於 2019 年 11 月在 BlizzCon 2019 期間揭曉,魔獸世界:暗影國度遵循擴展艾澤拉斯之戰。然後,玩家發現自己被推進了死亡王國,暗影之地,試圖結束希瓦娜斯·風行者和她的新盟友:獄卒看似馬基雅維利的計劃。
我們很幸運能夠玩上幾個小時,因此在暗影國度準備迎接數百萬英雄之際向您呈現我們的結論!
- 類型:大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)
- 發布日期: 2020 年 11 月 24 日星期二在歐洲
- 平台 : 電腦和蘋果電腦
- 開發商:暴雪娛樂
- 編輯: 暴雪娛樂
- 獎項: 基本數位版本 39.99 歐元
- 測試於:個人電腦
致命的威脅
在奧格瑞瑪之門擊敗瓦羅克·薩魯法爾並背叛她領導的部落後,希瓦娜斯·風行者前往艾澤拉斯天災軍團的誕生地:冰冠堡壘。他的目標是什麼?擊敗巫妖王伯瓦爾·弗塔根,並摧毀統治頭盔。
透過打破這件天災軍團的遺物,這位被遺忘者的前領袖打破了生者世界與死者世界之間的屏障,釋放了永遠不應該與凡人世界混合的永恆力量,同時也讓她有機會加入他的新盟友:獄卒,暗影界的永恆者之一,現在被他以前的盟友放逐了。
最傑出的支持者和領導人深表關切聯盟, 的部落 而且黑鋒騎士團也選擇前往這個通常只有死者才能進入的區域的中心地帶,以結束女妖女王和被她選為繼承者的被放逐的永恆者所謂的馬基雅維利計劃。目標。
在阻止死敵的不懈渴望的驅使下,艾澤拉斯的凡人人民準備發現在曾經奎爾薩拉斯王國的驕傲者眼中如此重要的最終目標是什麼…
絕對美麗!
當然,最不明顯但最令人愉快的新功能之一是顯著的圖形改進,遊戲受益於部署預補丁 9.0。但是,如果所有持卡人都支持光線追蹤自從宣布將其整合到Shadowlands 以來,人們對這個功能抱有很大的期望,但它讓社區感到非常失望,他們發現自己的陰影質量有了非常輕微、幾乎看不見的改進……然而,FPS 的下降是,它是透過激活光線追蹤非常具有臨場感!
然而,這並沒有引起包括我們在內的許多玩家的注意。暴雪能夠將玩家的注意力重新集中在另一個迄今為止意想不到的功能上:增加新的自訂選項對於遊戲中所有可玩的種族來說,這並沒有真正讓你想要它,而且聽起來很金光閃閃,但一旦部署此功能,即使是最不情願的人也會非常高興地定制他們最喜歡的角色。
畢竟,誰沒有夢想過為他們的矮人戰士添加真正的狂戰士徽章,或者扮演沙怒巨魔?在最受期待,但也是最受批評的新功能中,將血精靈的所有自訂選項添加到他們的虛空精靈兄弟中,現在允許聯盟玩家扮演血精靈的外表......在聯盟中!
保證的繼承
《魔獸世界》的最大缺點之一始終是它無法向新手介紹該遊戲所強加的遊戲風格。有了《Shadowlands》,這一切就結束了,因為所有沒有 50 級角色的帳戶都被迫在專門為初學者設計的全新領域中邁出第一步:流放的邊界。
這個新島嶼與艾澤拉斯的其他部分完全分離,它作為一個教程,為新玩家提供了一個新版本的故事:而不是從從未參與過我們在整個冒險過程中告訴您的功績的英雄開始,而是向您呈現作為一名士兵聯盟 或部落 擱淺在托恩海姆海岸附近的這個不知名的島嶼上。
未來的英雄透過多個實際場景逐漸發現他所體現的職業的技能,幫助他熟悉隨著他的進步而解鎖的武器庫中的每項基本技能。例如,教官中士向他解釋說,吉夫新品的法師 可以讓他無法動彈敵人,從而拉近距離並從容地造成傷害!
這個新的迷你區域的高潮是一個可以單獨完成或與其他人一起完成的地下城,即夢槌城堡,在此期間,未來的英雄發現了所有玩家最喜歡的功能之一:戰利品!
