在 PC、PS4、Xbox One 上測試《黑相集:小小的希望》

我們在 Gamescom 2018 上發布《棉蘭號》時發現的《黑相集》,現在又以第二集《渺小的希望》回歸。 Supermassive Games(《直到黎明》、《住院病人》)計劃為我們提供八款分支敘事恐怖遊戲,每款都採用該類型的經典主題。因此,在南太平洋的鬧鬼船之後,是時候進行廢棄城市和政治迫害了,總是由皮普托倫斯扮演的館長在控制裝置上評論我們的冒險,並可能指導我們。就像在《棉蘭號》中一樣,我們將輪流扮演五個可玩的角色,我們可以設法將他們從困擾這座城市的痛苦靈魂中拯救出來。

  • 類型 : 生存恐怖
  • 發售日期:2020 年 10 月 30 日
  • 平台:PC、PS4、Xbox One
  • 開發者: Supermassive Games
  • 發行商: 萬代南夢宮
  • 售價:29.99 歐元亞馬遜
  • 測試平台:PS4

歡迎來到克隆人

如今,在新英格蘭的深處,一名公車司機從一家餐廳出發,但在橋上發生事故後,發現自己改道前往小希望。他必須帶著他的乘客到達目的地,對於走這個方向的想法似乎不太放心,但自願或不情願地這樣做。途中,他遇到一個站在路中間的小女孩,他在試圖躲避她時掀翻了公車。

1972 年,在馬薩諸塞州(新英格蘭),詹姆斯·克拉克 (James Clarke) 與妻子安妮 (Anne) 發生爭執。他一直在喝酒,似乎在工作上遇到了麻煩,而安妮更關心他們的女兒梅根,她的行為引起了關注。他們的另外三個孩子安東尼、丹尼斯和塔妮亞也在家。點燃瓦斯後,安東尼走到外面看看尖叫聲是從哪裡來的。她的妹妹坦妮亞已經被梅根鎖在陽台上,請她幫助自己。晚上遭到所有人的拒絕和憤怒,後者發現自己在廚房裡,她的洋娃娃掉進了火裡,導致房子被燒毀,沒有人能活著出來。安東尼被困在外面,只能無助地看著這場災難,當他驚訝地發現鄰居手中的火柴盒時,他跳進了火裡。

然後,我們與大學教授約翰一起找到了受損的巴士,同行的還有 4 名學生:安德魯、泰勒、丹尼爾和年齡較大的學生安吉拉。奇怪的是,他們都與被燒毀的家人非常相似。至於公車司機,他失蹤了,沒有人知道他去了哪裡。然後,五位主角前往小希望,這座小鎮自從工廠關閉以來就被所有人遺棄了。當迷霧變得無法穿透時,它會系統地將那些想要違背迷霧強加給他們的方向的人帶回他們的起始位置,該小組將分成兩隊,試圖找到出路。

這座小鎮被過去和經歷過的政治迫害所困擾,完全被遺棄了,除了一行人在黑貓酒吧遇到的老人文斯。另一方面,卻找不到司機。隨後,1692 年,在宗教裁判所期間,安德魯和安吉拉被幽靈般的幻象帶走,之後遇見了瑪麗。事實證明,這個人長得和梅根克拉克一模一樣,而且這次「遭遇」遠不是最後一次,還有許多來自過去的受折磨的靈魂在等待著他們。而如果瑪莉遇到麻煩,她也可能造成很多不幸。

車手,如果你是冠軍...

和《棉蘭號》一樣,《棉蘭號》從一開始就看到了船員的全部傷亡,《希望渺茫》也是從過去造成多人死亡的戲劇性事件開始,然後回到現在。另一方面,這一次,還有一個遙遠過去的第三個時代。而這三個故事的混合無疑是這個標題的優點之一。同樣,我們從一組 5 個角色開始,我們將尋求(或不)拯救他們,每個人都可能隨時滅亡。

這裡的圖像仍然非常逼真,結果也相當令人信服,即使在 PS4 上它不可避免地會比我們在 PC 上看到的《棉蘭號》中觀察到的效果稍低一些。整個故事,或者說幾乎是在黑暗中發生,強調了痛苦和壓迫的感覺,調色板很暗,只有火焰的紅色真正引人注目。然而,即使我們對有時由於手電筒光束難以控製而導致可見度相當低,更不用說某些角色的手機發出的微弱光線而感到遺憾,燈光效果仍然非常成功。無論如何,這個遊戲為我們帶來了一些非常令人愉快的鏡頭,而這些生物顯然是成功的。另一方面,動畫方面,即使有所改進,仍然存在一些僵硬或 NPC 堵塞通道的問題。至於行走速度的提升,我們根本感覺不到。

遊戲的氛圍也很大程度上依賴配樂,配樂不可避免地充滿壓力,並有效地標記了遊戲的強烈時刻,例如通常效果很好的跳躍恐慌。本片完全以法文配音,但配音相當不均勻。如果說有些人,比如安德魯,當然還有摩根費里曼的配音員伯努瓦阿萊曼配音的保守黨人,品質很高,那麼其他人,尤其是安琪拉,就有些不足之處了。此外,還缺少一定數量的對話,並且我們在法語和英語之間交替使用,但我們承諾,這個問題應該在一天的補丁內得到解決,少數同步問題也將得到解決。

請記住,角色的對話會根據您的選擇和行動(包括策展人的選擇和行動)進行調整,並且必須相應地完成序列。因此,我們試圖讓這些變得更加流暢,但我們仍然對反應遲緩的時間感到遺憾。相反,我們也面臨突然的過渡或對話被刪除的情況。因此,在這個層級上仍然需要進行一些調整,而不會顯著損害體驗。保守黨的言論仍然像以前一樣神秘,甚至不可理解。然而,透過再次玩遊戲,我們意識到它們並非沒有意義,事實上,它們聰明地提煉出線索,乍一看並沒有真正透露任何內容,這是我們必須致敬的壯舉。

只是一個小女孩...

