《原子之心》評論:在年度最美麗的遊戲之一中扮演挑戰老闆!

經過五年多的發展,榮獲首屆泥魚,原子心,將於 2 月 21 日登陸 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series 和 Game Pass。編輯者焦點娛樂,與亞洲出版商合作4神性,這個也可以在 Steam Deck 上玩。但這款遊戲的發售動作角色扮演遊戲一段時間以來,其融資爭議一直困擾著該公司。工作室的官方總部位於塞浦路斯,但實際上由於其許多開發人員的國籍、位於莫斯科的辦事處以及最重要的是其資源的來源而被認定為俄羅斯血統。

其投資者包括中國騰訊和Gaijin Entertainment,以及GEM Capital,這是俄羅斯基金,由俄羅斯天然氣工業股份公司子公司Gazenergoset前成員Anatoly Paliy創立。因此有人問它是否是一個親俄羅斯實體,以及是否與克里姆林宮以及為烏克蘭戰爭提供資金有任何關聯。必須要說的是,標題所表達的主題,圍繞著一個反烏托邦的蘇聯已成為世界眼中技術進步的典範,也有疑問。作為回應,蒙德菲什當然宣稱自己反對暴力並支持和平。

至於參與《原子心》音樂創作的作曲家米克‧戈登(《德軍總部》、《毀滅戰士》),他決定捐出自己的費用來支持烏克蘭危機。我們不會進一步發展《原子之心》所提出的政治維度,我們不能忽視這一點,現在回到我們首先感興趣的地方,即遊戲本身。

  • 類型 : FPS 動作角色扮演
  • 發售日期:2023 年 2 月 21 日
  • 平台:PC、PS5、Xbox 系列、PS4、Xbox One
  • 開發商: Mundfish
  • 發行商: 焦點娛樂、4Divinity
  • 售價:PC 版 59.99 歐元,主機版 69.99 歐元,可在亞馬遜
  • 測試平台:PC

蘇聯夢

在 Mundfish 想像的現實的另一個版本中,蘇聯在第二次世界大戰期間實現了:生物學、機器人技術和武器方面的重大進展。這要歸功於聚合物,1936 年德米特里·謝切諾夫博士認為,蘇聯能夠成為世界上最現代化的國家。尤里·加加林於 1951 年成為第一個進入太空的人,月球和火星的殖民化成為焦點。在國家的資助下,站點 3826此後由謝切諾夫博士創建,旨在將地球上最偉大的思想並造福全人類。無論如何,每個人似乎都對所取得的進展感到興奮,並有一種經歷的印象醒來的烏托邦夢感謝祖國,為了共產黨和蘇聯人民的榮耀,讓他們從勞動中解放出來,投身科學。

1955 年 6 月的這個月,在未來的飛行城市 Tchelomeï,一切似乎都很美好。機器人無所不在並且,在兩天內,網路神經元全球集體第一個真正的全球網路將升級至2.0版本。無論在哪裡,我們都已經在努力讓您採用 CorteX,這是一種大腦神經傳導器,它可以讓機器人直接由思想控制。當時即時聚合學習透過神經元注入,你感興趣的一切(工作、藝術、語言等),這似乎是顯而易見的。

與德米特里·謝切諾夫 (Dmitry Sechenov) 有直接聯繫,謝爾蓋·內恰耶夫少校同志,通稱 P-3一名前蘇聯特種部隊軍官,在戰爭中受傷,失去了過去的所有記憶,進行了測試手套原型由醫生設計。當他發現後者將對他非常有用瓦維洛夫大樓發生事件民用機器人在被 Kollektiv 2.0 的叛徒彼得羅夫·維克多 (Petrov Viktor) 轉變後變得具有攻擊性。然後你就會去追求阻止災難從而發現幕後的情況有時令人懷疑的科學實驗。真理的代價往往是付出血的代價。

Mundfish 炮製的宇宙,既復古又未來感,顯然是這款遊戲的一大亮點,這不禁讓我們想到了一個。生化奇兵 俄語,而且技能的卡通插圖很容易讓人想起那些輻射避難所男孩。當然,對蘇聯的提及有很多(旗幟、錘子和鐮刀、巨型雕像、列寧半身像、宣傳海報等),呈現在我們面前的世界是真實存在的,很多動畫和很多細節

NPC們忙著自己的事,互相聊天。你也可以與一些人交換,例如與你肯定會遇到的死者交換,這要歸功於他們神經聚合物中的殘餘記憶。但尤其是與你的手套,有演講天賦,名叫查爾斯您將討論它的縮寫。 P-3 特工用他最喜歡的表達方式“Fucking méchoui”,很少認真對待自己,而且並不總是很精明,經常強調的幽默相當不錯。在這裡,我們要特別提到色情狂修理站及其不斷的幾乎不加掩飾的、甚至是坦率的露骨的性暗示。

淫蕩的冰箱

《原子之心》有俄語版本,可提供最大程度的沉浸感,並配有法語字幕,也受益於用我們的語言進行完整配音,以及其他 8 個。這個或許是品質參差不齊跟隨人物,雖然總體上保持得很好,但動作是存在的,如果你不會說普丁的語言,它仍然更實用。

