2014 年 11 月,《龍騰世紀:審判》發布,這是 BioWare 傳奇中的一部傳奇作品,無疑在全世界粉絲的心中留下了深刻的印記。他們等了又等,很快就發現了《The Veilguard》,這是許可證中的下一個遊戲,將於 2024 年 10 月 31 日發布。感謝 BioWare 和 EA 團隊,我們有很大的機會去該公司位於加州的工作室進行預覽龍騰世紀:面紗衛士幾個小時!有一點是肯定的,我們很驚訝。
歡迎來到《龍騰世紀:面紗守衛》的廣闊宇宙
在我們的主角 Rook 被創造出來後,我們立即投入 Minrathous 市的行動。我們很快就會面臨索拉斯行動的後果。我們很快就意識到這個角色和整個面紗守衛的歷史是浩瀚的,並且將被分成幾個關鍵部分。當然,為了進步,我們必須做出果斷的選擇。但那是以後的事了!同時,在一場中斷的儀式之後,我們的主角必須面對兩位「神」令人震驚地到來的塞達斯。面紗守衛的成立就是為了應對這項威脅。
冒險一開始就讓我們立刻沉浸在《龍騰世紀》傳奇的整個故事中,因為《面紗守衛》首先是前幾款遊戲的續集。毫無疑問,粉絲們會很高興能夠直接與使許可如此成功的宇宙重新建立聯繫,但新玩家可能會在遊戲的前 20 分鐘內迷失方向!不要驚慌,隨著冒險的進展,情節會變得更加清晰。從序言的結尾開始,故事的大部分內容對於初學者來說就相當清晰了,其中有獨白(來自索拉斯和其他角色),這將使新手能夠理解他們正在進入的內容。在吸引新玩家而又不失去他們的同時滿足長期粉絲的任務可能很艱鉅,但《龍騰世紀:面紗守衛》的平衡首先向有利於終身粉絲的方向傾斜,並且恢復得非常快。宇宙新手可以很快沉浸在這個偉大的故事中。
「我們能夠依靠社區、大量的經驗和大量的反饋來嘗試平衡事情。因為前三場比賽是在一個非常特殊的地區進行的,而這一場「我們完全不同。 ,所以這對我們來說是一個獎勵新玩家並希望讓老粉絲滿意的好機會。
馬特羅茲,藝術總監
正如《龍騰世紀:面紗衛兵》的開發者所指出的那樣,這款作品並不是一個開放世界,這似乎可以讓玩家不會迷失在一個如果需要連接Thedas所有區域的話就太過廣闊的世界中。但「任務區」系統運作得很好。從十字路口,使用者可以進入不同的城鎮、森林和其他環境來完成他們的命運。我們並不真的感覺自己在走廊裡,很簡單,因為遊戲不是一個,而且回到面紗守衛集合點燈塔,提醒我們,區域的進展更像是星形而不是直線。
“突破極限”
從史詩般的《龍騰世紀:面紗衛兵》開始,對我們來說最引人注目的是 BioWare 製作的圖像。無論我們將相機轉向何處,品質都令人驚嘆,我們立即被投入到這個奇幻的世界。圖形並不是一切,遊戲的氛圍也完全是最佳的。我們有機會探索的城市都是生氣勃勃的,並且充滿了可以與之互動的人物。總的來說,我們並不覺得自己身處虛擬的立面,而是身處充滿令人興奮的人物的現實世界。從視覺上看,似乎EA 產品的開發人員確實想要突破極限,並創造出看似完全不可能創造的環境!
「這個層面的靈感之一就是問自己哪些事情我們還沒有做過,通常情況下,如果我們把它呈現給我們的老闆,他們會說:『那是不可能的,不要這樣做,所以問是否有。
馬特羅茲,藝術總監
特別值得一提的是角色塑造
當然,我們的特點是人物塑造以及主角外表的真實性。在不透露更多(或太多)有關 Rook 定制的信息的情況下,我們只會告訴您,您肯定會在那裡度過幾個小時,因為選項有多種且非常精確。您將能夠將您的夢想冒險家變為現實,並定制它的各個方面!到 2024 年,當大多數 RPG 都提供高級自訂選項時,似乎《面紗守衛》則處於另一個層次。
選擇和決定
就像任何優秀的 2024 年角色扮演遊戲一樣,《龍騰世紀:面紗守衛》引入了決定性的選擇,這些選擇可以真正塑造你在這部史詩中的命運。從遊戲一開始,我們就透過各種對話選擇來塑造我們的角色:滑稽、嚴厲、積極是最常見的選擇,但也有可能發現其他回應對話者的方式。可以想像,這些決定或多或少都很重要,而且必須慎重做出!
