使命召喚黑色行動6已經在市場上站穩了腳跟,如果這款遊戲比它的一些前作表現得更好,那麼該遊戲的多人遊戲功能受到廣泛批評受到社區的歡迎,因為它不斷出現錯誤,最重要的是,有一個要素是不規律的,玩家討厭它,但它可能永遠不會被修復!
《決勝時刻:黑色行動 6》多人遊戲對玩家來說非常糟糕?
該玩家在 Reddit 上漢德森15分享了他對《黑色行動 6》多人遊戲模式的看法,並解釋說,在一款射擊遊戲中,擊殺和命中識別的時間如此不規律,這讓他覺得很奇怪。
「我不相信ttk/Hitreg現在沒有bug。在一些槍戰中,我真的把半個彈匣打到某人身上,卻沒有殺死他們。然後在接下來的戰鬥中,我幾乎立即殺死了他,更不用說爆頭的無用性了,為什麼三槍和爆頭不會殺死一個人,真的感覺沒有。現在有興趣瞄準頭部,我不知道這是否是故意的,但我個人討厭它,我真的很想在核心模式下玩,但如果它保持這樣,我將不得不留在硬核模式:/ “
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其他玩家也迅速加入了他的行列,而且不亞於1400 票贊成幾天之內就在消息中發布了這些內容,證明社區正在遭受這個問題的困擾。
」是的,我感覺自己就像一個絕對的職業選手,正在融化地圖另一邊的某個人,然後在下一個大廳裡,我將40 發彈匣清空到一個沒有移動的人身上,而我可能無法到達那裡。」
然而,這個重大問題可能永遠無法修正。

儘管玩家投訴,《決勝時刻》開發商卻沒有回應?
在評論中,一位玩家解釋說他至少會喜歡動視公司解釋玩家發生了什麼,或宣布他們正在研究解決方案,唯一的問題是社群很快提醒他,這種情況已經很長時間了,可能什麼也做不了。
」新來的?直到 2034 年我們才會有任何關於這個問題的消息。他們將對社區中除此之外的其他錯誤/問題/想法做出回應。他們拒絕給它時間,因為修復(新伺服器)需要花錢,而且他們不想花錢,因為動視只是另一家貪婪的公司。」
對於一款遊戲來說,這是一個大問題,儘管它的成功建立在多人遊戲模式之上,但仍然受到仍然相信其強勢回歸的玩家的歡迎。

隨著《魔獸世界》11.0.7 補丁的發布,整個社區都熱切期待著一項功能。在這個過程中,暴雪進一步放寬了派系間遊戲的條款……冒著激怒那些懷念部落和聯盟對手的人的風險。

11月7日對BioWare來說是個重要的日子,所以這是他們發布《龍騰世紀:面紗衛兵》「第1版」的機會。補丁主要側重於修復錯誤並整體提高遊戲中的生活質量,即使已經透露了特殊的化妝品!