儘管評論家和玩家的評價褒貶不一,特別是由於性能和錯誤,潛行者2仍然銷量非常好,烏克蘭開發商 GSC Game World 對此感到非常自豪。然而,儘管這些錯誤也許可以在發布前得到糾正,但工作室承認進一步推遲根本不是一個選項。
按原樣發布 STALKER 2 是唯一能做的事
在接受 Eurogamer 採訪時,該工作室的執行長 Ievgen Grygorovych 將遊戲的開發和延遲與幾場馬拉松進行了比較。
「當你在遊戲發布之前的幾個月裡一直處於非常緊張的工作過程中,並且在壓力最大和壓倒性的時間裡,你的工作量比你平時能做的更多、更多、更多時,很難解釋你的狀態可能的。你已經沒有力氣了,你決定再跑一場馬拉松。你不能說“是”,讓我們再跑一場馬拉松,因為你已經崩潰了。
葉夫根‧格里戈羅維奇 (Ievgen Grygorovych),PDG de Stalker 2
因此他解釋說,即使有更多時間來打磨遊戲,也永遠不會有一個時刻讓一切都塵埃落定。隨著年底和關鍵銷售期的臨近,我們決定以最佳狀態繼續發布《潛行者 2》。
再跑一場馬拉松是不可能的
事實上,格里戈羅維奇承認很少有工作室敢於承認的事實:如果再花一場馬拉松才能完成遊戲,大多數工作室都會「累死」。他相信遊戲可以在這種狀態下發布,並且將來總有時間為它提供一些更新和擴展。
如果您對此主題感興趣,可以觀看紀錄片《War Game: The Making of Stalker 2》Youtube,追溯了俄羅斯入侵烏克蘭期間遊戲的發展。這是一部強大而令人痛苦的電影,為遊戲提供了額外的背景,並解釋了它作為政治藝術作品的地位。
特別是,影片展示了開發團隊為了自身安全逃離烏克蘭時與背叛感作鬥爭,儘管其他團隊成員仍留在基輔提供支持。所以我想知道自從遊戲推出以來這種感覺是否有所改變。
《潛行者2》中放置了一個非常巧妙的彩蛋,但只有少數玩家看到?事實上,很多粉絲都錯過了,我們還發現了《回到未來》或《黑暗靈魂》!