只花了3天的怪物獵人Wild即可紀念Capcom的故事

雖然Monster Hunter許可證長期以來一直很友善,並保留了特定的球員,但它終於說服了越來越多的人。我們特別欠的改變,但最重要的是,這要歸功於幾天前發布的全新冠軍。確實,我們現在知道售出了多少份,也要說這個數字與遊戲中的一些怪物一樣大。

Monster Hunter Wilds在三天內爆炸了銷售數字

狩獵球迷已經等著他很長一段時間了Monster Hunter:Wilds終於於2月28日獲釋在PC,PlayStation 5和Xbox系列上。如果您認為這仍然是一個利基遊戲,那是最新的數字由Capcom揭開當然可以證明您相反。的確,不遲於昨天,《怪物獵人》的編輯:懷爾茲透露了該遊戲在短短三天內就售出了不少於800萬張,這是一個真正的記錄。

有這樣的表現Monster Hunter:Wilds的跡像不超過Capcom自創建以來最佳發行的記錄除了處於直接在Capcom最好的銷售遊戲中的前十名中的邊緣。目前,該排名中的第十一位被佔據自發布以來總共出售了890萬張。因此,毫無疑問,Monster Hunter:Wilds最終將在短短幾天內整合這個頂部(如果尚未完成)。他的前任怪物獵人世界是否能夠超過冠軍,如果我們算出冰播擴展名,他的前任怪物獵人世界是否能夠超過冠軍,總共售出了2130萬張。

我們也在Steam上找到的全球成功

如果Capcom昨天揭幕的數字顯然令人印象深刻,那麼當我們看到時,這並不奇怪怪物獵人發行時:荒野。確實,在短短幾個小時內,新的Capcom遊戲已成為第五款遊戲,與Steam故事中最同時的玩家同時有140萬球員連接。他保護了等,只是。

如果有一件事是怪物獵人的成功:荒木證明,我們不應該低估一個好眾的發展能力。而且,同時在所有平台上發布遊戲後,無疑有助於達到這種數字,如果遊戲是對此或該遊戲機的排他性的,那可能並不相同。

在日本,視頻遊戲對某些人來說不僅是一個簡單的愛好:它們是流行文化不可或缺的一部分。某些特許經營(例如Monster Hunter)產生了影響,以至於他們的退出會影響許多公司的工作速度。