FromSoftware:索尼和騰訊投資《Elden Ring》和《黑暗靈魂》工作室

這是今天發布的第二個此類公告。收購法國工作室後量子夢網易的這次,輪到FromSoftware參與了。幸運的是,在這種情況下,這不是收購,而是該產業兩大巨頭簡單收購其資本股權。索尼現擁有 FromSoftware 14.1% 的股份,等騰訊持股16.3%。 FromSoftware 的母公司並沒有真正改變,因為它是Kadowaka仍為大股東

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工作室的景觀,還是簡單的保護?

近年來,對工作室和發行商的收購越來越多且昂貴,其中微軟處於領先地位。貝塞斯達的收購,以及動視暴雪很快加入其陣營的可能性,讓競爭對手有充分的理由擔心。擁有工作室及其許可有幾個優點,除了可以直接盈利之外,它還允許您控制競爭平台和訂閱上可用或不可用的遊戲。例如,如果微軟在 Game Pass 中添加像《決勝時刻》這樣的大許可證,這將鼓勵許多玩家訂閱它。如果 Playstation 5 上不支援 CoD,玩家就會轉而購買 Xbox。這並不是偶然舉的例子,因為它是微軟和索尼目前爭論的焦點之一。索尼開始擔心在這一代遊戲機以及可能的下一代遊戲機上失去排他性之戰。

在這種背景下,FromSoftware 工作室就顯得異常有吸引力。過去,索尼曾與該工作室合作過幾款獨家作品,但從那時起,其作品在所有平台上始終擁有更廣泛的受眾。 《Elden Ring》在評論界和商業上都取得了巨大的成功,這讓我們有理由相信,不乏願意購買 FromSoftware 的團體。很難了解其母公司角川的內部情況,但到目前為止,它還沒有給人留下想要從工作室分離的印象。什麼文件角川發布的《交易細節》提供了大約 30% 股份交易背後的官方原因。索尼和騰訊都擁有龐大的資源和大量的受眾。 Playstation 非常受歡迎,索尼也開始增加其電影授權的改編數量。就騰訊而言,它正在進入中國,並在行動遊戲領域佔據主導地位。

我們也可以試著從字裡行間看出來,這是一種安全措施,也就是說索尼和騰訊做出的保證。在不控制工作室的情況下,他們確保自己已經擁有部分股份,並且可能有特權獲得更多股份。這可以保護他們免受競爭對手可能的收購,例如無法確保其排他性。

宮崎英高在接受《Elden Ring》採訪時透露,他們的新遊戲從 2016 年開始開發,尚未公佈,目前已經接近完成。該工作室也正在為幾個新項目招募人員。這是所有資訊。

文化極客

Triggers工作室似乎對這部基於《Cyber​​punk2077》的動畫完全放手了。就像夜之城一樣,一切都表明它將成為所有過度行為的動畫。