多年來,必須承認《薩爾達》系列已經發展了很多,並透過其遊戲為玩家提供了許多具有不同類型遊戲玩法的故事。如果今天開發人員似乎已經找到了完美的公式,這要歸功於王國之淚如此,林克的新力量帶來了開放世界和建設機制,對於下一個標題,有一件事將受到歡迎:更緊密的家庭關係的融合對林克來說,為敘述增添了額外的力量,尤其是關注林克/塞爾達的關係。
在下一款《薩爾達傳說》遊戲中,由於家人的幫助,故事得到了強化?
如果透過不同的《薩爾達》遊戲我們已經能夠看到林克家族的一些成員,例如《薩爾達傳說》中他的妹妹阿莉爾(Arielle)。風之杖,甚至是單純是他祖母的Mémé(也在《風之杖》中出現),顯然,當他的家人面臨危險時,故事在敘事上更加強烈、更有衝擊力。但林克和薩爾達的關係怎麼樣?
出色地《王國之淚》中有一個典故:薩爾達和林克住在一起,更準確地說是在現在的房子裡曠野之息,在哈特諾。如果什麼開發商從未真正溝通過他們之間關係的本質,有了這個暗示,我們認為這兩個人有更友好/家庭的關係,而不是浪漫,準確地說,是這個故事,他們的故事,可以在下一個標題中重點強調。事實上,發展薩爾達和林克之間的聯繫可能會給我們的主角帶來更多的挑戰,因為我們非常清楚這一點,但為所愛的人而戰可能會產生一個更令人信服的故事。這將加強他們的聯繫,我們將更多地了解後者的本質。

家庭主題是《薩爾達傳說》中反覆出現的主題
正如我們在上面告訴你的那樣,家庭是《薩爾達傳說》遊戲中經常出現的東西。例如,我們在《風之杖》中看到了他的妹妹和祖母,但也有其他角色為林克扮演了家庭角色:僅舉一例,皇室家族就是這種情況。這與整個系列中的英雄緊密相連,每個標題都賦予了故事意義,我們逐漸發現它們之間的不同聯繫以及角色之間的所有不同聯繫。
艾因斯,賦予林克真正的血統將是一個讓未來的薩爾達遊戲更有深度的機會有著真正的家族傳承,稍微打破了英雄橫空出世、無依無靠的格局。

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