不要驚慌,年長的玩家不會因為低等級的升級而被拋在後面:升級系統經過完全重新設計,以便透過升級系統提供流暢、愉快且最重要的是快速的升級。時間表。
最初,帳戶上至少有一名 50 級角色的玩家可以在流亡邊緣或「經典」起始區域(暗夜精靈的泰達希爾,巨魔的群島迴聲等)之間進行選擇。
一旦達到 10 級,無論一開始選擇哪個區域,都有兩種可能性:
- 新玩家別無選擇,會被直接送往庫爾提拉斯或贊達拉探索艾澤拉斯之戰的故事,這是最新的擴展包和暗影國度事件的介紹
- 更有經驗的玩家可以選擇在庫爾提拉斯或贊達拉繼續他們的旅程,或者使用時間軸系統瀏覽艾澤拉斯之戰之前的擴展內容之一來升級。為此,他們只需前往暴風城或奧格瑞瑪的大使館並與克羅米交談,然後克羅米就會為他們提供這個選擇。
當達到 50 級時,所有玩家都會發現自己被推進了故事的中心,引導他們前往暗影國度,無論是新手還是經驗豐富的玩家。
法師奧術,但法師高於一切
隨著預補丁在 Shadowlands 中,120 級的玩家被降級到 50 級,從而使這個新擴充包中可達到的最高等級達到 60 級:這就是我們所說的水平擠壓,字面意思是「降低水平」。顯然,沒有明顯的真正的力量損失,即使在視覺上不那麼令人印象深刻,玩家仍然很強大。
為了什麼 ?因為除了這個“水平擠壓”,這是一個“統計數據擠壓「這是由暴雪的開發者實施的。因此,120級的玩家可以造成數萬點的傷害,而現在50級的玩家只能造成幾千點的傷害。為了平衡這種現象,避免引起轟動由於玩家擔心失去力量,生物的生命值和造成的傷害也以同樣的方式減少。
這種等級和力量的壓縮當然伴隨著每個職業和專業都可以使用的新技能。這就是古代技術的原理,例如粉碎投擲的戰士, 這致命一擊的獵人 甚至是末日儀式的術士 !所以嘿...它們並不總是非常有用,但它們有時可以為知道如何使用它們的玩家節省時間。
這是對階級認同而非專業化認同的回歸。如果您選擇玩法師 阿卡納,那你先玩一個法師 擁有一系列所有人都可以獲得的技能法師,然後你就學會了掌握的魔力阿卡納更具體地說,不要忘記您在專業化之前所了解的技術。
死者是盟友,但並非全部…
暗影國度是隨著這個新資料片的到來,魔獸世界玩家有機會發現的新「大陸」的名稱。與前兩部的進展不同,前兩部是根據玩家的意願進行的,沒有任何特定的順序,而這次需要一一探索前四個。區域這個新領土的劃分順序如下:
在這次新的冒險中,玩家會發現新的敵人,但也會發現以四個人為代表的新盟友會眾主要,每個區域一個:
由於這種「強制」的線性進展,英雄們發現了新盟友為他們提供的新力量。因為是的,這些公會中的每一個都提供了一系列全新的獎勵,這些獎勵最初透過兩種獨特的技能體現出來:其中一個是同一公會的所有成員都可以獲得的,不分階級,另一個是只有每個階級才能獲得的。
這通靈領主無論玩家的職業如何,每個人都可以使用此技能:
重組肉
在 4 秒內,你創造一個血肉護盾,吸收相當於你最大生命值 20% 的傷害,持續 2 分鐘。
在屍體附近引導此法術會利用其精華形成護盾,最多可達你最大生命值的 50%。對強大的敵人特別有效。
如果你玩牧師 而你選擇成為通靈領主,您還可以獲得只有其他人才能獲得的下一個技能通靈領主牧師還有:
一本邪惡的小說
一本邪惡的小說
即時,1 分鐘充電,40m 範圍
限通靈領主牧師
一股黑暗能量衝擊波會對 15 碼內的敵人造成邪惡傳輸,並根據目標數量為盟友治療最多 (150% 法術強度)。
輸血惡魔
在 15 秒內造成最多 25 點暗影傷害,取決於目標數量。對此目標造成傷害的盟友將恢復 [(4% 法術強度) * 1] 點生命值。
這是一個創新且非常有趣的系統,因為它可以讓你重新接觸《魔獸世界》RPG 的基礎:做出選擇。在電玩玩家習慣於無所不能並獲得他們想要的一切的時代,這是一個非常禁忌的詞語,但由於看似相當成功的平衡行為,公式非常有效!因此,玩家必須做出選擇,如果不採取“最優”,就不會受到懲罰,這很瘋狂,對吧?
但除了這兩項專有技能之外,聖約人還帶來了一個由三個新天賦樹組成的面板,可以使用強烈讓人想起軍團擴展中的遺物的物品進行個性化,這次稱為“中介機構」:這些是靈魂紐帶。因此,玩家擁有一個新工具,允許他們根據三種天賦樹個性化自己的遊戲風格,這三種天賦樹根據所選的會眾而變化,但也根據他們的班級,因為中級有時會根據所選的班級甚至專業而變化!
