這位 Pokémon Pocket 玩家確信 TCG 的創作者討厭這隻 Pokémon,並告訴我們原因

的成功實在是太龐大了! Pokémon 公司的行動應用程式吸引了數百萬用戶,這促使製作開發人員向他們的社區提供來自神話般島嶼的新補充包,以及 2025 年新年特別活動。牌組並在遊戲的競爭模式「對戰模式」中進行測試。這方面一切似乎都很完美,除了球員最近表示:這隻神奇寶貝無疑是被開發者所憎恨的。

一款被 Pokémon Pocket TCG 玩家討厭的神奇寶貝?

移動製作的對戰模式很受社群歡迎,因為它可以讓他們與來自世界各地的其他訓練師競爭!然而,這種遊戲模式也有其缺陷。至少根據社群網路用戶 Reddit 的說法帥氣_譁眾取寵,他做了一些研究並發現了一個異常現象,表明第一階段的進化應該是“腐敗”由開發商。發文的玩家分析了只需要一種能量即可攻擊的基本神奇寶貝的關鍵屬性。由於它們的快速設置和即時效力,這些口袋怪物可以在遊戲早期非常有用,可以在對方隊伍設置之前擾亂他們。根據社交網路上的訓練師的說法,這隻神奇寶貝顯然不會受到這個系統的尊重!

“為什麼是開發商?你為什麼討厭它?”

Handsome_Claptrap 來自 Reddit 來源

深入分析證明這隻神奇寶貝處於劣勢

這篇文章的作者仔細觀察後發現了一些平衡這些基本神奇寶貝的明顯設計慣例。一般標準是賦予這些生物100生命值的生命力,以及造成40點傷害的能量攻擊。為了讓事情變得有趣並保持平衡,像Colossing這樣的卡牌可以犧牲一些HP來獲得更強大的攻擊。其他第一階段的進化可以從沒有能量的自由撤退中受益。

不幸的是,可憐的豹子是這一類別中唯一脫穎而出的,它的生命值為 90,傷害僅有 40 點,撤退時還需要支付能量。寶可夢好像沒有什麼優勢與大多數其他基本生物不同。粉絲們對這隻豹子的表現感到非常失望和難過“討厭”來自 Pokémon Pocket 的開發者!

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在 Pokémon TCG Pocket 中,我們可以用收集到的卡牌來創造自己的牌組。然而,其中一些比其他套牌更強,例如超夢/嘉德沃、雪拉比/魔王或皮卡丘套牌。為了幫助您了解它們,這裡是當前格式的層級清單。