冒險鮑德爾的大門3龐大,球員沒有什麼可無聊的。在三個令人興奮的行為中,他們將遇到重要的角色,並且必須做出決定性的選擇,以追踪其命運到Baldur Porte。他們並不孤單,因為主角經常伴隨著起源的角色,獨特的人物具有獨立的任務,可以為他們的史詩般的史詩借給他們。他們每個人都有自己的個性,價值觀,而且(除此之外)可玩!
Larian生產社區完全是這些工作角色的粉絲,因此經常提出問題。這是一個。如果這些原始角色中的每個角色都以他的默認能力得分,他的班級和子類選項,如果他有能力保護自己的星體棱鏡,並且他必須完成他的個人任務和主要故事,那麼哪一個真的可以活著?
一個角色完成鮑德爾的大門3獨奏!
拉里安(Larian)遊戲的史詩提出了許多問題,通常,玩家以4個字符的團隊結束了比賽。但是,如果只有一個原始角色必須結束個人冒險,那將擁有最大的機會呢?對於許多人Wyll將是唯一一個可以獨自拯救被遺忘的王國的人。首先,他是神秘主義者,也就是說,他有許多非常令人反感的咒語,但也有輕鬆的防守法術,即使他一個人孤單,他也可以保持平衡。
除此之外,Wyll是對魅力的最集中的角色,可以通過通過魅力測試來避免BG3最困難的會議。由於這種能力,它很容易擺脫困難的階段。他個人的追求是殺死卡拉赫並在第一幕中拯救弗洛里克顧問,這是兩項可行的任務。他必須在第二幕中保存米佐拉,這也不是不可能。只有在第3幕中,Wyll才真正面臨著決定性的選擇和非常困難的任務,這給了他很多時間來裝備自己,進步和獲得破壞性的咒語!

什麼角色將有最少的機會擺脫困境?
我們可以想像,角色很難實現這樣的獨奏冒險。這不是因為他們的能力,而是因為他們的個人追求,例如,可能會提出第1幕的巨大挑戰。他需要消耗魔法物體的需求將迫使他更多地參與危險的探索在第一幕中。如果他設法解決這個問題,他應該能夠在不正確的情況下繼續冒險,但與此同時,他將面臨很多挑戰。
卡拉赫(Karlach)開始非常努力,但他的個人追求意味著與泰爾(Tyr)的聖騎士作戰,如果她一個人,他們很強大,他們很有機會殺死她。萊澤爾(Lae'zel)與克雷希·耶爾克(Creche Y'llek)的吉西亞基(Githyanki)勇士隊面臨著同樣的問題,他們從第一幕開始提供了非常艱難的戰鬥。即使試圖繞過對抗,在冒險之初,她仍然會被迫面對巨大的挑戰!

隨著官方改裝支持在鮑德爾大門3的到來,創作者揭露了更雄心勃勃的項目。其中,Squalllydabeanz Modder提出了“ Forsaken”,這是一項受量身定制的運動,靈感來自《魔獸世界》,這已經是可玩的。