PC、PS4 和 Xbox One 上的質量效應傳奇版評論

對許多粉絲來說,三部曲質量效應這是 BioWare 工作室的鼎盛時期,或者至少,該工作室因其許多標誌著其時代的西方 RPG 遊戲而聞名。夢幻的精神繼承者星際大戰 舊共和國騎士這些遊戲也滿足了那些從小就被太空歌劇類型系列長大的人的幻想,這些遊戲缺乏星際大戰電影的預算,必須尋找替代品來吸引觀眾。一些著名的例子有《星際迷航》、《星門SG1》、《巴比倫5》或《太空堡壘卡拉狄加》,其中衝突幾乎總是通過派遣武裝小隊進入戰場或進行一些良好的答復來解決,而不是透過派遣艦隊攻擊目標來解決。

  • 類型: 動作角色扮演遊戲、第三人稱射擊遊戲
  • 發售日期:2021 年 5 月 14 日
  • 平台:PC、PS4、Xbox One
  • 開發商: BioWare
  • 發行商: 藝電
  • 售價:59.99 歐元(PC),69.99 歐元(主機)亞馬遜
  • 測試平台:PC

我是指揮官謝潑德,這款遊戲是我在遊戲庫中最喜歡的遊戲

讓我們先為那些還不了解許可證的人提供一些補習課程。即使我們不打算完全重新測試和詳細介紹這三款遊戲的內容,這裡還是對它們的遊戲玩法進行了簡要介紹。戰鬥構成了遊戲的核心,第三人稱射擊類型,並充分利用了掩體系統,類似於著名的許可證戰爭機器,如果這可以幫助您想像。但最重要的是他們的角色扮演方面,宇宙、角色和對話完全配音,這些標題閃閃發光。這也是第一個引入著名的「對話輪」的《質量效應》,該「對話輪」變得流行並在許多遊戲中使用,例如巫師3或者地平線零之曙光僅舉幾例。而不是像舊的 CRPG 那樣提供文字塊博德之門,遊戲允許您透過有效且正確的對話來跟隨情節,甚至是法語。

故事情節讓我們在一個科幻宇宙中扮演謝潑德指揮官,一個由你選擇的男人或女人,其中包括無數的外星種族以及更大的空間和超光速旅行。指揮官發現自己陷入了一場陰謀,然後是一場大規模的太空衝突,而玩家經常可以選擇以完全不同的方式解決局勢,透過外交或相反的暴力,或者透過支持一個派係而不是比另一個更重要,有時會對後續標題產生或多或少的重大影響。角色的死亡或浪漫的發展是一些值得注意的例子。憑藉其生動的故事、豐富的動作和曲折、迷人的宇宙、有效的遊戲玩法以及類別和選擇之間的出色可重玩性,《質量效應》標誌著它的時代。它的聲譽,有點硫磺,有可能與同性或外星人(或同時)發展浪漫關係,這並沒有給它帶來一點宣傳,並有助於提供某種感覺自由,在一個不被認為是開放世界的標題中。

世代相傳的船

儘管《質量效應2》和《質量效應3》至少在遊戲玩法和可玩性方面並沒有過時,但第一集的情況卻不容樂觀,其中有混亂的、甚至是幻想的槍戰,有時是準不朽的敵人,他們向四面八方奔跑而且他的武器非常不準確。如果我們加上用於偽裝負載的延伸電梯、需要很長時間才能打開的門以及行駛在行星表面上的臭名昭著的灰鯖鯊坦克,這有時會令人沮喪。好消息是,這個重製版不僅在圖形上改進了三部曲,採用了通常的4K、60/120/240fps、光線追蹤等,而且對第一部作品的遊戲玩法和遊戲體驗進行了修改和重新平衡,使它們更加出色。

從圖形上看,對於一款已有近 15 年歷史的遊戲來說,結果總體上是令人信服的。它不能聲稱可以與當前的頭條新聞競爭,但它相當乾淨。有一些例外,例如凱丹的髮型看起來有點太像粘在頭骨上的一塊塊,或者角色的耳朵並不總是與臉部很好地匹配並且有點太有棱角。某些過場動畫和對話中的模型整合似乎也不太自然,光影和對比度的管理有時有點問題,尤其是在第一款遊戲中,環境也相當糟糕和空曠,但問題在於。是重製版而不是重製版惡魔之魂。所有這些在《質量效應 2》和《質量效應 3》中也得到了一些解決。

