這L 計劃的最新更新昨天由 Riot Games 發布。湯姆·坎農和肖恩·裡維拉進一步展示了 Riot Games 未來的雙打團隊,特別是透過給予有關援助系統的新訊息。
在已傳達的快速訊息中,確認該遊戲將是免費玩(經濟模型未透露),以及快速俄洛伊的固定裝置清單,最後的冠軍揭曉。除了它的開發正在取得進展之外,它並沒有太多新內容。因此,時代的焦點仍然是有關其潛在遊戲玩法的最佳資訊來源,請記住,這可能在未來幾個月內發生變化。
輔助系統
今天的影片特別將輔助系統置於聚光燈下。揭示了三種使用它們的方法。第一個也是最經典的包括呼叫你的後備角色來擴展組合或開放防守。當你的角色完成其打擊動畫時,輔助將執行打擊,然後再次開始序列。也可以當你嘗試交叉進攻時,用它來迫使對手保持防守(走到對手背後打他的背)。將有可能延長此期限協助行動(該機制的目前名稱*)透過按住輔助按鈕。輔助存在於2 種變化每個字元 (4mn55) 更多一載(總共 3 種不同的助攻)。
另一種變體稱為握手輔助,不僅可以進行打擊,還可以改變性格在地面上。它可以與輔助動作一起使用,使按壓更加有效。很難知道是否會很容易識別對手的用途,以避免 50/50太頻繁了。不過Tom Cannon是格鬥遊戲的老手了,所以不用太擔心,機制應該不會太強。在影片中我們可以看到艾克在發動攻擊前光芒四射(5mn11),小規模的凍結是否足以讓對手改變防守還有待觀察(在視頻中,似乎可以對此作出反應,但在比賽進行之前不可能確定)。
最後提出的用途是動態保存。它的用途將是相當防禦性,並且它將用於打破攻擊或反對壓力(5mn32),一點點就像《罪惡裝備》的爆發機制。就像在 Arc System Works 遊戲中一樣,如果你的對手預料到它的使用,你的角色將會很脆弱(5mn36),你可以採取最大。另一方面,輔助功能充電似乎非常(太?)快。似乎有可能在同一個組合中切換角色兩次(4 分鐘 15 - 4 分鐘 25)。
*機械名稱不是最終名稱。
運動選項
資料還是運動數據遊戲中的角色將能夠。步行、跑步、衝刺和鍊式衝刺(透過另一個動作取消破折號的恢復)。存在三種類型的跳轉:經典跳、跳遠、超跳。儘管它們看起來相當明顯,但尚未對它們的差異進行過多解釋。也澄清了許多角色都會有空中交通選項。例如,阿狸可以在空中衝刺(在 2mn18 處可見),並且具有俯衝踢(2mn21)。一個系統推塊(阻擋時將對手向後推)也被短暫顯示(2mn55)。
的新動作還顯示了,因為魅力(3百萬45) 和阿里彈(2mn24 和 3mn20),迴音(2百萬40),金克絲·札普這將固定對手(2mn45),其手榴彈(4 分鐘),不同從大流士手中搶奪(3mn34) 及其極佳的(1百萬50)。
仍未解答的問題
第一個問題當然涉及遊戲發行日期。後者還沒有被嘲笑,因此有相當大的可能性該遊戲要到 2024 年才會發布。
第二個問題涉及卡塔琳娜。當諾克薩斯人出現在遊戲的第一張圖片中,她似乎有從此完全消失。無法知道 Riot Games 是否已經重新開始開發其遊戲玩法,因此目前沒有太多圖像可以展示,或者是否已經放棄了將其整合到遊戲中的想法。
如果您想對本影片有其他意見,Crimson 先生在他的 Twitch 頻道上發表了自己的看法。您可以查看這重播 ic。
正是透過一篇部落格文章,《俄洛伊》被確認參與 Project L。解讀我們對這架戰鬥機的了解以及 Riot Games 戰鬥的未來。