在經歷了嚴重的和商業上的失敗之後國歌或質量效應仙女座(後者稍微溫和一點),BioWare 終於可以呼吸了龍騰世紀:面紗守衛。工作室終於重回成功,可以更有自信地展望未來。然而,他不必僅僅依靠他的最後一個頭銜來確保他的未來。
不要失去你的身份
自 2014 年發布《龍騰世紀:審判》以來,BioWare 在 Metacritic 上再也沒有突破 70 分大關。對許多人來說,工作室已經失去了輝煌,不再能夠發布令人信服的作品,而其他工作室多年來提供的體驗與 BioWare 過去提供的體驗很接近。有些人甚至擔心 EA 會因業績不佳而決定關閉工作室。
幸運的是,《面紗衛士》為工作室帶來了重生,工作室已經在考慮未來的製作。然而,它的最新作品不應該作為未來的基礎,因為 BioWare 犧牲了許多東西來發布它,這些東西是它 DNA 的重要組成部分。Veilguard 放棄了 BioWare 聞名的深色色調,轉而採用淺色色調。一切都更加流暢,攻擊性更小,例如魯克的對話選項。每個人都很好,沒有人感到困惑,暴力沒有被真正利用,也沒有產生任何非常有傾向性的結果。雖然這種基調可能會取悅一些人,但它與 BioWare 的其他作品有很大不同。
回歸你的根源
The Veilgard 的成功應該會促使工作室回歸本源,並像以前一樣開始製作遊戲。因此,工作室應該選擇更嚴肅、道德值得懷疑的角色,但最重要的是讓玩家做出更有意義的選擇。如果他們想變得卑鄙,那就隨他們吧。當然,開發者不應該忘記幽默。 BioWare 遊戲一直都有一些愚蠢的內容、誇張的角色和幽默的場景,希望這些元素在未來能夠出現。
總之,BioWare 需要放棄面紗衛士的基調,回歸到它以創造而聞名的基調,更加原始和尖銳。工作室的未來是《質量效應 5》(將於 2020 年發布)。關於這款備受期待的遊戲,我們已經得到了一些消息,包括開發團隊由退伍軍人組成,並且正在虛幻引擎5 下開發。在下一個《質量效應》,不幸的是,它的發布還遠未可知。

《龍騰世紀:面紗衛兵》在全球取得了巨大的成功。儘管回饋非常積極,但有些玩家還是有充分理由批評這款 BioWare 新作品的主角…