暗黑破壞神4:儘管受到玩家的批評,暴雪還是想在這個有爭議的遊戲模式上強加一些東西...

的受歡迎程度幾週前,隨著遊戲的第一個 DLC「仇恨容器」的面世,該遊戲的銷量飆升。玩家因此有機會發現一個新區域納漢圖以及聖靈職業。但這還不是全部,因為這個 DLC 還帶來了許多新內容!

情況是這樣的,仇恨之船擴充包中新增了突襲活動。此功能提供了充滿有趣機制的終局體驗,以及玩家可以在多人遊戲中獲得的豐厚獎勵。不幸的是,對於暴雪團隊來說,玩家並不完全看好這個模式!

玩家對這個新的仇恨之船系統不滿意

當然,《暗黑破壞神 4》用戶對黑暗城堡的到來寄予厚望,但不幸的是,這種遊戲模式的強制多人遊戲讓許多仇恨之船的粉絲感到沮喪。作為《暗黑破壞神》歷史上第一個需要多人遊戲的模式,「黑暗城堡」給許多孤獨玩家留下了不參與其中的印象,因此對這種新的遊戲模式感到疏遠。

的確,這個地下城充滿了絕對需要兩名玩家的機制。典型的例子是需要站在樓層開關上,為另一個角色打開門,而另一個角色必須站在開關上。因此,至少需要兩個角色才能完成黑暗城堡。

暗黑破壞神4
暴雪娛樂

黑暗堡壘將會發生什麼事?

在社區的投訴過程中,暴雪開發者註意到了這種不滿。在接受該網站採訪時被問及這項新功能多邊形《仇恨之船》導演布倫特吉布森說:“我絕對堅持我所說的”看來暗黑破壞神4的開發者並沒有決心改變這個系統。然而,布倫特·吉布森並不希望《暗黑破壞神 IV》的用戶覺得有義務玩《黑暗城堡》。

「我們的設計方式是為了讓遊戲盡可能有效,你不必經歷多人遊戲內容。我喜歡這樣一個事實:我們有這個龐大、​​豐富的遊戲,它提供了許多不同的活動,在同一循環中為您提供替代路徑。

布倫特吉布森,《仇恨之船》導演 來源

確實,這個 DLC 功能提供的內容種類繁多,可以讓每個人都能找到適合自己喜好的內容。 《暗黑破壞神》總經理羅德‧弗格森 (Rod Fergusson) 也同意布倫特‧吉布森 (Brent Gibson) 的觀點,強調《暗黑破壞神 4》的殘局內容自發布以來已經發生了多大的變化。確實,喜歡單人遊戲內容的玩家確實沒有什麼可以無聊的,即使他們不能單獨參加黑暗堡壘!

《暗黑破壞神 IV》的老闆在解釋《暗黑破壞神 IV》應該成為該類型的標竿之後,在社交網絡上表現得很糟糕……當然,幾乎沒有人同意他的觀點。