根據該玩家的說法,此功能破壞了當前發行的70%以上的遊戲

在論壇上reddit一位用戶寫道,有一個功能使他的70%的樂趣從玩遊戲中奪走了:他根本不支持遊戲控制。

當遊戲控制時

在遊戲中間,用戶確實會在每次遊戲過程中打斷教程屏幕。這就是為什麼他要求開發人員停止“停下來胡扯”的原因。他會知道他應該學習遊戲的工作原理,但會以另一種方式學習。

因此,用戶觸發了一系列投訴,其他玩家抱怨其他功能。

  • paladin1034引用避開例如:“讓我感到高興的是,當遊戲有障礙並立即向我解釋我要做的事情時。因為,是的,如果您給了我五秒鐘,我會發現!我已經註意到了它。一旦看到弓箭,“您可以通過拉動這些豆莢來燃燒LIANAS”。 [...]讓我首先失敗,或者至少讓我環顧室裡。”
  • Sntcringe用戶是由於他的時間:“在老闆面前不塑造運動學。如果我輸了老闆,我想立即恢復,而不是經歷我已經看過15次的無聊中間序列。
  • Fizziest_milk用戶不喜歡失去控制:“遊戲從相機中撤出時迫使您看遠處的某些東西”。

毀了遊戲會議的其他示例

評論中引用的其他示例是強迫比賽序列,庫存管理或設備零件的可持續性。看來幾個視頻遊戲中發現了許多特徵,並且沒有讓很多玩家取悅玩家。

另一個Reddit用戶引用了一個可以通過教程來完成您需要的遊戲。符文確實有一個教程島,我們可以在其中學習基礎知識。然後,我們將以“踢腳”在自然界中被釋放,我們將被釋放給自己。門戶網站也是評論中似乎是一個積極示例的遊戲。在這裡,標題以一種有趣的方式教給我們基礎知識。例如,要檢查玩家是否使用倒軸,玩家必須使用自己喜歡的轉向來從自己看。

去年《寂靜的山2》(Silent Hill 2 Relakes)發行後,逐漸揭示了傳奇的新作品,並承諾將完全恐怖! Silent Hill F將提供一個完全前所未有的公式,以便在日本中部進行新的恐怖冒險來使傳奇多樣化。