期待已久的刺客教條暗影將於 11 月 15 日在全球發布,讓育碧傳奇的粉絲們大飽眼福。粉絲們將沉浸在封建日本的冒險中,在此期間他們將能夠透過兩個令人驚嘆的主角體驗兩種完全不同風格的遊戲玩法。此版本對於許可證很重要,並且很好地為育碧團隊建立了關鍵的節奏!
平均每兩年一場比賽
這或多或少是育碧為其《刺客教條》遊戲的發行設定的精確節奏。這個著名的傳奇故事在其黃金時期從2009 年到2015 年每年都會發布。新遊戲。瓦爾哈拉當時於2020年發布海市蜃樓2023 年,但這款遊戲(開發者支持它)的開發項目比之前的遊戲或《Shadows》小得多。
我們仍然意識到,公司的個人開發週期在此期間逐漸延長,因此這種趨勢在《刺客教條:暗影》中達到頂峰,這已經是該系列中最長的項目,開發時間約為四年。這會成為特許經營的常態嗎?

四年,「適當的平衡」?
這是在接受該網站採訪時遊戲產業網《刺客教條:暗影》首席製作人 Karl Onnée 暗示,四年可能是該傳奇的新發行標準。他認為這是不能加速的事情,因為較短的發佈時間可能會損害品質即將推出的授權製作!
“我認為四年是從設計到生產並獲得適應所需反饋的正確平衡。”
卡爾·奧尼 (來源)
對 Karl Onnée 來說,只有一種資源對電玩的品質真正重要:時間。他解釋說,為一個專案分配更多的人可以幫助更快地完成它,但仍然不利於迭代。因此,我們對《Shadows》抱有很高的期望,它是眾多優質項目中的第一款遊戲。育碧魁北克工作室《AC Shadows》之後的下一個主要作品應該是《刺客教條》代號 Hexe,目前正在育碧蒙特婁開發!

自從《刺客教條:暗影》發布以來,爭議就震動了社群。為了徹底結束這場爭論,這位日本歷史學家想表達自己的觀點!

圍繞育碧下一款大型遊戲《刺客教條:暗影》的爭議無休無止,為了結束爭論,法國發行商決定澄清一些事情。現在,一個長長的答案等待著憤怒的粉絲,他們必須對此感到滿意。