充包和《巫妖王之怒》的突襲中取得更好的表現。正是在第二次資料片期間,我與《魔獸世界》千禧年公會合併,同時我加入了該網站,擔任該遊戲門戶網站的編輯和指南專家,然後我堅持了很多年。這也使我成為第一個在著名的馬賽遊戲屋工作的人,很快地其他編輯和職業玩家也加入了進來。

最終,我克服了多年來對《魔獸世界》的高水平突襲所帶來的疲倦和倦怠,這就像我的第二份工作,我參與了該網站的通用視頻遊戲門戶網站的創建,目標是「頂級遊戲」。這是一個換個環境、重新尋找生活、補上我在《魔獸世界》期間錯過的所有優質遊戲的機會。同時,我也負責了當時萬眾矚目的《暗黑破壞神3》的相關事宜。這使我能夠深入發現大多數大型現代許可證,並獲得我以前錯過的那些許可證的專業知識,例如《黑暗靈魂》或《怪物獵人》等。

最喜歡的遊戲

只有少數類型的遊戲是我真正不喜歡的,其中包括賽車遊戲、體育遊戲和模擬遊戲。抱歉,我不想成為農民,對我來說,在現實生活中做一點運動可能比在螢幕前更好。我非常欣賞西方RPG,例如博德之門、巫師和殺出重圍的後繼者,以及任何與戰術和策略相關的遊戲,無論是Xcom、FTL、Into the Breach、Fire Emblem、Civilization、Europa Universalis、Darkest Dungeon 1 和 2,以及最近的:戰鬥兄弟。我還喜歡強硬的動作角色扮演遊戲,無論是《魔物獵人》還是 From Software 遊戲,《隻狼》是工作室最喜歡的遊戲,因為它的遊戲玩法極其精美。

我也不忽視其他類型,我會盡可能發現優質遊戲、AAA 或成功的獨立遊戲。一方面,這有助於滿足我的好奇心並激發我對視頻遊戲的熱情,幾十年後仍然如此強烈,另一方面,它也讓我在創建測試時盡可能相關。因此,其中包括許多以某種方式大放異彩的遊戲,例如《地獄之刃塞娜的獻祭》、《Paper Please》、《薩爾達傳說 BOTW》等等。

其他嗜好和興趣

除了每天大約一小時的健康運動之外,為了能夠在晚年繼續玩電子遊戲,我還有其他室內愛好,並投入了大量資金。首先是漫畫,尤其是動漫,我在網站上已經有很長一段時間了。我觀看了很多季節性發布的電影,這在近年來是一個不小的壯舉,而且我的個人資料(https://myanimelist.net/profile/RaidenRobin)每年都變得越來越可怕。我對這個主題非常著迷,學習了幾年日語,並創作了許多視覺小說。

身為科幻小說的忠實粉絲,除了《1984》、《基地》、《Bobiverse》等常規閱讀之外,我還發現了對韓國和中國網路小說的意外熱情。這也是一種有趣的方式來發現與西方甚至日本相比的文化差異和敏感性,至少在他們的文化作品中。

我也不會錯過順便觀看流行的連續劇和電影,即使它們沒有什麼特別原創的。我最喜歡的一些連續劇有《絕命毒師》、《天空浩瀚》、《布魯克林 99》,或是像迷你影集《切爾諾貝利》這樣的紀錄片。實際上,我觀看了很多此類紀錄片和視頻,Kurzgesagt – 簡而言之和 Isaac Arthur 是我在 Youtube 上最喜歡的一些頻道。我無法列出《星際爭霸戰》之外我最喜歡的電影:您想了解更多嗎?

我也是一名(非常)兼職的狗飼養員。所以我不需要玩動物之森。

最重要的是,我還嘗試將惡搞和糟糕的笑話提升為一種藝術形式。

專業知識

作為一名長期的電腦玩家,我養成了建立自己的硬體和修改遊戲的習慣。自 2009 年起作為記者在 MGG 工作,我在不同領域擁有豐富的專業知識,無論是新聞、測試還是演練,無論是寫作還是影片。

熱衷於多種類型的遊戲,只要是好的遊戲,我就掌握了大部分類型。在深入研究《暗黑破壞神3》和現在的《暗黑破壞神4》之前,我在MMORPG(尤其是《魔獸世界》)上花了十多年的時間。遊戲(《Xcom》、《火焰之紋章》)、RTS(《星海爭霸》、《星海爭霸》)上。或From Software 的遊戲(《黑暗靈魂》、《艾爾登戒指》)。這只是我接觸過的遊戲的一小部分,因為我測試了過去 20 年發布的新遊戲的很大一部分。我的文化和作為遊戲玩家的能力使我能夠涉足幾乎所有新遊戲並成為專家,能夠測試它們並編寫有關它們的詳細演練。

問題/答案

一場比賽:《巫師 3》,因為它的故事,最重要的是因為它的角色。我樂此不疲地看到傑洛特陷入非常嚴肅而感人的境地,然後又陷入其他荒謬的境地。

許可證:文明,它讓我可以以不同的形式放縱我的狂妄自大。我的軍隊剛剛經過,別擔心!

邪教人物:謝潑德指揮官,原因與我選擇《巫師 3》的原因非常相似。

難忘的一幕:《質量效應 3》的結局(很糟糕),因為它違背了開發者所承諾的一切,也違背了我在花了 3 款遊戲塑造故事後的預期。

一款讓你熱淚盈眶的遊戲:《Muv Luv Alternative》,這是一部日本視覺小說,以荒誕的故事和人物開頭,但在閱讀了幾十個小時後,最終卻讓你心潮澎湃。

一個可怕的遊戲:《星際公民》,我覺得很可怕,人們在一款看起來越來越像騙局的遊戲中支付數千歐元購買船隻。

一個我討厭的遊戲:神奇寶貝,該許可具有巨大的潛力,但任天堂堅持只發布針對兒童或最休閒受眾的遊戲。

一款佔據了我全部時間的遊戲: 魔獸世界 - 我還能說什麼?在基礎遊戲中進入高水平,然後在隨後的擴展中,實際上吞噬了我生命中的幾年。

難以言表的遊戲:莫德海姆:詛咒之城 - 它醜陋、緩慢、平衡性差且複雜,但這個公式對我內心渴望戰利品的妖精來說很奇怪。這有點像是戰術上的撤離射手。

遊戲配樂:《尼爾:機械紀元》,其音樂華麗而感人。

一個控制台:Playstation 5,即使我首先顯然是 PCist。這是我發現的第一款在動力、遊戲舒適度和功能方面都令人信服的遊戲機。

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53 • 2021 年 12 月 2 日

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