雖然他明明有自己的優點,賽博朋克2077它還存在一些缺陷,這些缺陷遠遠超出了上一代遊戲機上的簡單錯誤和糟糕的性能。由於工作室決定發布可能是遊戲內容的最後一個大補丁及其擴充包,幻影自由相隔幾天,我們似乎一致地在這次測試中處理這兩個問題,每個測試都有一個專門的部分。讓我們順便指出,該註釋是針對付費延期的。
- 類型 : 第一人稱射擊、角色扮演、單人
- 發佈日期:2023 年 9 月 26 日
- 平台:PC、Xbox 系列、PS5
- 開發商: CD Projekt Red
- 發行商: CD Projekt Red
- 價格 : 29,99€
- 測試平台:PC
賽博朋克 2.0 77
可以說,CD Projekt Red 將大型專案留到了最後,這使得他們能夠對遊戲中的進度系統進行重大升級,並將其與資料片的新功能緊密聯繫起來。我們推出了一款新遊戲,以便以更有機的方式發現他們,判斷他們的興趣,以及他們對遊戲玩法的影響。
技能、屬性和福利的全面改革
整體來說還是不錯的更有趣,更平衡比以前。相當多的獎金會影響你的遊戲方式,不僅有被動數字,儘管也有一些這種類型。以前被忽視的屬性,如冷血,現在更具吸引力,即使它們不一定值得強行打開大門。我們現在可以真正玩基於速度的構建,或者現在的坦克,尤其是使用 Cyberware。我們也要注意到,網路行者的建構已經被削弱了,它不再局限於扮演遠距離隱藏的魔法師,能夠毫無風險地清空軍事基地。這樣就好多了。另一方面,你可以從正在行駛的摩托車上跳下來,用大鐵鎚揮動,壯觀地落在敵人身上。
網路軟體
植體系統得到了廣泛的檢修,不僅僅是技能。控制論植入物現在是遊戲中盔甲的主要來源,而不是裝備。有好的可用地點越多,其影響通常越大還。 《Cyberpunk2077》更多地受到了桌遊和動漫規則的啟發,我們確實被迫植入盡可能多的“鉻”,以提高我們的戰鬥力。然而,除非我們投資某種技能,否則我們的身體有一個無法超越的極限,這會伴隨著對健康的負面影響。不幸的是我們不能不要冒網路精神的風險但必須要說的是,V已經有了一個非常不安的心,那就是多餘的了。新的植入物也非常有趣,你可以變身為裝甲戰鬥機器人,能夠在使用整合武器做出反應之前承受巨大的傷害。
改進警察和人工智慧
國家警察局曾經的可恥笑話終於成為過去。夜城警察終於可信了,而且一貫無能。特工會步行或開車追擊你,而不是神奇地傳送到你的盲點。儘管如此,我們還是感到遺憾《Cyberpunk 2077》不鼓勵我們與之互動,與 GTA 不同。如果你正常玩遊戲,互動會受到限制,但如果你決定與警察對抗,情況很快就會變得更糟,充滿追逐、路障,最終會遇到可怕的 Max-Tac。它由空降敢死隊組成,有幾種可能的變化。如果您正在尋找挑戰,請帶上她。一般來說,AI 更加活躍和更具攻擊性,具有自己遊戲風格的更多不同敵人也是真正的威脅。這有助於使戰鬥變得更加有趣。你的對手投擲手榴彈,使用他們的網路軟體(隱形、速度),他們也會毫不猶豫地尋找掩護。然而,他們有時也很愚蠢。
車輛與車輛戰鬥
首先,駕駛更加愉快比過去。事實上,我們能夠在開車時進行拍攝,而不會立即撞到一根桿子上,這一事實就很好地證明了這一點。該地圖也更具可讀性。儘管如此,這仍然是遊戲玩法的一個相當次要的方面。對於武裝車輛來說更是如此。除非你想在城市中製造混亂的同時享受對抗警察和 Max-Tac 的樂趣,否則你缺乏更多自然的機會來利用它。
戰利品、物品和製作
在這一點上我們的看法比較複雜。如果一方面,新系統更連貫和乾淨,更好平衡的武器對應於不同的玩法。另一方面,找到的物品的品質幾乎完全取決於你的水平和/或你現在的聲譽。這意味著在遊戲開始時,即使殺死一個強大的網路心理他剛剛屠殺了數十名警察,你只會找到品質最低的灰色物體。但隨後,您會看到綠色出現,然後是藍色,最後是紫色,甚至是橙色。你必須透過製造來加快速度,即使這不是一個奇蹟般的解決方案。
一旦達到很高的水平,你就會真正地收集史詩和傳奇物品的手推車在任何屬於當地壞人的雜物間。這對於沉浸感來說是有害的並且非常令人不愉快。舉一個最近流行的反例:博德之門3,這使您可以透過知道在哪裡尋找來快速找到強大的魔法物品。然而,將治療和手榴彈的冷卻能力,而不是消耗品,顯然是一個好主意。
我們對 2.0 補丁後賽博朋克的看法
