《女神異聞錄 3》於 2006 年在 PS5 上發布,是許多玩家第一次接觸 Atlus 旗艦授權。即使在今天,它仍然是許多粉絲最喜歡的遊戲,但除非你轉向與《女神異聞錄 3 FES》有很大不同的便攜式版本,否則很難在良好的條件下玩它。除了合法玩遊戲的困難之外,這款遊戲也已經過時了,不僅僅是圖形上的問題。當時的設計選擇可能會令人沮喪,幸運的是它們已經進化了女神異聞錄 4 黃金版等女神異聞錄 5 皇家。所有這些元素都解釋瞭如何創建女神異聞錄 3 重載在我們眼中實際上是必要的,但情況並非總是如此(是的,我們正在尋找的是你最後的我們)。這次翻拍是否符合我們的預期,超越我們可能體驗到的懷舊之情,還有待驗證。

- 類型 : 日式角色扮演遊戲、模擬社交
- 發布日期:2024 年 2 月 2 日
- 平台:PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series
- 開發商: P-Studio
- 發行商:Atlus、世嘉
- 售價:69.99 歐元,發售後也可在 Gamepass 上購買
- 測試平台:PS5
FES et Portable:準備重新載入兩次嗎?
讓我們開始吧,因為我們可以考慮《女神異聞錄 3:重載》的巨大缺點,這可能會讓人質疑它的所有興趣。事實上,這次重製的重點是遊戲女神異聞錄3原版,不整合尾聲擴展 (FES)一年後發布。這《女神異聞錄 3 攜帶版》的大量新增內容也缺失了。根據記錄,這主要包括為主角添加一個女性替代品,具有浪漫、社交和不同的聯繫。因此《女神異聞錄 3:重裝版》不是不是最終版本標題,而是一個現代化且豐富的「香草」版本,這對於翻拍來說是一種恥辱。值得注意的例外是 Aigis 的社交連結與 FES 的整合。

同時,付費附帶內容 DLC音樂、服裝,甚至其他角色都已經可用。目前尚未正式宣布任何消息,但 FES 和/或便攜式內容可能會在幾年內以擴展包的形式推出。我們希望 Atlus 不會像《女神異聞錄 5 Royal》那樣對我們開同樣的玩笑,後者迫使玩家購買完整的新遊戲來利用新功能,而不是提供 DLC。在決定投入一百多小時研究《女神異聞錄 3:重裝版》之前,最好先牢記這一點。
虛幻動漫
現在讓我們繼續討論我們可以認為是重製版的核心內容,也就是說虛幻引擎下的圖形重新設計。 Atlus 遊戲並不以令人印象深刻的圖形而聞名。例如,《女神異聞錄 5 Royal》看起來更像是 PS3 或 Switch 遊戲,而不是在 PS5 上發布的遊戲。 《女神異聞錄 3:重裝版》比《女神異聞錄 3:重裝版》更上一層樓,但它仍然在 PS4 和 Xbox One 上發布,這奠定了基調。幸運的是,「日本動漫」類型的藝術指導足以彌補這一點。

這也非常適合傳統過場動畫直接來自動畫工作室。最顯著的演變來自於角色。他們已經進化了一點,他們也視覺上成熟,對比PS2時代的遊戲。工作室在創建這些角色的 3D 模型方面也做得非常出色,這些模型具有適當的動漫風格以契合情緒,同時具有豐富的微妙細節,例如臉部和衣服上的陰影和反射。
遺憾的是這種待遇是為主要演員保留的次要角色更加粗魯視覺上,甚至教室裡也被不知名的臨時演員侵入。其他美學方面也很複雜。法術和人格面具活化序列的視覺效果非常華麗,但另一方面,許多裝飾的視覺效果非常差:它是空的,紋理粗糙,物體有稜角。

我們不能始終保持眼睛飽滿,而是耳朵飽滿,《女神異聞錄 3》中的標誌性音樂經過徹底修改為了這個場合。他們總是為遊戲、戰鬥和故事的精彩時刻賦予一種非常獨特的氛圍和個性。這對話有日文或英語配音,帶有法文文字。也許不是每個人都會持這種觀點,但我們有時會遺憾工作室沒有抓住機會冒險為主角配音,因為他在遊戲和動畫中都有聲音。
看到我有太多朋友
對於那些在班級最後沒有關注的人來說,《女神異聞錄 3:重裝上陣》讓我們可以扮演一名被轉移到與新高中相連的宿舍的青少年。隨著黑暗時刻,每晚隱藏的一個小時,在此期間正常人消失,泰坦尼克塔出現在城市中心,兇殘的陰影試圖殺死少數具有人格面具的人:人格面具是他們在戰鬥中可用的心靈的表現。

即使他經常採用輕鬆、甚至滑稽的語氣,Persona 3 Reload 也解決了黑暗主題,例如自殺、騷擾,尤其是死亡,這是故事的核心。就這一點而言,它可能是最神秘、最嚴肅的《女神異聞錄》遊戲,即使在更現代的遊戲發布後,它也有助於保持其受歡迎程度。然而,他們確實有一個非常相似的遊戲循環。
一方面,你要在別人面前經營好你小小的高中生活。上課、複習、考試,另一方面,它可以與不同的名人交往,甚至與他們建立非常密切的聯繫。他可以為一對孤獨的老夫婦提供情感支持,同時試圖將所有高中女孩加入他的私人後宮而不被抓住。這些社會關係然後用於解鎖和強化您的角色以在戰鬥中使用。我們必須幫助解決的一些戲劇確實很幼稚且無關緊要,這讓你想翻白眼,但由於它發生在高中,所以它在某種程度上似乎是連貫的。

