暗黑破壞神 4 DLC 剛剛發布,但暴雪已經針對其他許可證制定了新計劃

我們可以說,開始鬥陣特攻2事件多變:未兌現的承諾、未被一致接受的經濟系統以及不太創新的遊戲玩法不幸地很快埋葬了暴雪的 FPS。不過,該公司尚未說出最後一句話。

守望先鋒還沒死?

暴雪可以嘗試透過移動端口為英雄射擊遊戲注入一些活力。行動端上像樣的 FPS 遊戲有著龐大的市場,例如使命召喚移動版絕地求生行動版吸引了全球數百萬玩家。考慮到《鬥陣特攻 2》的聲譽,將遊戲移植到行動裝置似乎是一個冒險的舉動,但如果成功的話,可能會拯救遊戲。

在 Reddit 上,用戶 -LastGrail- 分享了記者 Jason Schreier 所著的《Play Nice:暴雪娛樂的崛起、衰落和未來》一書的摘錄,其中暗示《鬥陣特攻 2》的行動版本正在開發中:

「《鬥陣特攻》由 Walter Kong 領導,他負責監督常規英雄和《鬥陣特攻 2》內容的發布,以及該系列手機版等新項目。 »

除了這一點滴資訊外,我們對這個項目一無所知,但眾所周知,施賴爾是視頻遊戲行業最有信譽的內部人士之一。目前尚不清楚該項目是否打算廣泛發行​​,或者是否純粹是概念性作品。

那麼《鬥陣特攻 2》手機版呢?

行動競技射擊遊戲擁有大量受眾。隨著智慧型手機功能的不斷增強,玩《生化危機:村莊》等遊戲成為可能,暴雪看到《鬥陣特攻 2》在 iOS 和 Android 上的未來是有道理的。由於其簡單的目標和相對較低的進入門檻,英雄射擊遊戲在行動裝置上的崛起無疑是有理由的。但更重要的問題是這對現有的玩家群意味著什麼。

向更廣泛的受眾開放《鬥陣特攻 2》可能會在創收方面取得成功,但可能會疏遠那些從一開始就關注續作的玩家。自發布以來,《鬥陣特攻 2》一直是爭議的焦點,多年來該遊戲一直難以取悅玩家。花時間將其移植到行動裝置上並不是暴雪愛好者希望看到的那種工作方式,因此該遊戲可能會失去許多長期粉絲。

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