兩個可用中介的例子牧師 奧布爾,每項最多可升級 15 次,可獲得不斷增加的獎勵:
鬧鬼的幽靈
你的陰影幻影造成 5.0% 的額外傷害。
化膿性輸血
邪惡輸血持續時間延長 2 秒。其治療效果和傷害提高 10.0%。
然而,撤銷所選的教派是非常困難的,你必須「等待」幾天才能改變它並宣誓效忠其中的另一個派系。這一點看起來可能有問題,但實際上對於絕大多數玩家(大約 98%,不是開玩笑)來說不應該是這樣,因為一個或另一個會眾之間的差異通常在“公里計」。
回到各區,位於市中心的新首都區域現在可以訪問暗影國度了。她有一個甜美的名字奧裡博斯,當然讓人想起希臘神話中的Orobouros,那條著名的咬自己尾巴的蛇。
一個與我們習慣的完全不同的最終領域終於可供最高級別的玩家訪問:書房。
在書房,玩家沒有固定的目標,被當地的攝政王獄卒視為真正的不受歡迎的人,幾乎是寄生蟲。這是《魔獸世界》中唯一一個玩家無法使用坐騎並被迫步行移動的區域,但它也是唯一一個可以在當天被逐出之前短時間內進入的區域,因為獄卒會在當天將其驅逐出境。當他對領土上的入侵者感到惱火時,他構成了越來越嚴重的威脅。
在這裡,告別探險和其他日常任務。我們在分配給我們的時間內做我們想做的事情,最好充分利用這段時間,因為正是這個領域最終讓我們在高水準內容上取得進展!時區,令人驚訝,但為什麼不呢?
更常見的新功能
除了這個新系統繼承了《爭霸艾澤拉斯》中備受爭議的艾澤里特硬幣系統之外,其他更令人期待和常見的新功能也出現在《暗影國度》中。與每次擴展一樣,暴雪提供了一個由八個新內容組成的面板實例在普通模式中從 50 級及以上即可進入,然後在英雄、神話以及當然還有神話+模式中達到最高等級:
每個區域分散有兩個實例,每個實例都提供了或多或少的新戰鬥和設置,與我們在先前的擴展中遇到的那些相差甚遠。更好的是,這裡並沒有像《爭霸艾澤拉斯》那樣非常關注封閉的地下城,而是在很大程度上創造了專門的戶外地下城。請客!開發人員選擇提供非常具體的實例,毫無疑問,從長遠來看,將不再重複以下綜合症:托爾達戈爾,這無疑是《魔獸世界》歷史上最令人驚訝但也是最有問題的實例,因為它有多層,而且房間都彼此靠近。
一個新的季節性詞綴,自豪的,也在神話模式+中出現,主題是雷文德斯居民賴以生存的致命罪惡。非常原創,這個詞綴可以讓最掌握它的團體從中受益,而之前的詞綴艾澤拉斯之戰第 4 季目的只是為了「惹惱玩家」。
三新詞綴遊戲中也加入了非季節性的內容,鼓舞人心,惡意的等旋轉,而自神話模式+開始以來就存在的兩個被完全刪除,因為它們不被玩家欣賞。誰是幸運兒?這蜂擁而至和發熱女士們,先生們!
更重要的是,這可能不會在本節中佔據一席之地,但這是我們的文章太糟糕了,第九個打破經典魔獸世界地下城代碼的實例出現在暗影國度中。回應甜蜜的名字折磨,詛咒之塔,這個由無盡走廊組成的新迷宮,其形態不斷變化,符合 RogueLite 規範。
簡而言之,你穿過蜿蜒的走廊,目標很簡單,就是到達詛咒之塔的最高峰。你爬得越高,難度就越高,你獲得的獎勵也就越有聲望,從簡單但必要的農業組件來創造你的傳奇物品,到令人垂涎的裝飾獎勵,包括…可以在巢穴中召喚的坐騎!
的傳奇物品你說?不,你沒有做夢。我們在《軍團再臨》資料片中所熟知的傳奇物品正在捲土重來,其中一個小小的差異應該會改變玩家對它們的看法:獲得它們的方法。它們最初是透過大多數玩家活動隨機獲得的,而在暗影國度中它們可以被創建。是的,傳奇物品的誕生要歸功於被困在詛咒之塔的曲折中的新盟友的力量:運行法師。
要做到這一點,艾澤拉斯的英雄們必須從工匠那裡獲得一艘低功率的船。時裝,鍛造或者皮革製品,然後使用由書法家在添加運行法師的力量碎片和靈魂灰燼收集在巢穴和折磨、詛咒之塔中。因此,玩家可以完全掌控自己的進程,並獲得巨大的力量:一舉兩得。
最後,不出意外,第一個新的襲擊作為終極高級 PvE 內容。代表回應納斯利亞城堡,這是一座非常哥德式風格的巨大城堡,位於文西斯人的土地雷文德斯。玩家有機會發現周圍居民及其黑暗領主的黑暗陰謀,德納特里烏斯爵士, 準備...
