測試地平線零之曙光完整版電腦版

我們必須要有耐心,但索尼擁有的獨家產品正在逐漸出現在我們的機器上。地平線零之曙光是備受期待的作品之一,因為它提供了一個創新且非常非典型的世界觀,讓原始人類部落與恐龍機器人對決,女主角讓人想起勞拉·克勞馥,還帶有一絲利維亞的傑洛特的味道。續集,地平線零之曙光2消息一公佈,人們的期望值就更高了。話雖如此,冒著顯得厭倦的風險,我們當時並沒有完全相信第一個遊戲,也沒有完全相信這個完整版中附帶的擴展,在廣泛玩過 PC 版本後,我們能夠確認我們過去的批評仍然具有現實意義,即使這些批評隨著歲月的流逝和流派的演變而加劇。例如,我們可以將其與對馬島之魂。所以我們在這裡主要關注移植,如果您想查看我們對遊戲的詳細評論,請點擊下面。

與 Aloy 一起踏上冒險之旅,透過 PS4 上的 HZD 擴充包(包含在 PC 版《地平線 零之曙光》完整版中)體驗嚴寒、蒙昧和內臟。

  • 類型: 動作, 角色扮演, 開放世界
  • 發售日期:2020 年 8 月 7 日
  • 平台: 電腦
  • 開發商: 遊擊隊
  • 發行商: PlayStation Mobile, Inc.
  • 價格 : 49,99€

地平線零錯誤

測試 PC 連接埠總是很困難,因為不可能確認遊戲在所有可能的配置上都能正確運作。在這種情況下,它具有高端配置,玩的第一分鐘就嚇到了我們。例如,我們是每次啟動遊戲(使用 SSD)時加載 10 分鐘、混亂的圖形錯誤、災難性的混音等等的受害者。更新顯示卡驅動程式並重新啟動後,情況有了顯著改善,我們只需要處理某些區域的速度下降問題,以及在玩了幾十個小時後發生的一次崩潰,這很可能是由於測試構建和測試造成的。

選項和圖形

與所有自尊端口一樣,《地平線 零之曙光》引入了常見的高級圖形選項,以使遊戲適應您的配置特殊性以及您的個人喜好。關於這一點,也沒什麼好說的。我們以最大 4k 解析度播放所有圖形選項,結果在某些特定區域之外總體上很流暢。從視覺上看,它並不令人驚嘆,特別是在植被和臉部細節方面,但它仍然非常引人注目且令人賞心悅目。

鍵盤和滑鼠對比軟墊

作為優秀的電腦玩家,我們很遺憾在最初的測試中未能以外科手術般的精度瞄準機器人敵人的組件,而這是遊戲的重要組成部分,這也是滑鼠遊戲的主要吸引力之一。至此,我們的夢想實現了,但美好的事物也就僅限於此了。 《地平線:零之曙光》的設計顯然是為了用鍵盤來玩,而預設的鍵盤/滑鼠組合控制則不太直觀、舒適和易於使用。重新配置它們會有所幫助,但我們距離 HZD 廣泛使用的 4 個觸發器所提供的舒適度還很遠。還必須指出的是,在這方面僅保證了最低限度,因為介面沒有針對鍵盤優化的版本,例如允許將快捷鍵分配給不同類型的彈藥和消耗品。我們總是必須透過下拉式選單來選擇要使用的物件類型,就好像我們只有一個方向十字一樣。讓我們順便指出,存在瞄準輔助選項,但其輔助非常有限,並且只有當您在撕下小動物的皮膚以製作新武器之前享受殺死它們的樂趣時才會注意到它的輔助。即使它們沒有佔據整個瞄準圈,箭頭也會奇蹟般地偏離它們的方向。不要指望在射擊時瞄準鏡會被敵人的頭部吸引,如果你不擅長的話,這會讓墊瞄準變得令人沮喪。

歲月的重量

我們與此移植相關的另一個遺憾是,Guerilla 顯然沒有利用這個機會修改基礎遊戲中已經缺乏的介面和某些功能。例如,引入自動庫存分類選項,以及向商家出售所有不必要的物品的能力。我們發現自己必須在 120 個箱子的庫存中尋找我們需要的製作物品、可以兌換盔甲和消耗品的物品以及可以毫無遺憾地出售的物品。

同樣,在坐騎上移動仍然相當笨拙,最重要的是,從後者後面拾取物體的天賦仍然沒有經過深思熟慮。不僅在拾取物品時安裝會完全停止,而不是允許它即時完成,而且此操作的預設鍵與拆卸相同,並且不可能為這 2 個操作分配不同的鍵動作,甚至在鍵盤上。有很多這樣的小錯誤,我們希望在這麼多年後看到修正。這還不包括我們之前提到的利用 PC 週邊特殊性的錯失機會。

地平線零之曙光完整版是一個受歡迎的 PC 移植版,儘管我們幾乎沒有付出任何努力來真正適應我們的機器。圖形改進已經存在,並且可以使用鍵盤和滑鼠進行遊戲,但介面並不特別適合於此。這款遊戲在戰鬥系統、庫存和製作方面的缺陷和笨拙總是讓人惱火,但它仍然是一款不錯的遊戲,你可以在上面花幾十個小時而沒有時間感到無聊。

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