除此之外,為了明確我們角色的個性和價值觀,我們可以選擇一個派系。後者在塞達斯中很重要,而且在你的探索過程中,他們所有人都可以成為有價值的盟友。你選擇的派系將影響魯克的故事、對話選擇,甚至是這個分裂大陸上的政治平衡。簡而言之,你有很多選擇可以讓你真正沉浸在主角的皮膚中。
有一些令人印象深刻的課程
在《龍騰世紀:面紗守衛》中,玩家可以選擇三個職業:戰士、法師和盜賊。中世紀奇幻角色扮演遊戲的三部經典,為冒險家提供三種完全不同的遊戲風格。我們有機會在預覽期間一一測試它們,以下是我們對它們的看法:
- 戰士:正如你所預料的那樣,這是一個完全進攻性的職業,當你面對成群的敵人時,只要揮動幾下斧頭就可以消滅他們,玩起來非常愉快。戰士不僅可以擊中對手,還可以利用環境元素取得勝利。例如,他可以用大力踢將某些敵人推入虛空,或推倒牆壁以對他有利。對我們來說,它非常平衡,並提供了在純坦克和策略之間交替的遊戲玩法。
- 法師:角色扮演遊戲迷們將再次知道法師遊戲玩法會發生什麼。這有利於遠程戰鬥,並且可以根據他在技能樹中選擇的優先順序使用不同的法術。這無疑是製作中最難學習的課程,因為法術數量眾多,並且在冒險開始時使用和組合它們的方法可能會相當混亂。
- 小偷:盜賊用他強大的弓交替進行近戰攻擊和遠程戰鬥。玩起來非常令人滿意,因為它的遊戲玩法很流暢,將近戰攻擊連在一起並且能夠在繼續遠距離戰鬥的同時後退幾秒鐘是非常愉快的。唯一的評論是:弓非常強大,如果玩家爆頭,它會造成相當大的傷害。這讓我們相信這個職業可能是針對初學者的,而不是法師。
總體而言,The Veilguard 中的課程似乎非常平衡,並且具有適合每個人的不同難度等級。當然,如果你選擇(例如)史詩般的法師,你將不會面臨更高的難度。對於 RPG 新手來說,熟悉該類別提供的所有選項會更加困難。
6 小時的遊戲時間......而這只是開始
我們有機會探索《龍騰世紀:面紗守衛》冒險的最初幾個小時,與主角們見面並沉浸在遊戲的整體氛圍中。本質我們不會向您透露!有什麼值得記住的,最大的問題是,在 6 小時的遊戲時間裡,我們幾乎沒有探索到遊戲的第一幕。BioWare 團隊在問答環節向我們透露了這一點。所有觀眾都非常驚訝地發現,我們僅僅觸及了遊戲的表面,還有更多的史詩即將到來!我們對生產規模感到非常驚訝,儘管我們仍然不知道它的確切壽命。
非常有前途(並且令人放心)
總的來說,《龍騰世紀:面紗守衛》看起來很有前途。我們必須承認,經過10年相當複雜的開發和不太令人鼓舞的預告片之後,我們相當懷疑,但這部作品能夠完全說服我們。廣闊的宇宙充滿了令人興奮的角色和不同的同伴,角色扮演遊戲迷們將很高興能夠參與到沉浸式史詩中,在其中我們真正感覺自己可以掌控自己的命運。遊戲立即讓我們沉浸在冒險之中!戰鬥是流暢的,既不太簡單也不太複雜,每個類別仍然提供相當不同程度的挑戰。我們唯一擔心的可能是遊戲「太」長了,如果我們有機會測試的六個小時的遊戲最終結果只是遊戲的第一幕,儘管如此,《面紗守衛》還是非常出色的。提供非常令人信服的角色扮演冒險!
《龍騰世紀:面紗衛兵》的發行即將到來,在此之際,製作開發人員將透露更多關於這部龐大史詩的資訊。它承諾一發布就可以運行,並經過數小時的測試!
《龍騰世紀:面紗衛兵》很可能成為 BioWare 最好的角色扮演遊戲之一,這要歸功於一系列重大的遊戲改進,這些改進保證了比以往更流暢和可自訂的體驗。