儘管質量效應5成為主要的生物關懷項目,但在電子藝術的指導下,工作室正在經歷重大的重組期。遵循混合的商業表現龍騰世紀:面紗,幾位開發人員已將EA的其他團隊重新分配,而某些開發人員的未來仍然模糊。
這種重組旨在將BioWare重新集中在其旗艦專營權上,並確保下一個質量效應的最佳發展。
過渡到大型項目的工作室
電子藝術(EA)宣布,質量效應5現在是Bioware的“絕對優先級”。這項決定是在工作室重組的背景下出現的,其標誌是某些開發人員向EA中的其他團隊進行了重新分配,以及在Dragon Age令人失望的表現之後發布職位的可能性:Veilguard。
在1月29日的發布中,EA確認了其對下一個質量效應作品的承諾,同時指定了Bioware不需要的“”整個工作室的支持“為了發展。

重組使“更敏捷”的生物保健和開發人員的未來不確定
儘管EA尚未正式宣布裁員,但IGN報導說,一些龍時代的開發人員已經看到了他們的角色已刪除,並且有可能在EA內申請其他功能。出版商發言人確認:
既然面紗已經派遣了,[BioWare]完全關注質量效應。發展。
((來源)
這種過渡是勞動力合理化的更廣泛策略的一部分。馬克·達拉(Mark Darrah) 和麵紗顧問,解釋了組織在YouTube視頻:
“質量效應還沒有準備好突然有一個由250或300人組成的團隊,因此您必須在EA組織的其餘部分中找到另一項工作,而質量效應團隊對此表示反思。”
馬克·達拉(Mark Darrah) ((來源)
Bioware董事總經理Gary McKay堅持渴望通過減少工作室的規模來重新關注他的能力之心。
“近幾個月來,我們一直在勤奮工作,將我們的幾個同事與其他EA團隊聯繫起來,這些團隊的開放角色非常適合他們。產生難忘的RPG。
Bioware董事總經理Gary McKay ((來源)
重組引發了有關工作室未來的問題。如果從有趣的角度來看,龍時代:面紗被廣受歡迎,它令人失望的銷售似乎已經促成了艱難的決定。 EA的BioWare的未來仍然模糊,但可以肯定的是:質量效應5現在是所有關注的核心。

如果龍騰世紀的面紗似乎仍然不完美,那麼您將不會欣賞EA的最後決定...工作室認為,標題未能達到預期的盈利能力,並在RPG上放下了斧頭。