最好的Zelda遊戲之一秘密刪除內容,這是所有許可粉絲的好兆頭嗎?

剛剛選出了2025年速度的最佳塞爾達遊戲,《塞爾達傳奇:風能》確實是傳奇人物。當發佈時,它被不公正地塗覆了塗料,但遊戲是完整的,身臨其境的。簡而言之,他擁有做一個好Zelda所需的一切!探索是這次冒險的關鍵點,玩家在遊戲中沒有什麼可感到無聊的!但是您是否知道Wind Waker幾乎與已刪除的內容更加完整?放心,生產開發人員有充分的理由。

《塞爾達傳說:風狂》,《聯合國普雷塞爾》?

Wind Waker在發佈時的卡似乎很巨大,最重要的是非常身臨其境。她不僅比《時代的陶醉》和《馬利亞面具》的卡片還大,而且她也更加連續。在Wind Waker中,玩家只需要上船來探索世界,不必經過海上的裝載屏幕或單獨的區域。

因此,遊戲的世界給人留下了巨大的印象,因為它沒有分為小部分。從某種意義上說,風瓦克是wild,帶有開放世界地圖(幾乎),可以通過船隻訪問而無需裝載。在接受網站的採訪中邊界遊戲總監Shigeru Miyamoto喚起了Wind Waker的規模,甚至談論了已刪除的秘密內容的存在。

《塞爾達傳說:狂風》
任天堂

您為什麼刪除內容?

遊戲的遊戲導演並未確切指定在Wind Waker中刪除了哪些內容,並簡單地回答最後一場比賽中有兩個場景。據球迷們說,Wind Waker的第一步遵循了一個非常清晰的Zelda計劃,毫無疑問,刪除的場景必須是在冒險結束時。無法確定!

至於這種刪除的原因,Wind Waker的大小似乎是一個重要因素。在提到已刪除的內容後,宮本說:“有些人仍然說遊戲太大了”。這意味著這一點這些是促使缺失的遊戲大小相關的問題,即使在那之後,開發人員仍然對遊戲的大小持懷疑態度。毫無疑問,開發人員希望遊戲不太大,因此粉絲不會在過於巨大的地圖中丟失,而且(可能)空了!

即使許多人選擇完全忽略這一方面,Zelda Games的年表通常也是理論和其他令人興奮的辯論的來源。其中,我們發現圍繞傳奇的關鍵要素的神秘,從未解釋過失踪...