海賊王奧德賽測驗:終於有一部值得邪教漫畫的合資改編作品了嗎?

三年前與World Seeker一起嘗試了開放世界的危險運動後,海賊王奧德賽試著在完全不同的類型——回合製日式角色扮演遊戲中嘗試新的冒險。一起來看看吧如果萬代南夢宮團隊最終找到了改編尾田榮一郎漫畫的優秀電子遊戲的神奇公式。

  • 類型 : 日式角色扮演遊戲
  • 發售日期:2023 年 1 月 13 日
  • 平台:PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series、PC
  • 開發商: 萬代南夢宮
  • 發行商: 萬代南夢宮
  • 價格 : 69,99€
  • 測試平台:PS5

高湯塊

草帽一夥陷入了一場巨大的龍捲風,這將導致他們墜毀在一個神秘的島嶼上,島上居住著兩個名叫阿迪奧和利姆的角色。後者會對海賊的存在感到特別惱火,她會迅速去掠奪路飛一夥人的記憶和力量,將它們封存在立方體中,然後分散在領土的四個角落。別無選擇,為了重獲力量並解開島嶼之謎,我們的英雄們必須親自動手打倒 4 個超強大的元素巨像。該場景也將毫不猶豫地發揮復興,記憶區,我們的海盜將在其中重溫他們冒險中的關鍵事件,但以不同的形式。對於那些不一定了解海賊王的人來說,這是一個相當不錯的吸引力,但考慮到這些著名章節的結構,這種吸引力很快就會減弱。

由於事件根本不像以前那樣展開,只有粉絲才能將這些支離破碎的陰謀碎片重新拼湊起來,這首先是計劃旅行和額外目標的藉口,從而放鬆醬汁。 《海賊王:奧德賽》的結構特別難以消化,因為遊戲會不斷要求你往返於已經訪問過的區域,有時甚至出於可疑的原因。同樣,節奏雖然在前兩個小時裡很愉快,但變得特別難以消化,每 50 公尺就會中斷一次,這是無趣的對話的時間。一些節奏良好的過場動畫稍微提高了標準,但總的來說,海賊王奧德賽似乎是一場非常平淡的冒險。

海盜家族

幾乎所有草帽一夥都是可玩的,除了他們的戰鬥技能之外,他們都擁有在探索遊戲不同領域時可以充分利用的能力。這些區域實際上是寬闊的走廊,中間點綴著小附屬建築,您可以在其中找到寶藏或賞金狩獵的目標。您可能已經知道,《奧德賽》中的戰鬥是回合製的,因為遊戲具有相當經典的 JRPG 結構,有時會讓人想起《勇者鬥惡龍 XI》。這些提供了一些小細節,例如戰場上的單獨區域,必須清除這些區域才能為競技場中的新動作開闢道路。某些技能也能夠跨越區域,你必須不斷關注武器輪,以識別每個敵人的弱點,並在戰鬥中的 4 名戰士團隊中引入正確的角色。最後,可以透過特殊(無趣)的支線任務找到組合攻擊,讓你再次陷入已經造訪過的環境。奧德賽的戰鬥系統有效,但難度平衡仍有待改進:雖然可以避免所有隨機戰鬥而不用擔心經驗,但《奧德賽》中的一些老闆會將自己打造為高血量的極點。

這使得進展盡可能令人沮喪,如果我們希望向新玩家介紹該類型,那麼萬代南夢宮的遊戲有太多近似之處,無法完全令人信服。我們仍然會注意到地下城關卡設計上的一些努力,但在這裡,這些好的想法再次被執行,就好像遊戲是針對 7 秒以下的遊戲一樣,這一點也不刺激。在玩《海賊王:奧德賽》時,被當作火腿的感覺是持續存在的,它破壞了從一個人的系統中刪除的一些好東西,就像戰鬥中的支線任務一樣,是大量經驗獎勵的代名詞,或其形狀各異的配件。

取出 RAM

如果說它遠非技術性的戰爭霹靂,那麼《海賊王:奧德賽》成功地展示了色彩閃爍的場景、異國情調的風景和一些效果甚微的全景圖。鉛筆風格也很好地發揮了掩飾作用,使人物造型足夠有說服力。 《奧德賽》在 PS5 上以每秒 60 幀的速度流暢運行,總的來說,遊戲的畫面相當不錯。我們覺得這個奧德賽的藝術指導不需要太多就變得難以消化,但開發人員已經做了必要的事情來使整個事情在視覺上令人愉悅。這種擔憂更多來自於過度且幾乎不掩飾地重複使用資產,在不同環境和廢墟環境中重複使用的敵人之間,最終看起來都一樣。

這種有限的技術也導致遊戲的玩法令人沮喪,因為在探索階段不花一點加載時間就不可能改變角色:這段時間當然很短,但在需要改變英雄的區域定期飛行以利用它們的力量,很快就會變得疲憊不堪,甚至澆熄我們探索的慾望。遊戲仍然可以堅持令人信服的OST的分支,並充滿冒險的召喚,但後者在場景的絕大多數重要時刻​​都出現在背景中,太糟糕了。

在度過了非常愉快的第一章之後,海賊王奧德賽陷入了令人疲憊的結構中,這種結構使來回倍增,並且許多敘事剪輯打亂了冒險的節奏。完全西方的戰鬥平衡最終讓我們相信,除了一些令人信服的過場動畫之外,萬代南夢宮的日式角色扮演遊戲並沒有提供太多有趣的東西。儘管如此,對於狂熱漫畫的鐵桿粉絲來說,這是一款足夠精美且引人入勝的遊戲。

在今年 1 月 13 日登上沃福德島之前,我們查看了獎杯列表,其中包括數十個需要完成的小挑戰,以期達到萬代南夢宮回合製日式角色扮演遊戲著名的白金獎。