暗黑破壞神 4 仇恨之船評論:遊戲真正需要的擴充!

第一年暗黑破壞神4事實證明,這是相當混亂的,在經常受到質疑的平衡理念和功能之間,而這些功能雖然是基本的,但卻殘酷地缺失。但最新的更新,加上成功的主題季,讓這款遊戲重新流行起來。仇恨之船第一款真正的付費內容 DLC 現已首次亮相。我們將看看在初次發布令人失望之後,它是否會給玩家再次查看的充分理由。

  • 類型 : DLC、動作角色扮演、砍殺
  • 發布日期:2024 年 10 月 8 日
  • 平台:PC、PS5、Xbox 系列
  • 開發商: 暴雪
  • 發行商: 動視暴雪
  • 售價:39,99 €
  • 測試平台:PC

打破仇恨的盤子

故事從主要戰役結束的地方開始。年輕的赫拉迪姆·內瑞爾帶著原始惡魔墨菲斯託的靈魂石逃離,希望能夠擁有抵抗他腐化影響的意志。這顯然是一個徒勞的希望,作為獎勵,一群來自光之教會的狂熱騎士出發了追擊。然後我們的英雄開始尋找她並試圖拯救她。他的足跡通往納漢圖廣闊的熱帶地區,這裡曾是墨菲斯託在暗黑破壞神2。一定有什麼特別的東西存在。就像暴雪經常發生的情況一樣,新戰役的動畫非常成功而且相當引人注目,甚至令人震驚。

幸運的是,他們在那裡,因為仇恨之船的場景也遭受了同樣的痛苦綜合症作為三部曲的第二部作品。我們事先知道結論會讓我們想要更多。更重要的是,我們並沒有發現 Neyrelle 特別有趣或可愛。幸運的是,墨菲斯托提升了等級。擁有一個有魅力且善於操縱的惡魔正是遊戲所需要的,而不是通常的嗜血怪物的陳詞濫調。讓我們順便提一下,這個故事與一個新概念,即精神王國,以及資料片中引入的新類別,聖靈密切相關。

薩普里斯蒂!

從主題上來說,聖靈類似於著名的阿茲特克文明的美洲虎戰士。他與強壯兇猛的大猩猩、空中俯衝的雄鷹、有毒的蜈蚣、敏捷好鬥的美洲虎等不同的自然神靈交流,以增強自己的力量。從主題上來說,這有點讓人想起《巫醫》暗黑破壞神3乍一看,但這與實踐無關。許多玩家都在感嘆《暗黑破壞神 4》中沒有他們最喜歡的原型,也就是由武器、盾牌和神聖力量組成的經典組合,例如聖騎士或十字軍。不是這次,而是聖靈應該能滿足那些一直呼籲武僧職業回歸的人,因為他們的遊戲玩法很相似。

我們發現了拳擊組合,然後是一個巨大的特殊打擊,以及明顯受武術啟發的不同攻擊。甚至在聖靈上也存在著將敵人吸到指定位置的漩渦。不得不說,這位近戰專家具備了成為近戰專家的一切條件。優秀的坦克。它結合了閃避、格擋、護盾和緩解機制,然後用荊棘和反擊殺死敵人。

基本攻擊會產生活力,階級資源。主攻,威力更強,消耗之。添加到不同的機制和協同作用,如精神圓圈或鷹羽,以及兩種精神可供選擇作為被動獎勵,這就是你所擁有的。我們採取了玩《Sacresprit》非常愉快,其遊戲玩法直觀且令人愉快,即使我們可以批評它缺乏一點原創性。

儘管如此,數十種新的傳奇力量以及獨特的神話物品的引入,仍然允許構建和遊戲方式的變化,而我們只觸及了表面。無論如何,它應該找到它的受眾。順便說一句,我們會很感激遊戲讓我們跳過《暗黑破壞神 4》的基本戰役,以便直接從擴展的戰役開始,即使在 1 級有一個新角色。這可以讓你直接進入第六季,帶著新職業的新角色,同時探索故事的其餘部分。

這是一個地方

位於大陸南端,納漢圖區域與遊戲中其他區域的大小相似。我們可能擔心最終會發現一個與哈維扎爾沼澤有點太相似的區域。即使它們有共同點,納漢圖也以其相當多樣化的生物群落而脫穎而出,除了叢林之外,我們還看到了讓人想起墨西哥岩石地區的岩石。庫拉斯特遺跡和沿海地區也有自己的視覺特徵,也有自己的敵人。 《暗黑破壞神 2》中的戀物癖也回來了,儘管我們發現它們有點太罕見了。

