每個補丁英雄聯盟它的變化,但並非所有變化都一定是一致的。雖然 Riot Games 宣布將很快修改這個最近的冠軍,但玩家們團結一致說服工作室不要採取任何行動。
不受歡迎的冠軍
觀景窗中的英雄是厄斐琉斯,一個5年前發布的具有特殊玩法的ADC。與其他 MOBA 角色不同,他使用 5 種武器,一把手持,一把輔助,只有三種技能。因此,每種武器都有三種“效果”,總共有 15 種技能(不包括被動)。他獨特的風格未能吸引很多玩家,即使他不是遊戲中最不受歡迎的英雄之一,他也勉強進入了最受歡迎角色的前 100 名。
然而,Riot Games對這位英雄還有另一個批評:他與ADC的原型不夠相符,而且他的打法和身材集中在兩個方面。正如負責平衡遊戲的 David“Riot Phreak”Turrey 所解釋的那樣。
目前我們並不真正喜歡厄斐琉斯更像是個施法者。他的主要構建是最大化他的 E 和衝刺感知器……我們真的希望他更多的是一個自動攻擊者,而不是一個 5000 範圍的爆發法師。
(來源)
儘管射程有點誇張,但阿佩赫利俄斯在一定條件下使用狙擊槍的射程可以達到1800,而當鎖定時,他就不再有任何限制。相比之下,即使是可以遠程攻擊的ADC也達不到這個範圍。 Twitch 的覆蓋範圍「僅」可達 850。
如果開發者沒有明確宣布可能影響英雄的更改,那麼很明顯他對厄斐琉斯有一個計劃,並且他希望在未來的補丁中徹底改變它(7月31日的補丁14.15或8月14日的14.16補丁) .)。
厄斐琉斯粉絲挺身而出
宣布這一消息後,厄斐琉斯的玩家們想要捍衛這位英雄,尤其是他的特殊地位,這使他有別於其他ADC。在影片下方的評論中,許多人懇求開發者不要碰這個英雄。
厄斐琉斯不是法師,人們目前使用感知器和最大衝鋒 E 所做的只是最佳構建,不像凱特琳構建致命構建那樣有風險。
Aphelios 需要的是以攻擊速度為中心的構建與“最大 E”構建的輕微增強,以獎勵選擇風險較高構建的 Aphelios 玩家 [...]
請不要改變厄斐琉斯作為一個既能施法又能攻擊的ADC法師的本質,並為那些冒險依靠短距離連擊構建的人提供更多獎勵。
通常,ADC 就是所謂的「玻璃大砲」;它們會造成大量傷害,但無法承受太多傷害。你必須知道如何正確定位自己並充分利用你的優勢,但當它起作用時,你就會造成嚴重破壞。
厄斐琉斯的問題在於,他可以在遠離敵人的情況下造成大量傷害。 Riot Games不喜歡這樣。冠軍不應該在不冒險的情況下降低對方隊伍的生命值。不管怎樣,開發人員似乎已經做出了決定,並且很可能會縮小英雄的範圍。當我們知道厄斐琉斯在希臘文的意思是「離太陽最遠的」時,這是一個有點諷刺的選擇。
昨晚,英雄聯盟玩家們終於能夠體驗到全新的PvE遊戲模式:Swarm。這是一個備受期待的發布,但進展並不順利,因為 Riot Games 伺服器因玩家湧入而遇到了一些困難。