Steelrising 測驗:《Elden Ring》之後《靈魂》的革命是否正在進行?

艾爾登戒指在征服了幾乎整個遊戲世界之後,留下了巨大的空白,並且它正在成為年度潛在的遊戲。然而,對於那些想要嚴謹而充滿異國風情的體驗的玩家來說,目前還剩下什麼呢?好吧,我們引導您走向鋼鐵崛起發布日期定為9月8日並將自己呈現為具有同類獨特身分的「靈魂之類」。

Spiders 工作室的法語開發者為我們提供了宙斯盾「皮膚」中的冒險,宙斯盾是為瑪麗安托瓦內特王后服務的機器人,其使命是拯救巴黎路易十六國王肆意施行罕見的暴力暴政,造成前所未有的混亂。

  • 類型: 動作角色扮演遊戲
  • 發售日期: 2022 年 9 月 8 日
  • 平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One 等 PC
  • 開發商:蜘蛛
  • 編輯:納康
  • 大獎賽: 49.99 歐元

巴黎的一場黑暗又壯麗的革命

《Steelrising》中正在進行一場革命,但並不一定是我們想像的那樣,因為後者是由國王路易十六和他的得力助手卡廖斯特羅引起的。的確,巴黎正處於前所未有的工業發展之中圍繞著創建機器人的科學發現可以取代人類執行不同的任務。除了這樣的技術進步不可能毫無問題地實現,或者至少不可能沒有當權者(在本例中為國王本人)的虛榮心,巴黎發現自己陷入了與機器人(由卡廖斯特羅控制)的內戰之中。

所以我們開始聖路易城堡的冒險,與瑪麗安托瓦內特王后賦予宙斯盾的使命獨特的自動機,尋找自動機的原創者尤金·德·沃康松這個角色,以製止在巴黎精心策劃的屠殺和殺戮。透過快速、簡單的定制,Aegis 可根據玩家的喜好進行客製化。這也是你將有機會選擇武器來開始冒險:鐵扇、狼牙棒甚至冰湯法斯。

Steelrising:巴黎地圖

沒有劇透太多,因為情節仍然非常有趣,即使最後值得更多關注,遊戲分為8個大區域,讓您以前所未有的方式遊覽巴黎的各區。除了不同的時代,對於《Steelrising》來說,18世紀末,開發商所描繪的巴黎是黑暗的、壓抑的,並且在藝術方向上做得非常出色。所有地區,無論是榮軍院、盧森堡花園和杜樂麗宮的色度控制非常好,燈光透過消除任何似曾相識或冗餘的感覺,使每幅畫都栩栩如生。我們真正沉浸在一座被戰爭的混亂所吞噬的城市中,但同時又宏偉又美麗……我必須說,這就是巴黎的魅力!

Aegis,一個以人性為特徵的機器

在巴黎市外,Steelrising 的巨大成功是主角 Aegis,一個可客製化的女性機器人,肩負巴黎人民生存的重要使命。確實,我們覺得大部分預算都花在主角身上,這本身並不是一件壞事。 Aegis 與遊戲中的其他角色形成鮮明對比,因為除了敵人的機器人之外,它是唯一會說話的機器,並且它發現自己被人類包圍,這些人類會以盟友或叛徒的身份表現出來。不幸的是,後者在遊戲呈現方式上並不是很重要。,他們的技術製作顯然沒有掌握,我們覺得工作室缺乏實現其對次要角色的野心的手段。這是非常不幸的,因為 Aegis 遇到了許多 18 世紀的偉大人物,例如拉法葉、米拉波、羅伯斯庇爾甚至馬拉

顯然,我們很難對冒險中遇到的不同角色產生依戀,最終只有宙斯盾對我們來說很重要。請注意,幾乎所有遇到的人類通常都是國王路易十六和卡廖斯特羅伯爵的囚犯你必須透過對抗泰坦(頭目)來釋放它。我們不會透露場景的細節,但偉大的哲學家、科學家或藝術家成為國王和他的機器的目標並非沒有原因。我們只能告訴你,遊戲中存在著機器和人類意識之間的聯繫,這也將對宙斯盾的旅程產生巨大的影響。

就我們而言,我們非常感謝 Aegis 的發展及其整個背景,儘管她是一個機器人,但我們很快就喜歡上了她在冒險開始時,她對事物、任務或與其他角色的交流的態度非常冷淡。我們發現自己處於其演變、過去和結果的最前沿隨著她的探索的進展,她朝著這個目標前進。然而,宙斯盾不僅在進化或設計方面表現出色,而且在戰鬥能力方面也表現出色!

