它在塞爾達傳說的年表中缺少一會兒,這可以解釋為什麼這種陰謀仍然沒有解釋

如果您是傳奇的忠實粉絲塞爾達傳說,您當然知道有一個官方年表它或多或少地束縛所有遊戲。即使每個標題都可以清楚地認為是自己的獨立人物,因此,由於這里和那裡的一些線索,有些標題也試圖建立鏈接。但是在第一次作品發行後將近40年,仍然沒有解決一個偉大的謎。

主劍會一次從Zelda年表中消失嗎?

在Zelda許可證的最著名特徵中,我們當然發現許多元素幾乎都回到了每個遊戲中。例如,Hyrule王國幾乎總是運動場的核心,某些品種(例如Zoras定期回來),一些對手也出現在幾場比賽中。但是,如果在傳奇的幾乎所有標題中都發現了一個對象,那就是大師劍,鏈接通常在部分過程中找到的標誌性劍,並且使其更強大。

由於它是第一次引入過去的鏈接,大師劍幾乎出現在許可證中的所有遊戲中。因此,我們在官方年表的每個分支中至少發現了一次武器。但是,她尚未參加傳奇的前兩場比賽,即塞爾達傳說鏈接的冒險。如果簡單地說開發人員目前尚未想到這一點很容易解釋這一點,我們也可以尋求與知識一致的解釋。確實,知道這兩場比賽在英雄失敗的盡頭,有人可能會想知道著名的劍是否不會簡單地消失。

Zelda的迴聲可以證實這一理論

提醒我們,英雄失敗剛開始時間陶尾在傳奇的年表中,從鏈接未能擊敗加農的原則開始。從那裡,我們按時間順序找到過去的鏈接,,,,林克的覺醒,,,,年齡/季節的甲骨文,,,,世界之間的聯繫,,,,三力英雄,,,,智慧的迴聲,,,,塞爾達傳說最後,鏈接的冒險但是,在這個分支機構中,我們注意到所有標題中都存在於Tri-Force英雄的所有標題中,它完全消失了。

如果我們能夠通過缺乏設計和三個製作英雄的簡單關注來證明前兩個作品中缺少劍的合理性,因為遊戲不會在同一王國中進行,並且鏈接隱藏了他的身份,智慧迴聲不包含主劍的事實實際上表明劍在世界之間的聯繫事件之後會消失。如果是這種情況,那麼年表中將有片刻來說明圍繞這種關鍵失踪的事件。如何為未來的許可遊戲製作戲劇性和迷人的場景?也許很好...但是知道即使任天堂也一直解釋說,年代也不應認真對待(即使是官方的),我們也不會為您計算太多。

Zelda Games總是或至少經常以歡樂的音符結束,喚起了Hyrule的回歸,以獲得光明的未來。除此之外,通過仔細研究智慧迴聲之一傳達的信息,乍一看是最輻射的。