Riot Games 的員工玩《英雄聯盟》已經不是什麼秘密了,其中許多人甚至涉足相當高階的賽事。也就是說,他們中的大多數人都是在暗處這樣做的,因為害怕——我們理解他們——被對手或盟友燒死。然而,這些年來,越來越多地看到公司的某些高層對遊戲發表未經過濾的意見,無論是《雲頂之弈》的Mortdog,還是《英雄聯盟》的August,我們很快就習慣了。
而且,如果 Riot Games 的溝通首先追求的是保持順暢,那麼 August 顯然不願意給他坦率的意見。對他來說,比賽中最差的冠軍是百合。 」如果你想贏,就永遠不要玩,」他說。
從頂峰到失敗
在幾週的時間裡,莉莉亞體現了——至少在社群內——正是玩家想要的:一個相對平衡的、情境性的冠軍,與同年發布的其他龐然大物相比,裝備相當輕。
也就是說,隨著神話的引入以及 2021 年初的平衡,莉莉亞現在的勝率是所有英雄聯盟冠軍中最低的(44.6%)。由於冠軍在競技舞台上非常受歡迎,這就更加成問題了。換句話說,旨在恢復其在天梯上的地位的最輕微的改變可能會導致職業選手完全放棄它。
對August來說,問題並不在於英雄的設計,而是玩家無法找到有效的策略來玩她。就這一點而言,我們似乎應該將惡魔擁抱而不是宗希亞的沙漏視為第二項——如果統計屬實,這可能是恢復害羞之花形象的解決方案…
原創內容由 MGG 西班牙提供
法國隊與西班牙隊的比賽結束後的第二天,這個問題就掛在了每個人的嘴巴上。為什麼英雄聯盟的競技賽事沒有聯賽盃或國家盃?畢竟,為什麼不呢?