在《塞爾達傳說:風狂》中,球員們大海!這次,林克發現自己在一個由49個島嶼製成的廣闊地圖上,他必鬚麵對一個神秘的邪惡,落在這片平靜的海上。 《風狂》的故事仍然是一個令人耳目一新的故事,講述了塞爾達(Zelda)的經典配方,其中包括一個“新”英雄,這是一個不同的女性主角,但基本上,這是一個家庭故事。鏈接涉及這個故事的原因是他的妹妹被綁架了,他會回去拯救她!該遊戲於2002年發行,仍然受到粉絲的讚賞。但是...
為什麼Wind Waker仍然在Zelda球迷中流行?
Wind Waker的魅力使他設法捕捉了使傳奇成功的原因,同時引入了新角色以及新的遊戲機制!例如,tetra代表了關於塞爾達公主下一個化身的期望的完全變化。而不是在皇室中長大,而是她是一位驕傲的隊長,在海洋上航行,並有一個完整的船員。大膽,厚臉皮,威脅性,但明智而忠誠,tetra標誌著粉絲。
除此之外,Wind Waker,其島嶼和航行的世界都說服了懷疑論者! Wind Waker的世界龐大而活著,充滿了角色和令人難忘的活動。遊戲的世界是如此活躍,以至於我們沉浸在這個雄心勃勃的主角的皮膚中,我們想發現這個龐大的群島的每個島嶼!環境適應了主角的心態,感覺就像是通過兒童的眼睛發現這個世界。
除此之外,令人難忘的配樂和沈浸式的戰鬥增加了視頻遊戲製作的魅力,多年來,它已將自己確立為GameCube的真正經典。這張地圖的自由,在他的船上駕駛未知的感覺:風waker可以取悅一切。

但是,遊戲經歷了混合的接待!
Wind Waker並不總是是社區最喜歡的遊戲之一!讓我們回到時光,直到遊戲的第一個宣布和任天堂在Gamecube上進行Zelda Adventure的第一個計劃。在2000年,期間太空世界表演來自任天堂的球員有一個首次概述生產的概述,該概述有望在行動中富裕,並且三十秒鐘的簡短有希望的提取物顯示了Ganondorf和鏈接競爭。
一年後,任天堂展示了一個截然不同的遊戲的第一個Beta圖像,並在細胞和超級風格化,活潑且非常多彩的敵人以及藝術方向與以前的3D遊戲截然不同。考慮到他們一年前見過的摘錄,這顯然並沒有取悅粉絲,這宣布了完全不同的語氣。社區做出了強烈的反應,許多人擔心這種圖形創新的結果。但是,一旦發布,Wind Waker就受到了批評的好評,並且該遊戲甚至有權對Wii U進行宏偉的HD翻拍,這甚至強調了社區對這一獨特史詩的熱情!

王國的塞爾達淚水的壽命比70小時的時間更長,這將使您完成主要故事的主要線條。開放世界任天堂提供了更多的發現,而這位謹慎的粉絲的地圖將向您證明。

Steam歷史上最受歡迎的舒適遊戲之一的完全更改?社區mod絕對會改變一切,甚至計劃使遊戲看起來像塞爾達傳奇!