《星際大戰亡命之徒》評論:《刺客教條》的簡單副本還是值得繞道太空的原創遊戲?

現在,盧卡斯電影遊戲公司已授權 EA 以外的發行商踏上偉大的星際大戰冒險之旅,遙遠的銀河系中的新項目已經出現。育碧很快就開始設計一款開放世界因為她知道該怎麼做。從名字來看星際大戰亡命之徒,我們被要求扮演一個年輕的惡棍,為了在各個充滿敵意和腐敗的星球上生存,他會不擇手段。作為詭計女王和絕世盜賊,凱維斯仍然可以信賴她可愛的寵物生物:尼克斯。無論如何,我們透過不同的任務測試了這對新組合,今天我們向您提供我們對《神槍手》的完整意見。

  • 類型: 單人動作冒險
  • 發布日期:2024 年 8 月 30 日
  • 平台:PC、PS5 和 Xbox 系列
  • 開發者: 育碧海量娛樂
  • 發行商: 育碧、盧卡斯電影遊戲
  • 售價:69.99 歐元(標準版)
  • 測試平台:PS5

星際大戰亡命之徒:首先是一款滲透遊戲

毫無疑問,《星際大戰亡命之徒》既不是一款可以濫用爆能槍的 FPS,也不是一款類似 RPG 的遊戲絕地倖存者在那裡你可以面對老闆並揮舞光劍。育碧在這裡為我們提供了臥底冒險方式刺客的信條需要執行隱身任務的地方。當然,某些階段允許您自由駕駛飛行器或探索充滿寶藏的區域,但主要目標仍然是在不被發現的情況下竊取物體和數據。

遊戲玩法

事實上,某種形式冗餘很快就會融入《亡命之徒》。我們認識了凱,一個漢·索羅式的惡棍,她從小就學會透過偷竊不屬於她的東西來生存。在尼克斯的陪同下,梅誇爾起源星球未知,她可以隨心所欲地使用不同的策略來分散守衛和敵人的注意力。

她的手指嫻熟,狡猾而魯莽,她具備成為一個能做大事的角色的一切條件,但作為一名玩家,你很快就會受到限制。例如,眾多的滲透階段使我們無法按照我們認為合適的方式使用觸發器,因為在《亡命之徒》中不可能冒著觸發警報和無限敵人浪潮的風險來扮演“老馬”,但我們會這樣做做。

被認為是銀河系中的“ra-kay”,這個故事的女主角必須不斷說謊擺脫微妙的局面並獲得或多或少有趣的合約。遊戲中存在著派克人、赫特人或猩紅黎明等各種派系,只要你注意自己的聲譽,凱就可以為每個派系工作。例如,背叛赫特人可以讓黎明號被清楚地看到,但會阻止它進入大蛞蝓的領地而不被發現。

法外之徒是一個策略遊戲你大部分時間都蹲在高高的草叢中偽裝自己,臉朝下躺在通風管道裡,或是盯著雙筒望遠鏡來辨識基地的敵人。然後,我們的目標是找到避免被抓住的最佳路線,冒著不得不重新開始任務的風險。

所以我們大部分時間都在試圖滲透基地而不被發現。武器的使用是有限的,你必須謹慎行事,特別是使用 Nix 來分散守衛的注意力、竊取資源、啟動門甚至摧毀攝影機。以同樣的方式,方式大多倫多地區,如果你不尊重法律,你可能會被「警察」(這裡是帝國)通緝。例如,遇到衝鋒隊的麻煩可能會迅速升級,你會被軍隊追趕:最好的辦法是全速逃跑,直到「通緝」狀態消失。

開放世界

非常線性在故事中,《亡命之徒》仍然允許你在探索行星和城市的過程中自由行動,尋找一些支線任務。您可以填寫合約, 尋找寶藏甚至是“收藏家”,尼克斯在度假後會為我們挖掘出一些令人崇拜的許可對象。在這裡使用速度器絕對是令人愉快的,儘管存在一些技術問題,例如與其他車輛碰撞、動物擋住道路或駕駛時無法使用爆炸槍。結果我們被迫使用凱的終極能力,可以讓你暫停遊戲幾秒,標記敵人,一舉消滅他們(有點像《死神之眼》裡的死眼)。荒野大鏢客:救贖 2)。

整體而言,《神槍手》提供大型但通常空蕩蕩的環境。少數可探索的行星確實引人注目,飛行器的速度意味著您並沒有真正意識到城市之外可做的事情有多麼少,但想到戶外沒有更多可做的事情仍然令人沮喪比起去尋寶,找到充滿積分的前哨站或幾個敵方營地進行突襲。最糟糕的是太空,嚴格來說,太空最終更多地充當行星之間運輸的樞紐,而不是一個運動場。

