在 PS4、Xbox One 和 PC 上測試《七龍珠 Z 卡卡羅特》

多年來,DBZ 的成功不斷擴大,工作室也深知這一點。許可證的改編不斷增加,其品質在非常好和非常差之間搖擺。大多數DBZ遊戲自然都是格鬥遊戲,尤其是最近改編得非常好的《七龍珠鬥士Z》。 Cyber​​connect2 希望透過《卡卡洛特》賦予悟空冒險很少見的新維度,不僅注重對抗,還注重冒險。收到審核代碼有點晚了我們的第一印象,最後是我們的測試七龍珠Z : 刮痕看看它真正的價值是什麼。

  • 類型 : 動作角色扮演
  • 發售日期:2020 年 1 月 17 日
  • 平台:PC、PS4 和 Xbox One
  • 開發商: Cyber​​Connect2
  • 發行商: 萬代南夢宮
  • 售價:59.99 歐元,可在亞馬遜
  • 測試平台:PS4 和 PC

孫悟空的任務

讓我們從一開始就明確一點,《七龍珠Z:卡卡洛特》涉及整個系列,從賽亞人篇到佈歐篇的結尾,《七龍珠》、《GT》或《超級》中的任何內容都不會在遊戲中解決。 Cyber​​connect2 仍然非常忠實於基礎材料,再現了該系列的標誌性場景和傳奇戰鬥。不幸的是,從遊戲的最初幾個小時開始,我們就意識到了製作和舞台帶來的所有問題。

從一開始,這些設定顯然就是最引人注目的。如果我們能夠欣賞透過尊重地再現細節而使我們沉浸在鳥山明世界中的藝術指導,那麼圖形品質確實低於預期。到了 2020 年,發現自己面臨著如此貧乏的紋理是令人痛苦的。細節很差,執行也很差,大多時候我們會避免太接近。就角色而言,他們受益於非常不平等的待遇。在探索和對話過程中,角色模型處於可接受的極限,動畫非常僵化,只會做出非常有限的動作。相反,在過場動畫和一些最重要的戰鬥階段,Cyber​​Connect2為我們提供的不僅僅是令人印象深刻的場景和令人難以置信的活力,卡通渲染非常成功,主角甚至在他們的面部表情上都得到了完美的再現。在 PC 版本上,我們注意到遊戲並未超越1920x1080 除非進行一些修補即使滑鼠/鍵盤配置受到管理,PAD 也會被優先考慮。

有些場景必須被剪掉,並被簡化為兩個不同場景之間的幾行摘要。我們很遺憾某些時刻沒有被整合,例如孫悟空在通往海王星球的道路上的旅程。顯然,整個序列不可能整合在一起,但至少有幾個關鍵時刻,例如與鶴碧姬公主的會面。某些 OAV 可以以閃回的形式整合起來,或者代替每個主要弧線之間的軼事插曲,這只會延長人工壽命。敘述的主要部分是透過相當長且不一定有趣的對話來完成的,但是我們注意到快速轉發的功能,這對於那些已經熟記故事的人來說是有用的。在所有這一切中,我們可以幸運地向聲音氛圍致敬,無論是重新編排的音樂還是完全忠實於動畫的音效,再加上非常好的日語配音,並在某些時刻引起懷舊的高峰。

七龍珠角色扮演遊戲

Cyber​​Connect2 希望強調冒險和探索,為我們提供了相當自由地探索 DBZ 宇宙的不同開放區域的機會。我們必須承認,能夠飛越眾所周知的環境,同時體現該系列的各種偉大人物,這是令人愉快的,但不幸的是它僅限於此。雖然地圖很大,但提供的主要活動是收集球Z分散在他們身上。支線任務數量很少,即使你找到了去做這些事情的動機,它們也毫無趣味。大多數時候,你必須保衛 NPC、取得特定物品或來回目睹令人催眠的對話,甚至玩捉迷藏。支線任務的主要興趣在於可以恢復靈魂徽章必要的或D獎牌

狩獵和釣魚將主要用於主要或次要任務或增加某些統計數據。不幸的是,這兩項活動將歸結為按一兩個按鈕,這不是很有趣。杜蘭特的探索,也有可能摧毀紅絲帶公寓塔或弗利薩飛船,但興趣仍然有限。遇到的敵人在大多數情況下不會造成大問題,除了邪惡的敵人之外,他們透過消滅所有敵人,將提供一個相當有趣的可選秘密。如果海底世界的探索不是那麼空虛和毫無意義的話,它也可以是一個很好的論點。最後還可以收集水晶球為了實現願望,但這方面也很有限。可用的願望將僅限於帶回一個更強大的宿敵、恢復澤尼斯、Z 球甚至恢復稀有物品。沒什麼好夢想的。

引入了幾個重要的角色扮演遊戲組件,以便為戰鬥做好最佳準備。社區表由 7 個類別組成,讓您在世界中正確進化,這可能會非常有用,特別是由於與戰鬥相關的不同被動技能、收集的 Z 球體的增加、機械零件的價格以及它所授予的其他內容。我們將經常進行此操作以對其進行優化,新的靈魂徽章將成打地到來。這些徽章也可以根據授予他們的禮物進行改進和升級。

收集到的 Z 球將用於解鎖新技術或改進技能樹中每個角色已經擁有的技術。其中一些將根據冒險的進度來解鎖,另一些將在訓練期間以及在地面上或在某些主要或支線任務中發現的 D 獎章中解鎖。至於Z球體,很難錯過它們,它們在大多數區域都存在。儘管如此,我們還是想知道收集它們是否真的有用,因為大多數對抗都可以讓你累積很大一部分,而且冒險進展得越多,掉落的東西就越多。等級提升系統對主線劇情的進展也有些偏頗。事實上,為了使情節的演變連貫,當我們扮演一個新角色時,一切都會在我們缺席的情況下繼續發展,其中也包括其他可玩角色力量的崛起。不幸的是,當你選擇另一個角色時,他們神奇地提升 5 到 10 級的情況並不少見。整件事情顯然是合乎邏輯的,但對於動作角色扮演遊戲來說,我們感覺有點受制於人。

當然是《DBZ:卡卡洛特》中最有趣的元素,戰鬥展現了良好的活力和有趣的舞台。在這一點上,Cyber​​Connect2的影響是顯而易見的,因為特殊的攻擊和燈光效果看起來和執行起來都很令人愉快。只要稍加練習並掌握完美閃避的基礎知識,相當長的戰鬥就可以產生非常漂亮的編排。在我們角色的「高血壓」階段,透過確保敵人被擊暈,特殊攻擊呈現出另一個維度,並觸發非常漂亮的迷你過場動畫,呈現出非常美麗的奇觀。賽亞人弧肯定是最無趣的,那美剋星透過解鎖新的攻擊和麵對更強大的頭目而逐漸增強的力量將促使你學習和理解最強大的敵人的模式。解鎖轉變並學習在戰鬥中掌握它們以避免耗盡氣力,為真正的滿足感留下了空間。

製作《七龍珠Z》改編版不僅基於戰鬥,而且還開發冒險方面的想法非常好。除了扮演悟空之外,能夠扮演其他 Z 戰士,同時能夠自訂他們的攻擊並探索鳥山明作品所提供的豐富宇宙是令人愉快的。不幸的是,失敗的成就和重要但膚淺的內容極大地降低了遊戲的樂趣。幸運的是,音景以及過場動畫和某些戰鬥場景都達到了水平,並且對原作的保真度也非常好。不幸的是,我們不能說《七龍珠Z:卡卡洛特》是我們一直在等待的大改編。