《星域》:因為戰鬥太軟,玩家的熱度迅速下降?

從 9 月 6 日起,如果大多數玩家都迫不及待地想要獲得 Bethesda 頭銜,那麼相反,其他人則越來越不願意玩星空出於一個簡單的原因:那些對他們來說確實太溫和的戰鬥

星域戰鬥太軟?

那麼,是什麼讓玩家們說《星域》的戰鬥太遲緩,或是缺乏活力呢?幾週前,我們有權透過 Xbox Showcase 進行特別的 Starfield 演示,帶有不少於 45 分鐘的遊戲圖像和各種解釋:創建船隻、定制、戰鬥、採礦、探索,Starfield 承諾陪伴我們幾年。

然而,如果某一點讓球員們稍微冷靜下來,這確實是戰鬥的。在演示過程中,我們透過小型演示發現了遊戲的武器庫,從簡單的手槍到精確步槍。不幸的是,必須說整件事並沒有真正讓整個社區興奮不已。

首先,這些武器在射擊過程中被認為過於穩定,這意味著我們並沒有真正意識到其中一些武器的威力。不幸的是,當角色使用霰彈槍並開火時(武器幾乎會移動),或者當他使用狙擊步槍時,當他再次開火時,武器根本不移動。此外,關於近戰武器,這裡的一切都讓人有點懷疑,動畫有些平淡,NPC 很快就發現自己被困在一把簡單的戰鬥刀面前。

還是在展示期間分享的圖像中,人物看起來有點“生鏽”他們的動作:事實上,當玩家與 NPC 進行戰鬥時,他的敵人通常一動也不動,幾乎完全凍結,只是在收到子彈時倒下。在這裡,我們可以認為困難絕對不存在,而且他們很少為自己辯護。

讓我們一起等待發佈吧!

不過,如果這幾點可以冷靜一點,記得在寫這些行的時候,還是不錯的,Starfield 仍在開發中,不過應該不會太久就會變成黃金版。因此,在最終版本發佈時,遊戲玩法的某些元素可能會發生變化。

因此,我們在 6 月 11 日的演示中看到的內容可能並不明確。但無論如何,必須強調的是,戰鬥只是遊戲的一小部分。

如果說《Starfield》是近年來最受期待的遊戲之一,那麼有些玩家就有機會把手放在它身上,不得不說是相當煩人的。但為什麼有些幸運兒能夠先於其他人受益一點呢?