圖形

不可否認的是,《神槍手》和《神槍手》中為數不多的幾個可探索的星球有一些非常美麗的風景。大量細節相較之下,尤其是在城市中,任何名副其實的下一代遊戲都顯得黯然失色。因此,沉浸感非常好,但很快就會受到一些紋理和角色動畫錯誤的影響。後者,尤其是外星人,是如此精緻,以至於你會相信它,特別是因為英語配音和法語配音都非常好,音樂也是如此。但育碧顯然仍在頭髮動畫方面苦苦掙扎行為過於隨意。儘管隨著任務的進展,守衛越來越難被愚弄,但 NPC 的行動確實很難讓人信服。

使用者介面也很出色,著名的導覽列位於天際而且字幕上方還有一種指南針,指示角色聲音的來源。地圖的設計也很完美:興趣點和快速旅行都存在,派系領土的限制也存在,但沒有看到所有可以找到的資源,如漫威蜘蛛人 2例如。

原創冒險

附加活動

為了在滲透中休息一下並且不會太無聊,《亡命之徒》幸運地提供了一些額外的活動。在城鎮中,你可以與不同的商人討價還價,改進你的武器、加速器或船隻,甚至在街機上玩一些遊戲。最值得注意的活動仍然是在餐廳裡消費食物,從而提高尼克斯的技能,或進行瘋狂的遊戲漂浮,官方星球大戰紙牌遊戲,其規則已在此簡化。

進展

《神槍手》中的進步感覺非常令人滿意。從一個相對缺乏經驗的凱(因為她只在她的祖國星球上實施了一些騙局),我們逐漸變成了一個真正的惡棍,能夠在銀河系中進行最大的搶劫。沒有角色等級,但你可以信賴技能樹他的快艇、太空船和爆炸砲的儲備充足且特殊升級。即使是我們的寵物生物尼克斯,只要去銀河系的餐廳品嚐美味的食物,就可以從越來越有影響力的任務提升中受益。您還可以獲得新的服裝,這些服裝會帶來諸如更好的抗傷害性等獎勵。然而,獲得派系服裝可以讓你穿著漂亮的衣服,同時受益於裝備組合。

不幸的是,一些令人沮喪的功能玷污了這款遊戲的卓越性。過於線性,我們常得到巨大的文本“你已經離開任務區了”在螢幕上,防止你在任務中徘徊超過幾米,一艘船在戰鬥中自行轉向,或者因為無法在飛行器背面使用爆能槍而灰心喪氣。除了,爆能槍是凱的主要武器。她能夠使用手榴彈或撿起倒下的敵人的武器,將其握在手中幾秒鐘,但不可能保留它們。

幸運的是,我們可以改進這把槍,使其更快、更有效,但只處理這把槍很快就會變得令人失望。同樣,有些任務有點令人困惑,很難理解要做什麼,但這些任務通常很相似,你以自己的方式掌握《亡命之徒》只是時間問題。

設想

育碧決定不再提供一個聳人聽聞的故事和另一個迷失在銀河系中的絕地武士的故事,而是讓我們在這裡扮演一個正在成長的年輕走私犯,他可以隨時改變立場。如果在冒險開始時很難對這群新角色產生感情,主線任務變得越來越有趣並允許您發現像 Toshara 這樣的新地點以及一些專門為遊戲設計的元素,例如 Nix、Trailblazer(船)或 Ashiga 氏族。一個原創的場景,但仍然以熟悉的細節讓我們感到高興。

現在最大的問題仍然是,是否每個人都可以玩《亡命之徒》,或者星際大戰粉絲是否是此類冒險的唯一目標。很難說。就像任何授權遊戲一樣霍格華茲遺產例如,喜歡標題設定的宇宙顯然對於欣賞作品來說是一個明確的優勢,但對於《Outlaws》來說,欣賞滲透和策略遊戲可能是一筆巨大的財富。在支付標準版約 70 歐元的費用之前,您只需知道自己要做什麼。

遊戲玩法最重要的元素是聲譽系統。凱必須定期在幾個派系之間進行選擇,但這將對劇情產生直接影響。例如,如果聲譽良好,您將從商人處獲得更好的價格,您將能夠在不被發現的情況下從他們那裡竊取一切,獲得有趣的任務並獲得特殊的禮物。另一方面,如果你名聲惡劣,商人之間的價格會上漲,殺手會跟蹤你並追捕你,在禁區你會受到攻擊,並且你與他們沒有合約。

在《星際大戰:亡命之徒》中,育碧工作室希望用新角色創造一場原創冒險,這些角色與許可中的其他遊戲無關。挑戰在於讓 Kay Vess 和 Nix 足夠有趣,讓玩家著迷,雖然一開始看起來很困難,但基本上是成功的。儘管缺乏最後的潤色和線性,對於一款旨在開放世界的遊戲來說可能會讓人大吃一驚,但這個惡棍正在製作的冒險是豐富而驚心動魄的。然而,請小心你的腳步:《亡命之徒》首先是一款滲透遊戲,其中的戰略任務是一個接一個的!

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