在存在 20 年後,《魔獸世界》面臨一個開始讓玩家煩惱的巨大問題

魔獸世界和所有 MMORPG 一樣,有一個非常複雜的貨幣系統,甚至太多了。儘管如此,沒有任何線上遊戲像暴雪的產品一樣擁有如此多的不同貨幣。哇海德魔獸爭霸物品資料庫列出了遊戲中的1,203種貨幣,這個數字有時會讓粉絲們感到困惑。他們中的許多人要求改變這個系統,這可以簡化遊戲體驗!

魔獸世界裡的貨幣太多了?

這個問題似乎並沒有得到改善,因為最新的擴展包《內戰》增加了十幾種貨幣/積分,包括不同區域的特定面額。在社群網路上,玩家發現自己在貨幣和與之相關的物品之間迷失了方向。混亂是徹底的!

在每個補丁、季節和擴充包結束時,一些稀有貨幣會被撤回(例如,PvP 中的榮譽點和征服點),但他們中的大多數人堅持了下來。因此,玩家發現自己從先前的角色擴展中獲得了分數。

暴雪試圖幫助玩家應對貨幣過多的問題,透過擴展重新排列選項卡,並指定某些貨幣可以在角色之間自由交易。但根據一些用戶的說法,這並不能解決問題,而且他們總是發現自己有幾十種不使用的貨幣。

「我在 DF 發布幾週後才玩過,最近又開始玩了。我已經達到了 70 級,我對所有新的貨幣類型都感到瘋狂。[...] ] 請減少《內戰》中的貨幣隨著補丁的進行,事情變得太複雜了。

暴雪論壇上的 Simpforjaina 來源

魔獸世界:內戰
暴雪娛樂

玩家們有辦法了!

對許多暴雪MMO用戶來說,過去所有可以用小眾貨幣購買的物品都應該,經過一兩次擴張後,可轉換為黃金。一種簡單且幾乎通用的貨幣。因此,當玩家在這些擴充中升級時,他們會「錯過」為物件 Y 耕種貨幣 X,但這仍然標準化了一個過於混亂的系統。

至於某些擴充包中的農業,例如《熊貓人之謎》混音版,暴雪團隊可以在活動期間創造一種新的特殊貨幣。總體而言,社群希望 MMORPG 開發者能夠聽取他們的解決方案,並且也許可以結束所有這些無用的貨幣!

幾天后,《魔獸世界》探索季的玩家終於可以進入這個神祕的區域了。多年來,粉絲們一直在盡最大努力想要進入!