總體而言,2.0補丁不錯,它有助於將《Cyberpunk 2077》轉變為一款值得玩或值得重做的遊戲。我們特別遺憾的是,裝備的進展沒有得到更好的考慮,但如果有必要重新分配遊戲中的所有物體,這可能是難以避免的,這至少具有總是提供有趣的戰利品的優點。我們的其他批評涉及遊戲永恆的弱點:錯誤數量仍然驚人。在沒有定期加載的情況下無法使用的快捷方式、困在風景中的敵人或透過魔法發現你的敵人、出現在屋頂上的召喚汽車以及許多無法正確觸發的任務目標之間。幸運的是,它們都已通過快速保存然後快速加載組合來修復。我們會告訴您再等待一段時間才能解決此問題,但我們不確定開發人員是否有能力這樣做。
自由的鐵軌
諷刺的是,我們對這個資料片沒什麼好說的,因為它主要是建立在 2.0 的補丁基礎上的。讓我們先澄清一下,你可以透過深入主線故事來發現「幻影自由」擴充包,否則,選擇工作室已經準備好的角色,具有發現其新功能所需的等級和設備,而無需從頭開始。
進行一個應該與粉絲交談的比較巫師3,它非常類似於石之心對於情節,但在下面血與酒為內容。我們沒有沒有資格獲得巨大的額外地區,但有權獲得新的地區,這是 Pacifica: Dogtow 的大型擴充包。一種有圍牆和高度軍事化的飛地,巴爾蓋斯特團夥在其中取代警察確保了模糊的秩序。一名頗具魅力的前士兵擔任當地的犯罪頭目。但是,當 NUSA 總統的太空飛機「太空部隊一號」被劫持並在附近墜毀時,V 出於各種(正當的)原因被召喚前往救援。
我們不會為你破壞情節,但我們的印像是沉浸在詹姆士龐德等壯觀的間諜電影中或《碟中諜》,具有賽博龐克風格。活動多種多樣,但我們發現了該類型的不同陳詞濫調,我們喜歡在該類型的電影中找到這些陳詞濫調:情節、操縱、背叛、滲透、偽裝、汽車追逐以及關於每個重要事件動機的心與心的討論特點 。誰知道間諜竟然這麼健談?除非這是企圖操縱你。
所有這一切都表明,你不僅要護送總統登上她的豪華轎車,而且遲早會被要求做出艱難的選擇。這並不是立即顯而易見的,因為我們發現《Cyberpunk2077》的對話系統很膚淺,V 的反應和行動只有非常微小的變化,沒有任何影響,直到我們在面對數十名玩家的兩場巨大槍戰之間做出真正的決定,通常是二元的。
即使有時有些牽強,但《幻影自由》的主角們並不缺乏個性,即使不一定認同他們的選擇,我們也會情不自禁地對他們產生一點依戀。我們沒有時間測試所有可能的分支,因為有多個分支,並且選擇間隔幾個小時。儘管如此,我們還是驚喜地發現了至少一個新結局總的來說,《Cyberpunk 2077》的故事,這表明它不是一個簡單的可以忽略的括號或一個小支線故事。
將板條箱丟在不該丟的地方
Phantom Liberty增加了兩個區域,主要的一個是Dogtow,另一個是附屬區域,但在夜之城中缺少了:太空梭發射場。 Dogtown確實不一樣,它成功地讓夜之城的其他地方顯得相對有序和乾淨,這已經是一個了不起的成就了。到處都是垃圾,有的上面甚至還有軍事裝備。你將有多種機會來解決這個問題,無論是作為主要故事的一部分,在十個左右的新的相當有趣的合約中,還是扣押武器。
事實上,狗鎮是軍火販運的中心,並且定期有班車來往設備投遞箱在該地區,以便 Barghest 成員可以收集它們,以便將它們轉售給客戶。但沒有什麼可以阻止你嘗試獲得一個。鎮上有多個常規下車點,並有多個可能的出口。有時巴格斯特會先於你到達,有時他正在與另一個幫派作戰,如果你幸運的話,你會是第一個。由於貨物的內容確實很有價值,所以看到煙霧彈時總是很容易繞道而行,即使它很快就會變得重複。
同樣,一種新的、可無限重複的活動遍布整個城市:汽車竊盜特定的標有圖示。爬上車會觸發一個小挑戰,例如避免損壞車輛,或者相反,消滅在將車輛送回車庫之前出現的追捕者。這最終使得車輛戰鬥得以利用。除了帶來金錢之外,這項活動還將降低遊戲中所有其他車輛的成本,這些車輛也在夜之城網路的一個網站上收集。這使得他們的收購更加耗時且昂貴。每當與 Max-Tac 會面時,您也可以購買新型全副武裝甚至裝甲車輛。
Phantom Liberty 也推出了一百個新物體,包括網路軟體和武器。很難將它們與補丁 2.0 中的其他新功能區分開來,但我們注意到一些不錯的新增功能,例如能夠穿牆射擊的狙擊步槍,以及暫時隱形的能力。也引進了專用於聖物的新天賦樹。您可以透過這一切真正個性化您的遊戲玩法。讓我們快速提一下街機上新增的一款相當不錯的新迷你遊戲:Trauma Team。遺憾的是,它幾乎無法在鍵盤上玩,而且你必須插入控制器。
《Phantom Liberty》是《Cyberpunk 2077》值得一玩的擴充包。故事扣人心弦,不同分支之間難以抉擇,都值得探索。雖然錯過了一些機會,但我們還是滿意地離開了。平均需要 10 到 25 小時來探索它所提供的一切。
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