借助 1.14 補丁,《Elden Ring》使其 DLC 中最糟糕的 Boss 之一變得更加容易

當我們談論艾爾登之環或“魂類”,我們立即想到FromSoftware的遊戲的難度和刺激性。更是如此DLC 大樹之影這增加了一些非常強硬的老闆。以至於發售後甚至有玩家抱怨!然而,工作室希望忠於自己的價值觀,但會毫不猶豫地傾聽社區的意見。因此,遊戲中最難對付的 Boss 之一剛剛在 1.14 版本更新中被削弱了。

《Elden Ring》補丁 1.14 削弱了 DLC 中最難對付的 Boss

在 2024 年最受期待的 DLC 發布幾個月後,FromSoftware 仍在為其大型開放世界角色扮演遊戲尋找完美平衡。 《Elden Ring》推出了新補丁,雖然包含了許多改動,但 SotE 的最終 Boss 才是這次更新的明星。

根據1.14補丁說明, 對抗頭目決賽現在會更容易,感謝減少健康損害和耐力他的幾次攻擊,以及他的攻擊範圍。另一方面,更新提高了螢幕效果的可視性,以及戰鬥開始時動畫和圖案的調整。

  • 改變了戰鬥開始時的行動模式。
  • 調整了一些攻擊動作。
  • 減少某些攻擊的傷害。
  • 減少某些攻擊造成的耐力傷害。
  • 減少了一些非武器攻擊的範圍。
  • 提高了某些攻擊效果的可見度。

更新中的其他重大變化

當然,我們不僅對 DLC 的最終 Boss 進行了削弱,而且還像往常一樣在遊戲的 PvP 和 PvE 中帶來了大量的微平衡調整,這些調整涉及武器,還有咒語和結界。

最後,在錯誤修復中,FromSoftware 還為我們提供了修復標題中的效能錯誤的建議。 PC上自動啟動光線追蹤的bug似乎仍然存在,如果遇到任何問題,建議我們密切注意圖形設定。另一方面,如果您注意到 PS5 上的 FPS 下降和峰值,日本人建議切換到主機的安全模式並重建主機資料庫。最後,如果您收到一條訊息,告訴您已被禁止使用 Steam,但沒有作弊,檢查 Steam 檔案的完整性似乎是解決方案。

有時工作室或開發者會為玩家的一些錯誤道歉。這正是這款著名格鬥遊戲的創造者所做的,但原因卻不是你想像的那樣。