品質缺陷

如上所述,《質量效應 1》有權進行大量返工和重新平衡,這在如今的重製版中極為罕見。然而,槍戰並沒有變得出色,而且我們還遠遠沒有達到現代戰爭機器的激烈程度,但至少我們不想撕扯對方的頭髮,因為敵人是不朽的。介面也進行了一些調整,即使所有控制在第一個標題中不是很直觀,也沒有什麼是不可克服的。

庫存規模顯著擴大,層數略有縮減,居住舒適度也有其他小幅改善。遺憾的是,遊戲中一些最糟糕的電梯過渡被加快了一點,能夠跳過伴隨它們的著名對話,但結果遠非完美。諾曼第 SR1 的貨艙在這方面尤其令人痛苦,令人驚訝的是,它是迄今為止遊戲中使用最多的,一些城堡的門打開起來也有點慢,這與 Shepard 的門相結合。了新冠肺炎的影響,因此他無法連續跑超過10米,這給他在比賽的頭幾個小時裡不斷拖著自己的不愉快的印象(或重訪堡壘國歌諷刺的是)。和平探索領域與戰鬥領域之間缺乏真正的分離無疑是造成這種情況的罪魁禍首。

馬科交易

Mako對於所有三部曲第一集的老玩家來說都是一個真正的創傷。這種輕型坦克被用於不同行星的表面,以便從一個目標移動到另一個目標,探索、尋找資源並面對理論上對普通步兵過於強大的敵人。然而,他有一個巨大的缺點,那就是行動遲緩,幾乎無法攀登任何名副其實的山峰。雖然它沒有成為有史以來最令人愉悅的駕駛車輛,但它比以前更具機動性和動力,這尤其要歸功於它的後推進器。只要你不想一口氣爬上巨大的懸崖,就應該先不老死就到達頂峰。它唯一的缺陷是它會自動跟隨瞄準器的方向,當你旋轉砲塔以爆炸敵人並試圖躲避他們的攻擊時,這不是很實用或直觀。

幾乎完整的三部曲

質量效應傳奇版具有將3 款遊戲及其數量驚人的DLC(40+)分組到一個包中的良好品味,這使您可以輕鬆地將您的保存從一款遊戲導入到另一款遊戲中,以繼續從一款遊戲到另一款遊戲的冒險,同時保持他的角色外觀和過去的選擇。不過這是按重量付費的,總重量超過 100GB(即更新使命召喚)。在冒險開始時免費提供強大裝備的眾多裝備DLC和預購獎勵已被修改,以便更自然地融入冒險中,你現在必須找到或購買它們,這是一件好事,因為它可以避免破壞遊戲體驗,但如果您是純粹主義者或完美主義者,仍然值得強調兩個潛在的重要點。

《質量效應 1》的 Pinacle Station DLC 遺失,其檔案已損壞且無法恢復,由於這些原因,它已經從遊戲的某些早期版本中丟失了。它專注於模擬器中的戰鬥任務,因此並沒有增加太多故事情節,而且由於第一款遊戲的玩法並沒有真正出彩,所以這並不是一個很大的損失。更令人驚訝的是,《質量效應3》沒有合作多人遊戲模式,儘管它沒有大量的內容,並且引入了付費戰利品箱的可疑做法,但對於那些欣賞遊戲玩法的人來說,這仍然是一個有趣的小時刻。這稍微玷污了這個重製版,但如果你完全無意接觸多人遊戲,那麼這並不重要,特別是因為它對單人遊戲模式沒有太大影響。

質量效應傳奇版完成了它的使命,它讓您在良好的條件下發現或重新發現視頻遊戲紀念碑。這個重製版不僅像平常那樣對圖像進行了整容,甚至也沒有將遊戲及其幾乎所有 DLC 集中在一個包中,它積極改善了遊戲體驗,糾正了困擾第一款遊戲的一些缺陷在三部曲中,即使有時可以走得更遠。與薛帕德指揮官和他的船員一起探索銀河系,進行一場品質非凡、壽命長久的冒險。對於任何科幻、太空歌劇或西方角色扮演遊戲的粉絲來說,這是一款必玩的遊戲,雖然還存在一些缺陷,但它不會破壞遊戲體驗。

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