《星際大戰神槍手》導演表示自遊戲發行以來他“有點失望”

他懷抱著成為返校季必備單品的甜蜜夢想,但是必須面對事實;沒有達到粉絲的預期。儘管有一個非常身臨其境的開放世界和一個美麗的敘事,距離特許經營通常提供的幾秒差距,但遊戲很難消除一些笨拙的功能和遊戲玩法上真正缺乏的打磨。比賽結果:他沒有獲得參考網站上的預期成績元評論家。這讓遊戲創意總監 Julian Gerighty 心碎。

星際大戰亡命之徒:夢想遭遇嚴酷現實

這是對我們同事的採訪遊戲雷達+朱利安·傑萊特承認是“有點失望」 他的遊戲受到了接待,尤其是 Metacritic 上的媒體評論分數,「只有」76/100。根據他的說法,這是製裁分數嗎?除了媒體總體上比玩家更寬容之外在同一網站上, 《星際大戰:亡命之徒》的平均用戶分數下降至5.4/10。

然而,《星際大戰亡命之徒》並沒有遭受任何評論轟炸。它令人失望的收視率歸因於某些似乎直接來自另一個時代的功能。衝鋒隊 AI、各種錯誤、聲譽系統…遊戲在發布之前需要額外的時間來糾正所有這些問題。

最好的尚未到來?

Massive Entertainment 依靠開發者的熱情來保持活力。 Gerighty 保證,《星際大戰:亡命之徒》將為粉絲們帶來一些驚喜,並開始非常明確地透露遊戲的路線圖,即從2024 年秋季開始的第一個擴展包,名為“星球大戰亡命之徒」。外卡,將帶我們參加薩巴克錦標賽(星際大戰宇宙中流行的紙牌遊戲,編者註)這可能會變質。第二次延期可能會在 2025 年春季推出,名稱為海盜的財富

《星際大戰亡命之徒》以其成功的沉浸感和真實的故事敘述而自豪。但育碧的重磅作品不幸的是很多方面都落後了。有幾個功能顯然已經過時了,粉絲們已經無法忍受了。