的品質音樂氛圍,從古典音樂到電子音樂,到傳統的俄羅斯歌曲,甚至歌劇,無論如何都是高飛。它可以讓你有效地突出遊戲的每個時刻,但在第一次接觸這款遊戲時最引人注目的是它的圖形。而這些確實是感人的。有一些紋理集成度較差的區域,但總體而言它很美麗,也很沉重,有一個表演來支持它,所有的一切都是主觀的,除了在過場動畫中我們可以看到 P-3 的手以外的東西。在各種交通工具上物品移動頻繁的階段,然而,最敏感的則有噁心的風險

針對 PS4、Xbox One 和 Steam Deck 進行了最佳化,該軟體應該可以正常運行,即使在最普通的遊戲機上。在 PC 上,您可以調整存取權限的設定DLSS,或者甚至在反射對於 NVIDIA 40X 卡,以及許多其他參數,沒有明確參考RTX。這並不能阻止反思非常具有臨場感並突出了遊戲,就像陰影效果

即使標題有時可能會稍微偏離它為我們描繪的直線路徑,《原子之心》並不是一個開放的世界,仍然是一個非常迪里吉斯特冒險。當然,這是必要的,探索這些地方尋找擴展知識的資訊(電子郵件、錄音)和資源,有時與多車道可能的存取點,但您必須按照其指示的方向進行操作。門可能被鎖了,需要解決迷你拼圖解鎖它們,有時會用非常奇怪的方法,例如在正確的時間打響指,但條件是你站在正確的一邊,以迫使你遵循計劃的路徑。

潛水員拼圖也等待著你來推進故事。因此有必要有時在聚合物中游泳穿過某些通道,或取回某些東西。同樣,您可能需要做一些升級或使用心靈動力你的手套來實現你的目標,例如分散你的對手的注意力。

這也允許您移動面板或平台。甚至還有汽車駕駛序列在那裡你可以粉碎你的對手。一個掃描器整合到手套中讓您輕鬆定位要收集或搜尋的對象,以及互動元素和敵人,包括穿過牆壁或其他障礙物,這非常實用,即使並不總是很容易區分牛或雞與殺手機器人。另一方面,我們會批評該軟體的存在太多的箱子、抽屜和櫥櫃門打不開收穫資源,又累又無聊。

他媽的mechoui

然而,資源對於進步至關重要。多虧了他們,你才能製作彈藥、治療或增強消耗品,甚至擴大你的軍火庫。但是,您必須先動手製造計劃位於任何保險箱中,包括其中一個保險箱內秘密測試地點分散在整個地區。後者將自己呈現為隱藏和可選的地下城,在主要故事的邊緣,但有豐厚的獎勵。他們在戰役所需的二十個小時的基礎上增加了大約十五個小時的次要任務,這相當不錯。和許多近戰武器,例如火焰和能量(因此沒有必要的彈藥,但利用近戰武器可以再生的能量),原子之心提供多種玩法,由您來找到您的。每種武器還可以進行改進,並且透過適當的配件,可以添加彈藥筒以增加元素傷害使用時(火、冰或電)。

同樣,您可以發展你和查爾斯的技能如您所願,有可能檢討你的選擇,不受懲罰嘗試不同的方法。但是,您只能分配在你的手套上同時啟動兩種能力。新增的技能電磁放電他可以將其發送給敵人(機器人不喜歡電)或某些機制,以激活它們。所有這些對於執行你的任務來說並不會太多,因為除了探索、謎題和製作之外,你還將花費大量時間投入戰鬥

《原子之心》在遊戲玩法和有趣的宇宙中提供了一些多樣性,但主要是關於仍然非常經典,甚至過時的第一人稱射擊遊戲。這並不妨礙它正常運作。而且,三個難度級別提供,以便每個人都可以根據自己的願望享受頭銜。除了普通模式之外,您還可以選擇更簡單的模式,讓您專注於故事,或者相反,需要更高的難度來應對挑戰。

無論如何,最好對雛菊保持警惕,這些觸發警報的攝影機如果他們看到你,甚至在你被發現與機器人戰鬥時呼叫增援。但最糟糕的仍然是黃蜂。如果該區域有蜂巢,它會自動發送一批蜂巢飛行機器人來修復你破壞的東西

因此,最好不要逗留太久,因為你已經撤消的事情很快就會再次發生,因此你將不得不再次面對被擊敗的敵人如果你讓他們。然而,你可以攻擊鷹來禁用警報系統然後能夠更加平靜地探索。因此,標題中所有機器人的名字通常都是藉用動物或植物王國的名字。

各種敵人類型,每種都有自己的優點和缺點,都是要面對的。但是,您可以使用以下方法避免戰鬥隱形攻擊從後面停用它們,但前提是成功一點QTE在手術過程中。當你被抓住時也會發現這樣的序列。這只是透過 QTE,您將獲得自由。否則,你就會死。 L'閃避對抗速度更快的機器人也很有用,它們可以將你擊倒在地並擊倒你。

《原子之心》的主題是世界科學前沿的反烏托邦蘇聯,並且忽略了融資帶來的爭議,為我們提供了一款相當令人興奮的動作角色扮演遊戲。它的宇宙和氛圍特別成功,有一個生動的世界和無所不在的幽默,但從未真正認真地對待自己。完全用法語配音,即使所有的解釋都不完美,但它還是從主觀角度提煉出了很多動作。然而,在最激烈的場景中,這可能會讓最敏感的人感到不舒服。該軟體雖然有效,但其 FPS 建議相當經典,有太多資源可供收集。但它的遊戲玩法,融合了謎題階段和壯觀的圖形,再加上它的宇宙和令人愉悅的配樂,在其重要的生命週期中成功地吸引了我們。

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