如果我們發現與《棉蘭號》相同的劇本寫作技巧,需要在我們所面對的黑暗勢力將我們的靈魂拖入地獄之前解開謎團,我們會批評《小希望》中人物的這種態度對過去人的命運幾乎比對自己的命運更有興趣。雖然以這種方式被拖過時間應該會讓他們感到害怕,但他們好奇地首先尋求拯救那些發現自己在那裡的人。即使解開這個故事對他們來說似乎是唯一的出路,但他們與事件的關係非常奇怪,並且玷污了他們的可信度。

因此,我們在這裡和以前一樣,依次體現了每個主角,無論如何,只要他們還活著,他們就可以透過我們選擇記住的對話以及我們決定採取的行動來影響彼此之間的關係。幫助其中一個而不是另一個顯然會在以後產生後果。規劃了幾個敘事軸(始終以指南針為代表)以及幾個結局,特別取決於您與文斯的關係。關於結局,事實證明它是相當出乎意料的,並且可能看起來很突然,這取決於你所走的道路。例如,只有在非常具體的情況下第二次完成遊戲後,我們才能真正了解它的來龍去脈,否則我們會對故事的結局感到非常困惑。

即使您第一次對事件有清晰的了解,如果您在某些事件中沒有成功或沒有成功,第二次玩遊戲至少可以讓您探索它的不同後果並見證新場景。 ,甚至未能在正確的時間讓必要的角色仍然活著。不這樣做就太可惜了,尤其是因為根據您是否決定搜尋所有內容,您只需要或多或少 5 個小時。例如,從序言開始,某些選擇將對故事的其餘部分產生重大影響,特別是為坦妮亞保留的命運。如果你沒有先發現武器,某些行動對你來說也是不可能的,這些行動本身可能會對遊戲的其餘部分甚至結局產生重大影響。

我們還會再見面的

至於遊戲玩法本身,我們會注意到迷霧的想法來指導我們的腳步,這是一個永遠有效的經典。其餘的,除了對話選擇之外,遊戲還會定期為我們提供 QTE。這些在《棉蘭號》中是相當令人沮喪的,因為它們經常出乎我們意料,而且大多數時候都以失敗告終。因此,應社區的要求,我們對這些物品進行了審查,並且現在發出警告,警告它們的到來。事實證明,這是一個非常好的舉措,即使現在需要調整顯示時間,以免變得太容易。對抗也是如此,可以透過在兩個角色之間交替來完成,在變化過程中具有非常成功的慢動作效果。此時也可能是針對某個特定點進行打擊的問題。最後,我們再次發現我們必須保持謹慎的時刻,透過在兩個按鈕之間交替追蹤我們的心率來使事情變得更糟。

探索也是《小希望》中的重要元素,因為這是我們發現某些關鍵物品(例如武器)的方式,也是城鎮的秘密和要收集的照片的方式。每一個都向我們揭示了一個可能的未來,這取決於我們所做的選擇。互動元素由小燈指示,但要全部找到並不容易,有些元素隱藏得很好。該遊戲還以遊戲報告的形式提供獎勵,以及對威爾·保爾特(《納尼亞傳奇》、《迷宮》、《黑鏡:潘達斯奈基》)的採訪,他是該遊戲的客串明星並訪問了兩部分 關於怪物的創造的報告需要挖掘所有的銅和銀的秘密,這也不是一件容易的事。

最後我們要提醒大家的是,像選集一樣,根據執行製作人 Pete Samuels 的評論,這款遊戲從一開始就是為多人遊戲設計的。因此,始終可以在「共享故事」模式下與兩個人在線上玩遊戲,或在「電視晚間」模式下與 2 至 5 名玩家一起玩,輪流手持控制器扮演一個或多個角色。另一方面,我們感到遺憾的是,即使這裡的標題不適合《棉蘭號》,也沒有策展人剪輯讓我們從另一個角度看待這個故事。現在剩下的就是等待第三部作品,如果我們相信館長在離開我們之前所做的評論,它應該帶我們去阿拉伯沙漠。

《Little Hope》繼承了《棉蘭號》的原則,並嘗試對其進行改進,例如在 QTE 之前提供歡迎警告,或者嘗試簡化序列,不幸的是,這些序列仍然存在一些緩慢問題。這次向我們講述的故事有效地混合了三個時代,相當不錯,但您可能需要重玩遊戲幾次才能完全理解所有內容。另一方面,不幸的是,《棉蘭號》中吸引我們的策展人剪輯版已不再出現在節目中。事實仍然是,我們在令人厭惡的生物中間度過了一段「愉快」的時光,我們現在正在好奇地等待第三集。

來吧,官方規定,從30 號開始,每個人都必須被隔離一個月,但作為球員,我們有一個優勢,而且很重要:我們非常清楚如何在沒有太多困難的情況下度過這個無數個奇怪的時刻。

這段來自 Playstation 5 重製版《惡魔靈魂》的新影片詳細展示了與裝甲蜘蛛和火焰徘徊者的戰鬥。就像其他boss一樣,像是龍和先鋒。也展示了在狹小空間內使用魔法和戰鬥。