這不限於與所有人交談,因為這是必要的制定不同的統計數據(勇氣、知識、魅力),在對話中選出正確的答案,最重要的是知道如何很好地管理你的日程安排。時間是《女神異聞錄》中最寶貴的資源,主線故事一夜又一夜地無情地移動,學年以驚人的速度過去,我們幾乎認識並喜歡了每個人。除了順平,沒有人喜歡他。
如果你玩過舊遊戲,你可能會很高興知道增加了許多與主角的互動,尤其是在宿舍裡。 Sanada、Ken 和所有其他團隊成員都會定期參加額外的活動,如閱讀、看電視、烹飪、園藝或其他。這適合本已繁忙的日程,但它還提供統計獎勵以及戰鬥輔助。這也讓宿舍變得更加熱鬧和溫馨,這次我們真的有一個小社區的印象,這有助於我們對角色更加依戀。

皇家之戰
《女神異聞錄》遊戲玩法的另一個方面顯然與戰鬥有關。他們混合了許多類似的系統回合製日式角色扮演遊戲,4 位角色組隊,以及在戰鬥中使用著名的角色。他們可以比喻為神奇寶貝的遠房表親,他們的優點,缺點,獨特的力量以及使他們進化的可能性,即使是透過合併在本案中。 《女神異聞錄3》的戰鬥老化很差,一個根本原因就是無法控制其他三名隊員,他們為所欲為,而且他們喜歡在戰鬥的關鍵時刻讓你死。

由於那些喜歡被隊友激怒的人往往會玩英雄聯盟或守望先鋒,而不是單人遊戲,所以這已經成為過去了,這很好。他們也會在參與幾分鐘後在地下城入口停止 AFK。這些都是預期的變化,但不止於此。幾乎整個《女神異聞錄 5 Royal》的現代戰鬥系統已被簡單地移植在《女神異聞錄3》中,唯一缺少的是槍枝。觸及敵人的元素弱點會觸發“再來一次”,讓你可以再次攻擊,或進行接力。理想的情況是將你的回合轉移給隊友能夠觸及另一個敵人的弱點。一旦所有敵人都被擊倒,你就可以與團隊的其他成員一起發動毀滅性的全面攻擊,造成巨大的傷害並獲得戰利品獎勵。
它充滿活力,並獎勵團隊組成的良好選擇。再一次,音樂是殺手。貫穿整場戰鬥的新型攻擊,稱為泰爾吉還豐富了戰鬥並提供了額外的戰略方面。管理人格面具融合的天鵝絨室也沒有被遺忘,它也接管了後期遊戲合併系統。您可以手動選擇要轉移的能力。

不用說,原版遊戲中的可憐敵人沒有機會對抗由單一玩家使用新工具控制的團隊。除了廣泛的再平衡之外,新的難度模式名為“Without Mercy”被介紹了。在這種模式下,敵人確實是無情的,而且「遊戲結束」可能會立即發生如果你的弱點之一受到影響。這在當時可能會令人沮喪,但它可以讓你充分利用戰鬥系統的豐富性,並且為最糟糕的連擊找到正確的解決方案是令人滿意的。 《女神異聞錄 3:重裝版》也提供了比原作更多數量的敵人和 Boss,讓您大飽眼福。
Tartare:隱隱約約的 Rogue Like 攀爬
《女神異聞錄 3》唯一的地下城是一座泰坦尼克塔,裡面有數百個級別其配置、敵人和戰利品每晚都會改變。如今,當你讀到這篇文章時,你不可避免地會想起近年來發布的許多 Rogue-Like,而這一點也沒有逃過開發者的注意。然而,《塔爾塔羅斯地牢》的線性、重複性和可預測性卻非常可怕。我對它最好的記憶是每隔幾十個關卡音樂主題和環境的演變。

Tartare 不會要求你在互斥的路徑之間做出選擇,也不會要求你每次都從頭開始。然而,我們不能隨時撤離。的傳送器允許您退出並返回到預先定義的樓層,而整體難度隨著高度的增加而增加。引入了一些變化來改變體驗,例如特殊樓層、金庫房間或受折磨的敵人。從某一點開始,你就有機會去探索選配Nomad門,擁有相當強大的boss和寶物。
如果你是一個膽小鬼,決定在打開它之前出去保存,那麼當你返回時它會被鎖定,這給冒險增加了一絲風險。韃靼人的探索變得更加有趣更加多樣化,但我們仍然厭倦了攀爬數十層具有相同設置和敵人的樓層。我們急於完成每月一次的冒險之夜,然後在課間與高中女生調情。

《女神異聞錄 3:重裝版》進行了所有改裝和改進,符合人們對一款值得重製的熱門遊戲的期望。原版遊戲幾乎在每個層面都得到了極大的改進,具有更令人滿意和動態的遊戲玩法、更豐富的社交互動和相對現代的圖形。如果沒有遺漏大量內容的話,這幾乎是完美的。它的生命週期仍然很長,這是發現或重新發現《女神異聞錄 3》的好方法,但它距離我們多年來夢想的遊戲完整版本還很遠。