一些標誌性的地方第二場比賽中的場景也被重新審視,例如庫拉斯特碼頭。就其本身而言,該地區的基本內容相當經典,有 35 個支線任務、30 個新祭壇等你發現,以及大約 20 個值得探索的新地下城。這是一個了解自發布以來關卡設計演變的機會。我們還注意到,為使該地區的三個堡壘在同類中獨一無二而做出了努力。

就像手的四根手指一樣

《仇恨容器》的故事藉此機會重新引入了該許可證的一個流行功能,即傭兵,有蒼白的手陪伴。您可以選擇其中之一四個字符當你單人遊戲時,戰場上會有色彩繽紛的玩家與你並肩作戰,每個人都有不同的遊戲風格:獨臂坦克、弓箭手、被詛咒的施法者和食人刺客。每個人都有自己的小短語,賦予他們一點個性。他們的管理並不太繁重,因為僅限於天賦樹中少數相互排斥的選擇,而且他們沒有任何裝備。

儘管如此,第二個僱傭兵還是即使您在團隊中玩,也可以作為強化。當滿足某些條件時,它將觸發您選擇的技能。這使您可以創建有趣的組合。遊戲還鼓勵您測試所有僱傭兵的任務線和要解鎖的理解獎勵。這使得它成為遊戲玩法中受歡迎的補充,而無需檢查包中的更多物品,特別是因為符文詞也回來了。

他們的操作與暗黑破壞神2 LoD有很大不同,在這裡,我們將觸發器(例如喝藥水甚至移動)與特定效果結合。這可能是資源增益,也可能是其他類別的咒語(例如流星)。其原理與僱傭兵增援有些相同。它易於使用且直觀,無需閱讀線上指南。我們將想要觸發的效果整合到我們的基本遊戲玩法中,但可能性有很多。

庫拉斯特地下世界與黑暗城堡

當你厭倦了在外面玩耍時,仇恨之船有兩種新類型的活動等著你。第一種類型是定時地下城,即使在低電平也可用。原理和上面的不一樣技師的坑。我們在只剩下 100 秒的時候開始地下城。殺死標有沙漏的敵人並完成某些目標可以為計時器增加寶貴的幾秒鐘。同時,點亮特殊信標並殺死大群敵人可以獲得和諧,這將填滿獎勵欄。

這需要高效或找到良好的平衡,尤其是在高難度水平上。幸運的是,當你到達boss時倒數就停止了。一旦達到高水平,特殊物品可以讓你增加難度,但也會影響獲得的獎勵,使其成為冒險中不同階段有利可圖且有趣的活動。就其本身而言,黑暗城堡僅在折磨 I(具有新的難度模式)中以高水平引入。這個高級地下城是專門設計的在多人遊戲中進行,從 2 到 4 名玩家,這可能會讓許多人在遊戲的當前狀態下冒出一身冷汗,但解決方案隨著資料片的發布而到來。

適合所有玩家的擴充包?

開發商已經計算了他們的舉動,因為仇恨容器終於引進了群組查找工具。在他的幫助下,尋找同伴來完成黑色城堡和其他活動應該不再是一項壯舉。對於一個偽 MMO 來說,直到現在還沒有這個功能是可恥的,也是難以理解的。所有玩家均可使用,這當然是最重要的。這還不是全部,最高等級增加到 60 級,與 Paragon 等級(增加到 300 級)分開,也將供那些尚未購買擴充包的人使用。暴雪可能希望透過創建兩個系統來避免讓生活變得過於複雜,但結果才是最重要的。許多備受期待的功能和第六季將與資料片一起推出,每個人都將從中受益。

仇恨之船擴充包完成了連續更新和賽季的開始:暗黑破壞神 4 已成為一款更完整有趣的遊戲。無論是在內容或遊戲玩法上,都取得了明顯的進步,我們很高興接受控制聖靈職業的新挑戰。群組搜尋工具的添加可能是最重要的新功能,儘管工作室可能會因為沒有更早這樣做而受到批評。至少每個人都應該享受它,即使不付費購買這個 DLC。無論如何,我們希望未來的資料片能夠遵循類似的模式,因為這為定期回來玩遊戲提供了很好的理由。

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