它無疑是 2025 年最受期待的遊戲之一,因為它的宇宙很有趣。魂類動作角色扮演遊戲《武昌:落羽》將讓玩家置身於明朝末年的蜀地,這裡飽受戰亂,神秘瘟疫催生了可怕的生物。遊戲的主角無常感染了這種疾病,並且不記得自己的過去。然而,她並沒有成為怪物,而是發展了一系列的力量,這對她在冒險中前進有很大的幫助。最近,YouTube 上發布了一段遊戲視頻,看起來這款遊戲非常有前途!
《無常:落羽》首個遊戲視頻
正是透過 UCG YouTube 頻道,《無常:落羽》的未來玩家才能夠發現遊戲摘錄,其中也總結了公司團隊的印象。如果我們只關注遊戲的圖像,那麼很明顯,《無常:落羽》必將成為 2025 年動作 RPG 領域最重要的遊戲之一。看來Leenzee Games的遊戲混合了靈魂元素具有新的和創新的想法,將為遊戲體驗提供更多樣化的選擇。
戰鬥,遊戲的附加價值?
由於資源系統,戰鬥似乎確實是遊戲的一大亮點,能夠提供諸如主角更快的移動、額外的力量、更長的連擊等優勢。此外,該遊戲中的咒語/力量也透過消耗這個新值來發揮作用。
所有這一切都得到了額外的補充,例如大地圖、內容密度和一種透過多次死亡激活的模式。武昌:落羽可以啟動新敵人出現的選項;對手一旦被擊敗,就會為玩家提供稀有物品來完成他們的裝備。簡而言之,生產似乎確實提供了廣泛的技能,以及允許玩家選擇他們喜歡的遊戲風格的可能性!

自發布以來,《黑神話悟空》現象從未在 Xbox 系列上出現過,而一直以來,陰謀論不斷出現,例如指責 PlayStation 達成了獨佔協議。我們終於知道了真相,事情就如我們想像的那麼簡單。

每年年底,Steam 都會評估用戶的消費習慣,特別是對他們最有吸引力、但最重要的是他們花費最多的遊戲。這是一個非常有趣的排名,但也非常令人驚訝。