提供了華麗的環境以及多樣化的創新機制,光是這次突襲就證明了暴雪在 PvE 方面仍然有很多靈感。如果英雄們成功擊敗了這座黑暗城堡中的 10 個首領,他們將獲得與他們的勇氣一樣強大的獎勵,因為他們無疑是第一級突襲中有史以來最強大的獎勵之一!
“世界”,好吧。那麼《魔獸爭霸》呢?
長途跋涉後,PvP 在《暗影國度》中取得了巨大的轉變。雖然長期以來,玩家被迫在 PvE 中裝備自己,以在這種遊戲模式中展現自己的全部潛力,但這個新的擴展包為他們提供了一種幾乎全新的看待事物的方式:能夠購買專用於他們的遊戲模式的設備,具有由同一模式產生的兩種貨幣。
更好的是,購買的硬幣最多可以升級 7 次,這再次感謝在 PvP 中獲得的貨幣!最重要的是,它是獨家獎金僅當玩家與其他添加的玩家進行戰鬥時才激活,這可以透過裝備兩顆在 PvP 中獲得的珠寶來獲得!
PvP 獎勵
競技場、戰場和戰爭模式的多功能傷害和治療加值提高 40%。
這項新的獎勵允許 PvE 中的珠寶變得過於強大,以至於對玩家沒有絲毫興趣,同時獎勵那些認真練習此遊戲模式的人!開發者們付出的巨大的、備受期待的努力,受到所有 PvP 玩家和我們的熱烈歡迎。
除了這些主要的新功能之外,遊戲中還集成了一個位於堡壘中的新競技場,它加入了已有的11 個競技場列表,並再次以空中戰鬥位置為該遊戲模式帶來了新的活力。我們幾乎猶豫是否要欣賞風景,因為一切都是如此華麗,直到我們想起一場失敗要付出20分。
然而,PvP 方面的新功能就到此為止了。根據我們最近與開發人員的討論,沒有其他計劃即將推出,甚至似乎沒有任何進展。這是不幸的,因為最後部署的戰場是在熊貓人之謎中。從那時起,只提出了或多或少令人愉快和合理的重新設計,然後......就這樣。
瑪卓克薩斯的戰場,用開發者的話來說,是暗影國度的軍事中心,看起來是如此連貫、如此瘋狂、如此…
所以,即使提供了一些很棒的新功能,與提供給PvE 玩家的功能相比仍然太少了,我們可以很容易地理解許多PvP 玩家的挫敗感,因為他們每個月支付與戰友相同的價格……幾年來,魔獸世界提供的內容僅佔 5%,而《暗影國度》幾乎無法改變這個問題。
目前,《魔獸世界:暗影國度》在許多方面似乎都是一個成功的系列。開發人員冒著巨大的風險提供了一個聖約系統,這個系統本身就預示著魔獸世界平衡的可怕未來,但它幾乎是完美的。
如果暴雪反應不夠及時,約可能會造成嚴重的不平衡,此外,PvP 也再次(太多)成為了本次資料片的大黑點。比以前少了一些,但還是一樣。然而,我們希望那些喜歡互相打敗的朋友們能夠找到他們想要的東西,並且在接下來的幾個月裡,他們的聲音會像他們的 PvE 戰友一樣得到傾聽,甚至更多。
暴雪在選擇上的透明度以及真正願意傾聽遊戲玩家意見的願望似乎產生了很大的影響,我們只能為此向他們致敬。從我們所看到的來看,《暗影國度》是遊戲史上最有前途的資料片之一,這可不是一件小事!
評分詳情:
- 50 分專門用於圖形、一般遊戲玩法以及偶爾訪問的所有內容,正如他們所說的“casu”。 48 項獲獎是因為總的來說,一切都非常有趣,即使我們遺憾的是對每個班級中恢復的技術缺乏興趣。
- 25 點專用於 PvE。這個類別獲得 22 分,因為我們再次認為整體非常連貫。然而,沒有什麼是完美的,我們會特別遺憾的是,在某些模式下,沒有為非常高水準的玩家提供額外的獎勵。
- 25 點專用於 PvP。在此類別中獲得 10 分只是因為即使開發人員做出了努力,PvP 玩家仍然無法像他希望的那樣通過每年支付訂閱費來獲得新的、令人愉快的內容。是好多了,但是開發者對於這種遊戲模式的興趣還是太低了。
沒有鼓勵玩家變得優秀的新功能(MM+20 中沒有特殊裝備,沒有化妝品等...)
開發人員固執地不想透過不同的(和常規的)設備和平衡來區分不同的遊戲模式
對神話模式失去興趣+(有義務在突襲中裝備自己才能取得進展)