來自《Elden Ring》或《黑暗靈魂》的想法......但不僅如此!

安吉斯擁有擊敗對手的全套武器,但並非所有武器都可以直接使用。創建角色時,您需要選擇一種武器作為開始,然後正確探索巴黎的不同區域,以找到包含武器或盔甲的箱子,這些箱子將改變您的遊戲玩法和統計數據。Steelrising 為玩家提供了 7 種不同武器類型的面板從雙劍,到狼牙棒,到步槍,甚至扇子。每種武器類型都透過快速、中型和重型武器之間的切換,為《宙斯盾》帶來獨特的遊戲玩法。與《黑暗靈魂》一樣,武器的速度將決定其威力和耐力消耗,因此快速確定您適合玩遊戲的遊戲類型非常重要。

《Steelrising》展現了許多獨創性,特別是它能夠讓一款可以讓多個人望而卻步的遊戲變得易於上手!的確,由於經過深思熟慮的輔助模式,可以從 A 到 Z 進行配置,為各個級別的玩家提供完美校準的遊戲體驗。因此,如果您發現遊戲目前對您來說太困難,您將能夠減少敵人造成的傷害。我們只能歡迎開發者的這一舉措,它為同類其他遊戲打開了可能性領域,以便任何玩家都可以從有趣的視訊作品中受益。

Steelrising:模式幫助選項

讓我們更詳細地了解 Steelrising 為其遊戲玩法帶來的特殊性!我們將從遊戲中存在不同的元素親和力,即火、冰和電這將具有非常具體的優勢。火會讓你隨著時間的推移對敵人造成傷害,冰會讓一個機器人無法動彈,它會發現自己毫無防禦能力,最後是電,這將是兩者的混合,具有更明顯的原始傷害能力。這些神盾進攻選項可以在您在整個冒險過程中需要改進的多種武器上找到,也可以透過消耗品(手榴彈)找到這在某些對抗中對你非常有用。

這為我們帶來了遊戲中我們沒有預見的 RPG 系統,它被稱為“圍場”。這些就像技能一樣讓你改善角色的多個方面,無論是傷害、耐力恢復、元素抗性、護甲或更精確地改進反擊時機。這些盒子可以使用從敵人收集的鑰匙或透過正確探索這些區域來打開。 Aegis最多可以解鎖4個盒子,可以升級3次,以獲得1到3級的技能(每增加一級,技能就會提高)。

鋼鐵崛起:神盾

最後,為了完成整個遊戲玩法,我們無法花費一點時間將塑造您的宙斯盾的統計數據。 Steelrising 也不例外,就像任何靈魂一樣,每個統計數據都會增加你角色的明確定義的軸。讓我們以耐力的活力、健康的穩健性甚至工程學為例,這將增加你掠奪物品的機會。為了讓角色與你的遊戲玩法同步,你的點數分配至關重要。如果你是一個喜歡快速武器的玩家,你需要轉向「敏捷」技能來盡可能優化你的武器。尤其是自從像《黑暗靈魂》一樣,武器將具有“縮放比例”(傷害範圍的改變)這將由你的特性決定。

這為我們帶來了另一個著名的類似靈魂的系統,貨幣可以讓你進化你的角色或購買武器和消耗品。在 Steelrising 中,這種貨幣被稱為“Manes”,它的功能就像《靈魂》中的靈魂一樣,也就是說,你可以透過殺死怪物或出售物品來獲得它。除了要小心!如果你死時身上有鬃毛,你就必須找到你的屍體,以免失去所有的財產......死亡意味著回到最後的安全點,這裡是維斯塔貞女,它將作為篝火來管理你的角色並重新生成你的調味瓶(遊戲中的藥水)。

Steelrising:「城市」區域的宙斯盾

因此,《Steelrising》是一款借鑒了許多該類型其他遊戲的好創意的遊戲,同時融入了自己的特色。巴黎是一個令人難以置信的遊樂場,在這裡,藝術指導發揮了其全部意義,讓我們驚嘆不已。然而,這項技術非常難以遵循,我們明顯感覺到工作室與計劃的雄心相比缺乏手段。遊戲玩法經過深思熟慮,死板而不僵化,非常適合我們沒有血肉的角色。 《Steelrising》將完美地滿足那些在《Elden Ring》完成後不知道該做什麼的《Souls》粉絲們……只要你能夠超越技術和製作,有時會留下一些不足之處,但當然值得更多關注。