在與PCGAMER,遊戲導演朱雅·伊薩基(Junya Ishizaki)透露了他們如何對待Elden Ring Nightreg以及為什麼後者並沒有真正遵循基本遊戲及其DLC的趨勢。
為什麼Nightreign不同?
Ishizaki說,開發人員專注於“經驗的凝結”,其中包括RPG方面,開放世界的本質,角色的發展和升級。他們的目標是確保所有要素都相遇並轉變為“老闆戰鬥,但以更加集中的形式”。
開發人員希望整合一個新的成就感»我們找不到埃爾登戒指或者在“來自源自軟件”的其他方面,以及他們可以添加到遊戲中的“新機制和新元素”。因此,他們不認為Elden Ring Nightreign是“趨勢起訴”,而是將其在其框架內起作用的要素”多人遊戲遊戲»。
簡而言之,具體而言,這確實是該系列中的新作品,當然可以將其視為衍生產品,但與已經存在的遊戲玩法有很大不同。

我們什麼時候可以玩Elden Ring Nightreign?
Elden Ring Nightreign在2024年12月在遊戲獎上揭曉,是一場動作冒險Aventure派生的遊戲,其出口定於2025年。該遊戲將允許您基於Limgrave地區的較小卡片在較小的卡片上玩獨奏或三人,並帶有隨機的敵人每個段落。標題在Xbox系列X | S,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox One和PC上通過Steam到達,但我們還沒有精確的發布日期。
c依賴者,埃爾登戒指nightreg aura lieu從2025年2月14日至17日。

如今,牛皮紙無處不在,在收藏版之後,即使是軟件遊戲的下一個在線測試階段也無法逃脫。由於地方有限,幸運的人的一部分急忙以高價出售自己的位置。