WoW終於找到了解決20年老問題的方法

幾年來,一些球員魔獸世界指出了暴雪娛樂的 MMORPG 自誕生以來就存在的某些缺陷。其中之一涉及在襲擊中獲取戰利品的方法,這最終是補丁 11.1:破壞(d)內戰這可能是與著名遊戲一樣古老的辯論結束的根源!

迪納爾終於回歸魔獸世界了?

長期以來,特別是近年來,《魔獸世界》PvE 社群一直傾向於指出突襲設計中的一個重大缺陷,因為它們是為著名 MMO 的現代受眾設計的。因為如果有一段時間,為了獲得給定物品以充分發揮其潛力(由於缺乏等級而通常從未真正獲得),連續數月反复進行相同的突襲是正常且可以接受的。現代社會往往不再真正欣賞這個系統。

考慮到這一點,根據我們從補丁 11.1:Undermine(d) 中獲得的第一個訊息,暴雪似乎正在透過解放 Terremine 突襲來重新整合第納爾系統。這將允許玩家獲得某些非常具體的物品,以換取數量非常有限的貨幣,以便讓每個人都能獲得他們最強大的武器或珠寶,例如從某個閾值開始,而不必每週祈禱有機會不僅讓給定的硬幣掉落,還讓相關的人贏得它!

第納爾首次在《暗影國度》第 4 季中引入,然後在《龍之軍團》第 4 季中再次以實驗性和臨時性的方式添加。如果MMO 的粉絲普遍認可這個想法,那麼暴雪對於將這樣的系統定期整合到遊戲中的想法持謹慎態度,因為它是為非常縮短和臨時的賽季而設計的,而這些賽季的存在不僅僅是為了推遲部署下一個擴充。

根據目前我們透過資料探勘了解到的信息,透過新的專屬聲望將總共提供 2 第納爾,每個第納爾都可以讓您從「解放泰雷米恩」突襲中獲得一件物品。如果這次回歸得到確認,將再次證明暴雪不再像過去那樣在必要時不肯倒退!

11.1 版本中無需太多努力即可獲得有用的獎勵

與第納爾同時,根據第一次數據挖掘,致力於解放泰雷米恩的突襲應該成為暴雪在遊戲中引入新的、獨特的聲譽的機會:加拉吉奧忠誠獎勵俱樂部。這可能是透過在11.1 補丁的新突襲中殺死生物,尤其是Boss 來完成的,就像幾年前所做的那樣,其模式類似於海達克斯人(岩漿之心)相同類型的第一個聲譽。

在以另一個聲望系統的形式演變的新聲望的顯著獎勵中,我們特別發現了提高突襲進展流動性的獎金,突襲的改進等等。最值得注意的是:

  • 為聲望 4、7、10、13、16 和 19 提供的傷害和治療效果加成
  • 聲望 2 時有幾率生成強化符文結晶
  • 通往 Renown 8 突襲第二部分的傳送門
  • 迪納爾允許您從聲望 17 和 19 的突襲中購買物品
  • 傳送咒語讓你可以隨心所欲地前往聲望 20 的團隊

因此,這個好消息應該會讓不止一個 PvE 玩家感到高興,但目前必須持保留態度:我們仍然不知道這個新聲譽將如何具體發揮作用,即使它真的會面世,公共測試王國尚未在11.1 版本中可用。讓我們等待 2025 年初這些部署的部署,讓我們對這個問題有一個真正的看法,無論如何,對於 PvE 粉絲來說,事情似乎正在朝著正確的方向發展!

多人線上遊戲

魔獸世界的地圖很大,而且充滿了值得感興趣的地方。然而,其中一些屬於秘密區域,因為一開始沒有特定的任務會帶你去那裡。